一般情況下actionBar我都會(huì)隱藏掉,自己定義一個(gè)標(biāo)題欄來用,一為了方便,二是如果用系統(tǒng)的actionbar來實(shí)現(xiàn)同樣的效果,很復(fù)雜。
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簡單的寫一個(gè)例子
相當(dāng)簡單的一個(gè)東西,一般情況向在布局的最上端include一下就好了,很久以前我也這么做,但是如果倆邊的圖片想換一下呢?中間的文字想換一下呢?再寫一個(gè)布局include么?顯然不能,只能自定義這個(gè)空間了。
步驟
<1>把布局寫出來,自己想加?xùn)|西就加點(diǎn)東西
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp"
android:paddingTop="15dp"
android:paddingBottom="15dp"
android:background="#FFFCCB4B">
android:id="@+id/titleui_left"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="25dp"
/>
android:id="@+id/titleui_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#2b2b2b"
android:textSize="25sp"
android:layout_centerInParent="true"
/>
android:id="@+id/titleui_right"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginRight="25dp"
/>
<2>自定義控件,重寫三個(gè)構(gòu)造
titleUi RelativeLayout { ImageView ImageView TextView String =String titleUi(Context context) { (context)} titleUi(Context contextAttributeSet attrs) { (contextattrs)} titleUi(Context contextAttributeSet attrsdefStyleAttr) { (contextattrsdefStyleAttr)
<3>在第三個(gè)構(gòu)造中把布局添加到控件中,addView()這個(gè)方法就是干這個(gè)事的
titleUi(Context contextAttributeSet attrsdefStyleAttr) { (contextattrsdefStyleAttr)View inflate = View.(contextR.layout.)addView(inflate)= (ImageView) findViewById(R.id.)= (ImageView)findViewById(R.id.)= (TextView)findViewById(R.id.)getAttrs(attrs)}
<4>然后我們想到要在代碼中設(shè)置圖標(biāo)的樣式,怎們做呢?在Values中新建attrs,然后自定義屬性,
非常簡單,我這里就簡單的定義了幾個(gè)屬性,你也可以定義很多,比如backgroud,textcolor等等,
<5>定義了屬性就要使用這個(gè)屬性了,在布局文件中直接使用,比如這樣
android:id="@+id/tianjiaqianzaixueyuan_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:titletext="添加潛在學(xué)員"
app:p_w_picpathleft="@mipmap/fanhui"
app:p_w_picpathright="@mipmap/yes">
<6>然后這樣還不行,要在代碼中拿到我們自定義的屬性才可以真正的使用,不然沒有用,像這樣就可以拿到我們的屬性了,然后把它設(shè)置給我們的p_w_picpathView和TextView。
(AttributeSet attrs) { = attrs.getAttributeValue()= attrs.getAttributeResourceValue(R.mipmap.)= attrs.getAttributeResourceValue().setText().setImageResource().setImageResource()}
<7>然后我們就要在代碼中設(shè)置圖標(biāo)的點(diǎn)擊事件,和text的內(nèi)容了,提供三個(gè)方法完成這個(gè)事情,這樣就可以在activity中更具業(yè)務(wù)設(shè)置了
(OnClickListener onclick){ .setOnClickListener(onclick)} (OnClickListener onclick){ (==){ .setOnClickListener()}{ .setOnClickListener(onclick)} } (String s){ .setText(s)}
很簡單的一個(gè)控件就寫好了,我們還可以加很多東西來提高它的擴(kuò)展性,不過一般這樣的一個(gè)標(biāo)題欄也時(shí)足夠用了。