Android中怎么將drawable資源保存到data目錄,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
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1、目錄權限問題
Android默認是無法直接操作Data根目錄和相關的目錄,只能直接讀寫程序自己的私有目錄,也就是/data/data/Package name/ ,默認只能操作這個目錄,也就是我們想直接讀寫/data是做不到的。那什么情況下可以實現直接讀寫/data/,
你的APP獲取了超級權限。(系統(tǒng)已經root,而且你的APP獲取到了超級權限)
你的應用是系統(tǒng)級應用,而且修改了mk文件中的屬性改為LOCAL_CERTIFICATE := platform
/data目錄下文件夾開放給所有用戶讀寫
***種:目前很多手機軟件都是有獲取了root之后才能使用的功能,這些相信大家應該很清楚,這里就不多說。
第二種:在應用程序AndroidManifest.xml中的manifest節(jié)點中加入android:sharedUerId="android.uid.system"這個屬性。然后放在源碼環(huán)境中編譯,并通過adb install 的方式進行安裝。mk文件中的屬性改為LOCAL_CERTIFICATE := platform。
第三種:直接在編譯系統(tǒng)的時候把data下你需要讀寫的文件夾開發(fā)給所有用戶。
這三種方法其實都是依靠系統(tǒng)層實現,因為權限管理是Linux內核實現的。對于一般的應用,只要在自己私有文件夾下讀寫就可以,只是我這里需要做系統(tǒng)層的東西,如果我把文件寫到私有文件夾,而應用的數據被清空了,文件就沒了,因此不能直接放應用的私有文件夾。因為我這邊的系統(tǒng)是自己編譯的,所以選擇了第三種簡單方式,編譯系統(tǒng)的時候,在data下開放一個文件目錄給APP讀寫。(第二種方法在網上查閱得到,本人還沒有驗證。***第三種方法驗證可行)
我這里建立了一個/data/carLogo的文件夾,并且把讀寫權限開放給所有應用。
2、把Drawable圖片保存到/data/
//把圖片文件復制到指定目錄//PicID是drawable的圖片資源ID public void copyImage2Data(Integer PicID) { Log.d(TAG, "mythou copyImage2Data----->Enter PicID="+PicID); try { //計算圖片存放全路徑 String LogoFilePath = LogoFileRoot + LogoFileName; File dir = new File(LogoFileRoot); //如果文件夾不存在,創(chuàng)建一個(只能在應用包下面的目錄,其他目錄需要申請權限 OWL) if(!dir.exists()) { Log.d(TAG, "mythou copyImage2Data----->dir not exist"); } boolean result = dir.mkdirs(); Log.d(TAG, "dir.mkdirs()----->result = "+result); // 獲得封裝 文件的InputStream對象 InputStream is = mContext.getResources().openRawResource(PicID); Log.d(TAG, "copyImage2Data----->InputStream open"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(LogoFilePath); byte[] buffer = new byte[8192]; System.out.println("3"); int count = 0; // 開始復制Logo圖片文件 while((count=is.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer, 0, count); System.out.println("4"); } fos.close(); is.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } }
上面就是把我們drawable下指定的圖片資源拷貝到/data/下的指定目錄,主要用到了openRawResource()和FileOutputStream()兩個方法分別讀取drawable資源和寫入文件流。
3、從/data/讀取圖片
//url是具體的文件路徑//例如我這里:/data/cardLogo/logo.gif public Bitmap getLoacalBitmap(String url) { try { //把圖片文件打開為文件流,然后解碼為bitmap FileInputStream fis = new FileInputStream(url); return BitmapFactory.decodeStream(fis); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); return null; } }
通過上面方法可以讀取/data指定路徑的圖片文件,然后解碼為我們可以使用的Bitmap對象。Bitmap對象可以通過BitmapDrawable類,構造一個drawable類,然后就可以用來綁定各種View控件。
//通過上面的方法獲取data下面的圖片文件,解碼為Bitmap對象Bitmap logoBK = getLoacalBitmap(mCopyFile.getLogoPicPath());//構造drawable對象,BitmapDrawable是Drawable的子類 BitmapDrawable logoDrawable=new BitmapDrawable(logoBK);//設置ImageView的背景為指定圖片 mLogoImageView.setBackgroundDrawable(logoDrawable);
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