本篇內(nèi)容主要講解“怎么用Java實現(xiàn)拳皇小程序”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么用Java實現(xiàn)拳皇小程序”吧!
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代碼如下:
package helloasd;import java.util.*; public class hellojava { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("輸入名稱: "); //用戶自己輸入名字 String username = input.next(); String comname = "阿杰"; System.out.println(username + "vs" + comname); //初始化雙方數(shù)據(jù) int hp1 = 100, hp2 = 100; //雙方的HP int attack1 = 0, attack2 = 0; //使用循環(huán)模擬對戰(zhàn)過程 while(hp1 > 0 && hp2 > 0) { attack1 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5; //雙方隨機的攻擊力(10~15) attack2 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5; //玩家先攻擊 hp2 -= attack1; //玩家攻擊,電腦掉血 System.out.println(comname + ": " + hp2); if(attack1 > 0 && attack1 <=5) { System.out.println("阿杰被命中攻擊!"); } else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) { System.out.println("阿杰被重重的攻擊!"); } else { System.out.println("阿杰被致命一擊!"); } //顯示電腦血量 hp1 -= attack2; //電腦攻擊,玩家掉血 System.out.println(username + ": " + hp2); //顯示玩家血量 if(attack1 > 0 && attack1 <=5) { System.out.println(username + "被" + comname + "僥幸攻擊了一下!"); } else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) { System.out.println(username + "遇到了強烈進攻!"); } else { System.out.println(username + "被沉重打擊!"); } System.out.println("\n"); } //打印結(jié)果 System.out.println("\n"); System.out.println("KO!"); System.out.println("玩家姓名\t血量"); System.out.println(username + "\t" + hp1); System.out.println(comname + "\t" + hp2); if(hp1 < 0) { System.out.println("阿杰獲勝!"); } else { System.out.println(username + "獲勝!"); } } }
到此,相信大家對“怎么用Java實現(xiàn)拳皇小程序”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!