本文實例講述了JavaScript事件對象。分享給大家供大家參考,具體如下:
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觸發(fā) DOM 上的事件時,會生成一個事件對象 event,它包含著所有與事件有關(guān)的信息,諸如導(dǎo)致事件的元素、事件的類型以及其他與特定事件相關(guān)的信息。所有的瀏覽器都支持 event 對象,但支持的方式不同。
兼容 DOM 的瀏覽器會將 event 對象傳入事件處理程序(DOM0 級與 DOM2 級都支持):
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function (event) { console.log(event.type);//"click" }; btn.addEventListener("click",function(event){ console.log(event.type);//"click",false };
event.type 保存的是被觸發(fā)的事件類型。
通過 HTML 屬性指定事件處理程序時, event 中保存的是 event 對象:
event 對象包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過所有事件都會有這些屬性和方法:
屬性/方法 | 類型 | 讀/寫 | 說明 |
---|---|---|---|
bubbles | Boolean | 只讀 | 事件是否冒泡。 |
cancelable | Boolean | 只讀 | 是否可以取消事件的默認(rèn)行為。 |
currentTarget | Element | 只讀 | 與當(dāng)前事件處理程序相關(guān)的元素。 |
defaultPrevented | Boolean | 只讀 | true 表示已調(diào)用 preventDefault() 方法(DOM3 新增)。 |
detail | Integer | 只讀 | 與事件相關(guān)的細(xì)節(jié)信息。 |
eventPhase | Integer | 只讀 | 調(diào)用事件處理程序的階段;1:捕獲;2:處于目標(biāo);3:冒泡。 |
preventDefault() | Function | 只讀 | 取消事件的默認(rèn)行為(如果 cancelable 為 true,就可以調(diào)用這個方法)。 |
stopImmediatePropagation() | Function | 只讀 | 阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡,同時阻止任何事件處理程序被調(diào)用(DOM3 新增)。 |
stopPropagation() | Function | 只讀 | 阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡(如果 bubbles 為 true,就可以調(diào)用這個方法)。 |
target | Element | 只讀 | 事件的目標(biāo)。 |
trusted | Boolean | 只讀 | true:事件是由瀏覽器生成的;false:事件是通過 JavaScript 創(chuàng)建的(DOM3 新增)。 |
type | String | 只讀 | 被觸發(fā)的事件類型。 |
view | AbstractView | 只讀 | 與事件相關(guān)的抽象視圖,相當(dāng)于發(fā)生事件的 window 對象。 |
在事件處理程序內(nèi)部,this 始終等于 currentTarget,而 target 等于事件的實際目標(biāo)。如果直接將事件處理程序指定給目標(biāo)元素,那么這三個值相等:
如果事件處理程序指定到按鈕的父節(jié)點上,那么它們是不同的:
如果需要通過一個函數(shù)來處理多個事件,那么可以使用 type 屬性:
使用 preventDefault() 方法來阻止特定事件的默認(rèn)行為:
注意:只有 cancelable 屬性值為 true 的事件,才可以使用 preventDefault() 阻止特定事件的默認(rèn)行為!
stopPropagation()
會立即阻止事件在 DOM 層次的傳播。比如這里在按鈕事件中調(diào)用 stopPropagation()
,來避免觸發(fā)注冊在 document.body
上的事件處理程序:
eventPhase 屬性,可以確定事件當(dāng)前正處于事件流的哪一個階段:
注意: 只有在事件處理程序執(zhí)行期間,event 對象才會存在;一旦事件處理程序執(zhí)行結(jié)束,event 對象就會被銷毀!
在使用 DOM0 級方法添加事件處理程序時,event 對象是作為 window 對象的一個屬性存在:
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function () { var event = window.event; console.log(event.type);//"click" };
如果是通過 HTML 屬性指定的事件處理程序,也跟 DOM一樣,可以通過 event 變量來訪問 event 對象。
IE 的 event 對象也包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過所有事件都會有這些屬性和方法:
屬性 | 類型 | 讀/寫 | 說明 |
---|---|---|---|
cancelBubble | Boolean | 讀/寫 | 默認(rèn)值為 false,true 表示可以取消事件冒泡(同 DOM 的 stopPropagation() )。 |
returnValue | Boolean | 讀/寫 | 默認(rèn)值為 true,false 表示取消事件默認(rèn)行為(同 DOM 的 preventDefault() )。 |
srcElement | Element | 只讀 | 事件的目標(biāo)(同 DOM 中的 target)。 |
type | String | 只讀 | 被觸發(fā)的事件類型。 |
因為事件處理程序的作用域是根據(jù)它指定的方式來確定的,所以最好是使用 event.srcElement 來得到事件的目標(biāo)比較靠譜:
將 returnValue 設(shè)置為 false,就能阻止默認(rèn)行為:
與 DOM 不同的是,這里沒有辦法確定事件是否能被取消。
因為 IE 不支持事件捕獲,所以只能取消事件冒泡:
我們把之前的 EventUtil 對象進(jìn)行增強:
var EventUtil = { ... /** * 返回對 event 對象的引用 * @param event * @returns {*} */ getEvent: function (event) { return event ? event : window.event; }, /** * 返回事件的目標(biāo) * @param event * @returns {*|elem|Object} */ getTarget: function (event) { return event.target || event.srcElement; }, /** * 取消事件默認(rèn)行為 * @param event */ preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, /** * 阻止事件流 * @param event */ stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } } }
這樣使用:
取消事件默認(rèn)行為:
阻止事件傳播:
因為 IE 不支持事件捕獲,所以 EventUtil 的 stopPropagation()
的方法只能阻止事件冒泡。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。