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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

迷宮游戲控制臺版C++代碼

本文實例分享了C++設(shè)計的一個可以調(diào)整大小的迷宮游戲,給定迷宮的入口。如果存在出口,程序能夠顯示行走的路徑,并最終到達出口,并輸出“成功走出迷宮”;如果不存在出口,程序也能夠顯示行走的過程,并最終回退到入口,并輸出“回退到入口”。

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),盧龍企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),盧龍品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,盧龍網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,盧龍網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

//這是一個迷宮游戲
#include
#include
#include/*用于生成隨機數(shù),形成隨機變化的迷宮*/
#include/*用于輸出格式控制,使得生成的迷宮外觀規(guī)則*/
using namespace std;
/*生成迷宮的函數(shù)mazegenerator*/
char*mazegenerator(int m,int n)
{
 int i,j,k;/*計數(shù)器*/
 char *p=new char[m*n];/*用長度為m*n的數(shù)組存放mxn大小的迷宮*/
 srand(int(time(0)));/*用于生成隨機數(shù)*/
 if(m<10||n<10)//階數(shù)小的時候密一點,增加趣味
 for(i=0;im*(n-1))||(((y+1)%m)==0)))/*到達邊界之前執(zhí)行循環(huán)走迷宮*/
 {
 /*判斷右的方向,如果右為'.',則向右走*/
 if(y-x==1)z=y+m;
 if(y-x==m)z=y-1;
 if(y-x==-m)z=y+1;
 if(y-x==-1)z=y-m;
 /*右不為'.'時,向y的前方走*/
 if(p[z]=='#')
 {
 /*判斷y的前方,如果前為'.',則向前走*/
 if(y-x==1)z=y+1;
 if(y-x==m)z=y+m;
 if(y-x==-m)z=y-m;
 if(y-x==-1)z=y-1;
 /*如果前方為'#',要向左走*/
 if(p[z]=='#')
 {
 /*判斷左的位置*/
 if(y-x==1)z=y-m;
 if(y-x==m)z=y+1;
 if(y-x==-m)z=y-1;
 if(y-x==-1)z=y+m;
 /*如果左為'#',為死路,需要向后走*/
 if(p[z]=='#')z=x;
 }
 }
 p[z]='x';/*最后都要讓z的位置為'x',表示走過的痕跡*/
 showmaze(p,m,n);
 cout<2,n>2):"<>m>>n)
 {
 char*a=mazegenerator(m,n);
 showmaze(a,m,n);
 cout<2),\n否則,按ctrl+z,再按enter結(jié)束"<

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


當(dāng)前題目:迷宮游戲控制臺版C++代碼
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