小編給大家分享一下cocos新建python模板的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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一 、介紹cocos2d-x
cocos2d-x是什么:是MIT許可證下發(fā)布的開源游戲引擎。
cocos2d-x的特點(diǎn):
(1)跨平臺(tái):支持跨平臺(tái)部署,覆蓋平臺(tái)包括iOS、Android、Windows Phone及Tizen等等
(2)語言:允許開發(fā)人員利用C++、Lua及Javascript來進(jìn)行游戲開發(fā)。
cocos2d-x里面基本類:
(1)Director(導(dǎo)演):負(fù)責(zé)控制和管理整個(gè)游戲,是整個(gè)Cocos2d-x 3.x的核心。
(2)Scene (場景):就像是一個(gè)容器,將不同的布景層(Layer)組合在一起,方便管理。每一個(gè)場景都是由多個(gè)圖層組合在一起,形成一個(gè)完整的游戲畫面。
(3)Layer (布景層):通常包含的是直接在屏幕上呈現(xiàn)的內(nèi)容,并且可以接受用戶的輸入事件(如:鍵盤輸入)。
(4)Sprite(精靈):加入到層當(dāng)中,一個(gè)層里有大量精靈。精靈其實(shí)就是一個(gè)2D的圖片,并賦予圖片各種屬性以及特性(如:放大縮小之類的)。
這四個(gè)之間的基本類之間的關(guān)系可以用一句話來形容:就跟拍電影一樣,有導(dǎo)演(Director),有大背景(Scene),還有背景上的小修飾物(Layer),還有人物(Sprite)。
二、安裝cocos2d-x和創(chuàng)建項(xiàng)目
這里我安裝cocos2d-x是3.17版本
1、下載安裝python 2.x:
(1)必須要python2.x,在后面點(diǎn)擊setup.py提示要2.x。(原先我下的是3.x,但是還好,python3.x和python2.x可以共存的)
(2)設(shè)置環(huán)境變量,打開電腦的系統(tǒng)屬性->高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置->環(huán)境變量->系統(tǒng)變量,找到path,并把你下載pytho對(duì)應(yīng)的文件路徑編輯到path里面就好了。(如果沒有這一步后面cmd涉及到關(guān)于python的時(shí)候,是找不到python的。cocos2d-x實(shí)在python的環(huán)境下運(yùn)行的)
2、下載安裝visual studio:
(1)下載的時(shí)候記得勾選語言c++,還有window SDK 8.1和10.0都裝了吧。(我原先只下了10.0,然后后面運(yùn)行的時(shí)候系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)說要window SDK 8.1)
3、下載安裝cocos2d-x:
(1)去官網(wǎng)下載了Cocos2d-x,然后下載到你想要放置的地方。
(2)打開cmd:進(jìn)入到Cocos2d-x對(duì)應(yīng)的文件,運(yùn)行setup.py。
4、創(chuàng)建項(xiàng)目:先打開cmd
(1)進(jìn)入到Cocos2d-x對(duì)應(yīng)的文件,運(yùn)行setup.py。
(2)再進(jìn)入tools->cocos2d-console->bin,輸入cocos new HelloWorld(文件名) -l cpp(語言編寫方式,c++是cpp) -p com.helloworld(包名) -d /Users/Desktop/(存放位置)。
(3)退出cmd,在存放的位置找到存放的文件HelloWorld(創(chuàng)建時(shí)命名文件名)->proj.win32->HelloWorld.sln.,就可以進(jìn)入自己創(chuàng)建的項(xiàng)目里了。
5、總結(jié)一下我當(dāng)時(shí)遇到的問題:
(1)visual studio c++編譯的時(shí)候找不到源文件(頭文件那些):屬性->vc++目錄->包含目錄和庫目錄里編輯加入報(bào)錯(cuò)少的頭文件在的地址。(一般下載完vs后會(huì)有一個(gè)Windows Kits文件,在那里可以找頭文件,具體文件在Windows Kits那個(gè)文件里找不到的話,可以百度一下)
(2)cmd找不到python,是因?yàn)闆]有配置python的環(huán)境變量,python3.x可以在下載的時(shí)候直接勾選,但python2.x需要自己受運(yùn)動(dòng)配置:屬性->高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置->環(huán)境變量->系統(tǒng)變量,找到path,并把你下載pytho對(duì)應(yīng)的文件路徑編輯到path里面。
(3)運(yùn)行cocos2d-x的時(shí)候,vs報(bào)了找不到window SDK 8.1,我只下了window SDK 10.0。如果是最新版本的vs可以不用卸載再重裝,直接點(diǎn)擊visual studio installer,看見你下載的類型visual studio點(diǎn)擊更多->修改->勾選window SDK8.1。
以上是cocos新建python模板的方法的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!