這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)c#和JavaScript有哪些區(qū)別,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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區(qū)別:1、JavaScript中var關(guān)鍵字可引用不同的類型,c#中不可以;2、JS有6種基本數(shù)據(jù)類型和1種引用數(shù)據(jù)類型,而c#有16種預(yù)定義類型和用戶自定義類型;3、string在JS中屬于值(基本)類型,而在C#中屬于引用(復(fù)雜)數(shù)據(jù)。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5&&C# 8版、Dell G3電腦。
1. var關(guān)鍵字
// C#中 var total = 15; var mec = new MyExcellentClass(); // 等價(jià)于 int total = 15; MyExcellentClass mec = new MyExcellentClass();
C#中,var關(guān)鍵字并不是特定類型變量的符號(hào)。它只是句法上的速記,表示任何可以從初始化語(yǔ)句的右邊推斷出的類型。它不像js的var那樣可以引用不同的類型,var關(guān)鍵字并不改變C#的強(qiáng)類型性質(zhì)。
2. 嵌套塊中的本地變量
// C# void Method { var num1 = 5; { var num2 = 10; ... } ... }
// JS function Method1() { var num1 = 5; { var num2 = 10; ... } ... } // 采用es6的let變量 function Method2() { let num1 = 5; { let num2 = 10; ... } ... }
首先,js在es6之前是沒(méi)有塊級(jí)作用域這個(gè)概念的,也就是說(shuō)在函數(shù)Method1中num1和num2都處于同一個(gè)作用域中(即Method1的函數(shù)作用域)。
es6中的let變量使得js也能實(shí)現(xiàn)塊作用域的效果,即變量num2僅存在相鄰的這對(duì)大括號(hào){ }中,此時(shí)變量的作用效果同C#的嵌套塊。
其次,還有一個(gè)區(qū)別,在JS以及C和C++中,變量是可以重名的,在內(nèi)部范圍(塊作用域),內(nèi)部名稱掩蓋了外部名稱,同名變量的值被重置。然而,C#中不允許同名變量(不管嵌套級(jí)別如何,都不能在第一個(gè)名稱的有效范圍內(nèi)聲明另一個(gè)同名的本地變量)。
最后,再擴(kuò)展說(shuō)明一下,與JS、C、C++不同,C#中沒(méi)有全局變量、全局函數(shù),變量和函數(shù)必須在類型的內(nèi)部聲明(萬(wàn)物皆在類中)。
3. 數(shù)據(jù)類型
JS的數(shù)據(jù)類型:6種基本數(shù)據(jù)類型和1種引用數(shù)據(jù)類型。
基本數(shù)據(jù)類型 | Number,String,Boolean,Undefined,Null,Symbol(es6) |
引用(復(fù)雜)數(shù)據(jù)類型 | Object(包括函數(shù)、數(shù)組、正則表達(dá)式等一切除基本數(shù)據(jù)類型以為的類型) |
C#的數(shù)據(jù)類型:16種預(yù)定義類型和用戶自定義類型。
11種數(shù)值類型 | 整數(shù)類型:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 浮點(diǎn)類型:decimal、float、double |
1種Unicode字符類型 | char |
1種布爾類型 | bool |
3種復(fù)雜類型 | string(Unicode字符數(shù)組)、 object(所有類型的基類)、 dynamic(使用動(dòng)態(tài)語(yǔ)言編寫的程序集時(shí)使用) |
類類型 | class |
結(jié)構(gòu)類型 | struct |
數(shù)組類型 | array |
枚舉類型 | enum |
委托類型 | delegate |
接口類型 | interface |
重點(diǎn)區(qū)別一:string在JS中屬于值(基本)類型;string在C#屬于引用(復(fù)雜)數(shù)據(jù)類型,其初始值為null,而不是""。
// C#中 string a; // 此處a的初始值為null,而不是""
延伸:C#中,如果沒(méi)有初始化的變量,其值會(huì)被編譯器設(shè)為默認(rèn)值,默認(rèn)值由字段的類型決定。值類型,默認(rèn)值為0;布爾類型,默認(rèn)值為false;引用類型,默認(rèn)值為null。JS中,如果是直接用var聲明的變量,其默認(rèn)值一律為undefined。
// JS中 var a; console.log(a); // undefined
重點(diǎn)區(qū)別二:與JS、C、C++不同,在C#中數(shù)字不具有布爾意義。
// C#中 int x = 5; if( x ) //錯(cuò),x是int類型,不是布爾類型 ... if( x == 5 ) //對(duì),因?yàn)楸磉_(dá)式返回了一個(gè)布爾類型的值 ...
重點(diǎn)區(qū)別三:?jiǎn)我?hào)與雙引號(hào)意義不同。
// C#中,假設(shè)'A'為char類型,如果把字符放在雙引號(hào)中,編譯器會(huì)把它看成字符串,從而產(chǎn)生錯(cuò)誤。 // JS中,單引號(hào)和雙引號(hào)一樣,都用于表示字符串(string類型): 'A' === "A" // true
4. foreach 和 forEach
兩者在使用過(guò)程中的最大區(qū)別就是C#中可以通過(guò)break語(yǔ)法來(lái)跳出循環(huán),而在JS中forEach正常來(lái)說(shuō)是沒(méi)得法子跳出循環(huán)的。
注意:兩者大小寫不同,另外C#中foreach可用于數(shù)組、字符串或集合類數(shù)據(jù)類型。JS中forEach僅用于數(shù)組對(duì)象。
代碼參照如下:
// C#中 int[] a = {1, 2, 3, 4, 5}; foreach (var item in a) { Console.WriteLine(item + "-- start") if(item > 3) break; Console.WriteLine(item + "-- end") }
JS代碼通過(guò)控制臺(tái)的測(cè)試截圖可以更加直觀的理解,測(cè)試代碼如下:
// JS測(cè)試代碼,可用于控制臺(tái)輸出比較 var a = [1, 2, 3, 4, 5]; // break --語(yǔ)法報(bào)錯(cuò) a.forEach(item => { console.log(item + "-- start") if(item > 3) break; console.log(item + "-- over") }) // return --并非跳出循環(huán) a.forEach(item => { console.log(item + "-- start") if(item > 3) return; console.log(item + "-- over") }) // throw new Error --非主流行為,的確可以跳出循環(huán) a.forEach(item => { console.log(item + "-- start") if(item > 3) throw new Error("-- 強(qiáng)行報(bào)錯(cuò)來(lái)終止遍歷"); console.log(item + "-- over") })
控制臺(tái)輸出如下:
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