java 使用異常的好處總結(jié)
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一、分析
Java異常處理機(jī)制確實(shí)比較慢,這個(gè)“比較慢”是相對于諸如String、Integer等對象來說,單單從對象的創(chuàng)建上來說,new一個(gè)IOException會比String慢5倍,這從異常的處理機(jī)制上也可以解釋:因?yàn)樗鼒?zhí)行fillStackTrace方法,要記錄當(dāng)前棧的快照,而String類則是直接申請創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存創(chuàng)建對象,異常類慢一籌也在所難免。
二、場景
我們知道異常是主邏輯的例外邏輯,舉個(gè)例子來說,比如我們能在馬路上走(這時(shí)主邏輯),突然開過一輛車,我要避讓(這是受檢異常,必須處理),繼續(xù)走著,不然一架飛機(jī)從我頭頂飛過(非受檢異常),我們可以選擇繼續(xù)行走(不捕捉),也可以選擇指責(zé)噪音污染(捕捉,主邏輯的補(bǔ)充處理),在繼續(xù)走著,突然一顆流星砸下來,這就沒有選擇,屬于錯(cuò)誤,不能做任何處理。
任何一個(gè)事物的處理都可能產(chǎn)生非預(yù)期的結(jié)果,問題是需要以何種手段來處理,如果不使用異常就需要依靠返回值的不同來進(jìn)行處理了,這嚴(yán)重嚴(yán)重失去了面向?qū)ο蟮娘L(fēng)格。
例如,用戶登錄的用例,就會在”例外事件“中說明”連續(xù)3次登陸失敗即鎖定用戶賬號“,這就是登陸事件的一個(gè)異常處理,具體到我們的程序中就是:
public voidlogin(){
try{
//正常登陸
}catch(InvalidLoginExceptionlie){
//用戶名無效
}catch(InvalidPasswordExceptionpe){
//密碼錯(cuò)誤的異常
}catch(TooMouchLoginExceptiontmle){
//多次登陸失敗的異常
}
}
如此設(shè)計(jì)則可以讓我們的login方法更符合實(shí)際的處理邏輯,同時(shí)使主邏輯(正常登陸,try代表塊)更加清晰。使用異常有很多優(yōu)點(diǎn),比如可讓正常代碼和異常代碼分離,能快速查找問題(棧信息快照)等,但是異常有一個(gè)缺點(diǎn):性能比較慢。
但是我們不能因?yàn)樾阅軉栴}而放棄使用異常,難道我們的系統(tǒng)連如此微小的性能消耗都不允許嗎?
三、建議
性能問題不是拒絕異常的借口
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