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JavaScript事件對象深入詳解

本文實例講述了JavaScript事件對象。分享給大家供大家參考,具體如下:

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觸發(fā) DOM 上的事件時,會生成一個事件對象 event,它包含著所有與事件有關(guān)的信息,諸如導(dǎo)致事件的元素、事件的類型以及其他與特定事件相關(guān)的信息。所有的瀏覽器都支持 event 對象,但支持的方式不同。

1 DOM 中的事件對象

兼容 DOM 的瀏覽器會將 event 對象傳入事件處理程序(DOM0 級與 DOM2 級都支持):

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.type);//"click"
};
btn.addEventListener("click",function(event){
 console.log(event.type);//"click",false
};

event.type 保存的是被觸發(fā)的事件類型。

通過 HTML 屬性指定事件處理程序時, event 中保存的是 event 對象:



event 對象包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過所有事件都會有這些屬性和方法:

屬性/方法類型讀/寫說明
bubblesBoolean只讀事件是否冒泡。
cancelableBoolean只讀是否可以取消事件的默認(rèn)行為。
currentTargetElement只讀與當(dāng)前事件處理程序相關(guān)的元素。
defaultPreventedBoolean只讀true 表示已調(diào)用 preventDefault() 方法(DOM3 新增)。
detailInteger只讀與事件相關(guān)的細(xì)節(jié)信息。
eventPhaseInteger只讀調(diào)用事件處理程序的階段;1:捕獲;2:處于目標(biāo);3:冒泡。
preventDefault()Function只讀取消事件的默認(rèn)行為(如果 cancelable 為 true,就可以調(diào)用這個方法)。
stopImmediatePropagation()Function只讀阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡,同時阻止任何事件處理程序被調(diào)用(DOM3 新增)。
stopPropagation()Function只讀阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡(如果 bubbles 為 true,就可以調(diào)用這個方法)。
targetElement只讀事件的目標(biāo)。
trustedBoolean只讀true:事件是由瀏覽器生成的;false:事件是通過 JavaScript 創(chuàng)建的(DOM3 新增)。
typeString只讀被觸發(fā)的事件類型。
viewAbstractView只讀與事件相關(guān)的抽象視圖,相當(dāng)于發(fā)生事件的 window 對象。

在事件處理程序內(nèi)部,this 始終等于 currentTarget,而 target 等于事件的實際目標(biāo)。如果直接將事件處理程序指定給目標(biāo)元素,那么這三個值相等:



如果事件處理程序指定到按鈕的父節(jié)點上,那么它們是不同的:



如果需要通過一個函數(shù)來處理多個事件,那么可以使用 type 屬性:



使用 preventDefault() 方法來阻止特定事件的默認(rèn)行為:

點我


注意:只有 cancelable 屬性值為 true 的事件,才可以使用 preventDefault() 阻止特定事件的默認(rèn)行為!

stopPropagation() 會立即阻止事件在 DOM 層次的傳播。比如這里在按鈕事件中調(diào)用 stopPropagation() ,來避免觸發(fā)注冊在 document.body 上的事件處理程序:



eventPhase 屬性,可以確定事件當(dāng)前正處于事件流的哪一個階段:



注意: 只有在事件處理程序執(zhí)行期間,event 對象才會存在;一旦事件處理程序執(zhí)行結(jié)束,event 對象就會被銷毀!

2 IE 中的事件對象

在使用 DOM0 級方法添加事件處理程序時,event 對象是作為 window 對象的一個屬性存在:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function () {
 var event = window.event;
 console.log(event.type);//"click"
};

如果是通過 HTML 屬性指定的事件處理程序,也跟 DOM一樣,可以通過 event 變量來訪問 event 對象。

IE 的 event 對象也包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過所有事件都會有這些屬性和方法:

屬性類型讀/寫說明
cancelBubbleBoolean讀/寫默認(rèn)值為 false,true 表示可以取消事件冒泡(同 DOM 的 stopPropagation() )。
returnValueBoolean讀/寫默認(rèn)值為 true,false 表示取消事件默認(rèn)行為(同 DOM 的 preventDefault() )。
srcElementElement只讀事件的目標(biāo)(同 DOM 中的 target)。
typeString只讀被觸發(fā)的事件類型。

因為事件處理程序的作用域是根據(jù)它指定的方式來確定的,所以最好是使用 event.srcElement 來得到事件的目標(biāo)比較靠譜:




將 returnValue 設(shè)置為 false,就能阻止默認(rèn)行為:

點我


與 DOM 不同的是,這里沒有辦法確定事件是否能被取消。

因為 IE 不支持事件捕獲,所以只能取消事件冒泡:



3 跨瀏覽器的事件對象

我們把之前的 EventUtil 對象進(jìn)行增強:

var EventUtil = {
 ...
 /**
 * 返回對 event 對象的引用
 * @param event
 * @returns {*}
 */
 getEvent: function (event) {
 return event ? event : window.event;
 },
 /**
 * 返回事件的目標(biāo)
 * @param event
 * @returns {*|elem|Object}
 */
 getTarget: function (event) {
 return event.target || event.srcElement;
 },
 /**
 * 取消事件默認(rèn)行為
 * @param event
 */
 preventDefault: function (event) {
 if (event.preventDefault) {
  event.preventDefault();
 } else {
  event.returnValue = false;
 }
 },
 /**
 * 阻止事件流
 * @param event
 */
 stopPropagation: function (event) {
 if (event.stopPropagation) {
  event.stopPropagation();
 } else {
  event.cancelBubble = true;
 }
 }
}

這樣使用:




取消事件默認(rèn)行為: 

點我

阻止事件傳播:


因為 IE 不支持事件捕獲,所以 EventUtil 的 stopPropagation() 的方法只能阻止事件冒泡。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。


名稱欄目:JavaScript事件對象深入詳解
本文來源:http://weahome.cn/article/jjegdh.html

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