這篇文章主要介紹了.NET多線程異常如何處理,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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多線程應(yīng)用,在實際的項目或產(chǎn)品開發(fā)中,原則上來說,應(yīng)該盡量避免(這是我一家之言,因為我不是一個一心可多用的人 )。但是在強調(diào)用戶體驗的要求下或開發(fā)平臺的限制下(如 Silverlight Socket 通訊),我們不得不用多線程。
多線程環(huán)境
在我們的產(chǎn)品 SE 中,出現(xiàn)多線程的地方主要有兩大類,一類是通過 ThreadPool 或 new Thread 主動發(fā)起多線程,另一類是 Socket 通訊回調(diào)。
多線程異常捕獲
對于一般的異常處理來說,我們只要簡單的將可能出錯的語句包含在 try/catch 語句中即可。我也曾經(jīng)簡單的將該方法運用于多線程的異常捕獲,結(jié)果并非如此,代碼如下:
public static void Main() { try { new Thread (Go).Start(); } catch (Exception ex) { // 永遠執(zhí)行不到這兒! Console.WriteLine ("Exception!"); } } private static void Go() { throw null; }
正確的做法應(yīng)該是在新線程入口方法 Go 中捕獲異常:
public static void Main() { new Thread (Go).Start(); } private static void Go() { try { ... throw null; // 該異常將會被捕獲 ... } catch (Exception ex) { // 異常日志記錄,或者通知其他線程出現(xiàn)異常了 ... } }
以上的正確做法來自 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling,該文涉及到 .NET 多線程的方方面面,是我看到最全***的文章。
正確捕獲多線程異常的方法找到了,接下來我們自然會想:是不是每個線程入口方法都得這么做?
且看 Threading in C# 中的小節(jié) Exception Handling 的描述:從 .NET 2.0 開始,任何一個線程上未處理的異常都會導(dǎo)致整個應(yīng)用程序關(guān)閉。因此,在每個線程入口方法中都必須要使用 try/catch 語句,至少在產(chǎn)品應(yīng)用程序中必須如此,以免應(yīng)用程序因為我們未預(yù)料到的代碼而關(guān)閉整個應(yīng)用程序。
如果僅僅記下異常信息而不在乎應(yīng)用程序異常關(guān)閉,那么有兩個方法可以做到:
1、對于 Windows Form 程序來說,有一個全局異常處理事件:Application.ThreadException;
2、對于所有 .NET 程序來說,還有一個更低級的全局異常處理事件:AppDomain.UnhandledException;
更高的要求
我們能簡單的通過全局異常處理事件來記錄錯誤日志;如果保證不中斷應(yīng)用程序,也可以在每個線程入口方法中捕獲異常并記錄異常日志。有沒有辦法做到:既能捕獲異常且不中斷應(yīng)用程序,又能如全局異常處理事件那樣簡單捕獲異常?
對于主動創(chuàng)建的新線程,至少可以做到這一點:
public static class ThreadExecutor { public static bool Execute(System.Threading.WaitCallback callback, object state) { try { return System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((data) => { try { callback(data); } catch (exception ex) { // log the exception } }, state); } catch (Exception e) { // log the exception } return false; } }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“.NET多線程異常如何處理”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!