C++培訓(xùn)LRU是什么,相信很多人對(duì)這個(gè)都還不是很了解!今天,小編就給大家介紹LRU Cache 的簡(jiǎn)單 C++ 實(shí)現(xiàn)
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LRU Cache是一個(gè)Cache的置換算法,含義是“最近最少使用”,把滿足“最近最少使用”的數(shù)據(jù)從Cache中剔除出去,并且保證Cache中第一個(gè)數(shù)據(jù)是最近剛剛訪問(wèn)的,因?yàn)檫@樣的數(shù)據(jù)更有可能被接下來(lái)的程序所訪問(wèn)。
LRU的應(yīng)用比較廣泛,最基礎(chǔ)的內(nèi)存頁(yè)置換中就用了,對(duì)了,這里有個(gè)概念要清楚一下,Cache不見(jiàn)得是CPU的高速緩存的那個(gè)Cache,這里的Cache直接翻譯為緩存,就是兩種存儲(chǔ)方式的速度有比較大的差別,都可以用Cache緩存數(shù)據(jù),比如硬盤(pán)明顯比內(nèi)存慢,所以常用的數(shù)據(jù)我們可以Cache在內(nèi)存中。
LRU 基本算法描述
前提:
由于我只是簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)一下這個(gè)算法,所以數(shù)據(jù)都用int代替,下一個(gè)版本會(huì)改成模板形式的,更加通用。
要求:
只提供兩個(gè)接口,一個(gè)獲取數(shù)據(jù)getValue(key),一個(gè)寫(xiě)入數(shù)據(jù)putValue(key,value)
無(wú)論是獲取還是寫(xiě)入數(shù)據(jù),當(dāng)前這個(gè)數(shù)據(jù)要保持在最容易訪問(wèn)的位置
緩存數(shù)量有限,最長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)被訪問(wèn)的數(shù)據(jù)應(yīng)該置換出緩存
算法:
為了滿足上面幾個(gè)條件,實(shí)際上可以用一個(gè)雙向鏈表來(lái)實(shí)現(xiàn),每次訪問(wèn)完數(shù)據(jù)(不管是獲取還是寫(xiě)入),調(diào)整雙向鏈表的順序,把剛剛訪問(wèn)的數(shù)據(jù)調(diào)整到鏈表的最前方,以后再訪問(wèn)的時(shí)候速度將最快。
為了方便,提供一個(gè)頭和一個(gè)尾節(jié)點(diǎn),不存具體的數(shù),鏈表的基本形式如下面的這個(gè)簡(jiǎn)單表述
Head <===> Node1 <===> Node2 <===> Node3 <===> Near
OK,就這么些,比較簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)起來(lái)也不難,用c++封裝一個(gè)LRUCache類(lèi),類(lèi)提供兩個(gè)方法,分別是獲取和更新,初始化類(lèi)的時(shí)候傳入Cache的節(jié)點(diǎn)數(shù)。
先定義一個(gè)存數(shù)據(jù)的節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
typedef struct _Node_{
int key; //鍵
int value; //數(shù)據(jù)
struct _Node_ *next; //下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
struct _Node_ *pre; //上一個(gè)節(jié)點(diǎn)
}CacheNode;
類(lèi)定義:
class LRUCache{
public:
LRUCache(int cache_size=10); //構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)cache大小為10
~LRUCache(); //析構(gòu)函數(shù)
int getValue(int key); //獲取值
bool putValue(int key,int value); //寫(xiě)入或更新值
void displayNodes(); //輔助函數(shù),顯示所有節(jié)點(diǎn)
private:
int cache_size_; //cache長(zhǎng)度
int cache_real_size_; //目前使用的長(zhǎng)度
CacheNode *p_cache_list_head; //頭節(jié)點(diǎn)指針
CacheNode *p_cache_list_near; //尾節(jié)點(diǎn)指針
void detachNode(CacheNode *node); //分離節(jié)點(diǎn)
void addToFront(CacheNode *node); //將節(jié)點(diǎn)插入到第一個(gè)
};
類(lèi)實(shí)現(xiàn):
LRUCache::LRUCache(int cache_size)
{
cache_size_=cache_size;
cache_real_size_=0;
p_cache_list_head=new CacheNode();
p_cache_list_near=new CacheNode();
p_cache_list_head->next=p_cache_list_near;
p_cache_list_head->pre=NULL;
p_cache_list_near->pre=p_cache_list_head;
p_cache_list_near->next=NULL;
}
LRUCache::~LRUCache()
{
CacheNode *p;
p=p_cache_list_head->next;
while(p!=NULL)
{
delete p->pre;
p=p->next;
}
delete p_cache_list_near;
}
void LRUCache::detachNode(CacheNode *node)
{
node->pre->next=node->next;
node->next->pre=node->pre;
}
void LRUCache::addToFront(CacheNode *node)
{
node->next=p_cache_list_head->next;
p_cache_list_head->next->pre=node;
p_cache_list_head->next=node;
node->pre=p_cache_list_head;
}
int LRUCache::getValue(int key)
{
CacheNode *p=p_cache_list_head->next;
while(p->next!=NULL)
{
if(p->key == key) //catch node
{
detachNode(p);
addToFront(p);
return p->value;
}
p=p->next;
}
return -1;
}
bool LRUCache::putValue(int key,int value)
{
CacheNode *p=p_cache_list_head->next;
while(p->next!=NULL)
{
if(p->key == key) //catch node
{
p->value=value;
getValue(key);
return true;
}
p=p->next;
}
if(cache_real_size_ >= cache_size_)
{
cout << "free" <
p=p_cache_list_near->pre->pre;
delete p->next;
p->next=p_cache_list_near;
p_cache_list_near->pre=p;
}
p=new CacheNode();//(CacheNode *)malloc(sizeof(CacheNode));
if(p==NULL)
return false;
addToFront(p);
p->key=key;
p->value=value;
cache_real_size_++;
return true;
}
void LRUCache::displayNodes()
{
CacheNode *p=p_cache_list_head->next;
while(p->next!=NULL)
{
cout << " Key : " << p->key << " Value : " << p->value << endl;
p=p->next;
}
cout << endl;
}
說(shuō)在后面的話
其實(shí),程序還可以?xún)?yōu)化,首先,把數(shù)據(jù)int類(lèi)型換成模板形式的通用類(lèi)型,另外,數(shù)據(jù)查找的時(shí)候復(fù)雜度為O(n),可以換成hash表來(lái)存數(shù)據(jù),鏈表只做置換處理,這樣查找添加的時(shí)候速度將快很多。