這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)JavaScript中有哪些邏輯賦值運(yùn)算符,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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JS是JavaScript的簡稱,它是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,主要用于web的開發(fā),可以給網(wǎng)站添加各種各樣的動(dòng)態(tài)效果,讓網(wǎng)頁更加美觀。
+
是無條件的。在const x = 1 + 2
中,無論如何,我們總是將LHS
添加到RHS
中,并將結(jié)果分配給x
。
LHS 和 RHS 是數(shù)學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的概念,意為等式左邊和等式右邊的意思,在我們現(xiàn)在的場景下就是賦值操作符的左側(cè)和右側(cè)。當(dāng)變量出現(xiàn)在賦值操作符的左邊時(shí),就進(jìn)行 LHS 查詢;反之進(jìn)行 RHS 查詢。
我們甚至可以編寫一些奇怪的代碼,例如const x = false +2
。JS 首先將false
的 LHS 轉(zhuǎn)換為Number
,因此得到const x = Number(false)+ 2
,其結(jié)果為const x = 0 + 2
。 它將 LHS 添加到RHS,最后將其分配給x
,得出2
。
&&
是有條件的在const x = true && 0 + 2
中,首先計(jì)算 LHS,它為true
。因?yàn)?LHS 的值為true
,所以我們接下來運(yùn)行 RHS 操作,它的值為2,同時(shí)也運(yùn)行賦值操作,結(jié)果是2
。
與const x = false && 0 + 2
相比,LHS 為 false
,因此 RHS 被完全忽略。
你可能想知道為什么要避免計(jì)算RHS? 兩個(gè)常見的原因是獲得更好的性能和避免副作用
。
在 JSX 中我們經(jīng)常使用&&
和||
來有條件地渲染界面。??
是nullish(空值)
合并運(yùn)算符,它是最近剛通過提案的,很快就會(huì)普及。它們都是 二元邏輯運(yùn)算符。
使用&&
測試 LHS 的結(jié)果是否是真值。
使用||
測試 LHS 的結(jié)果是否是虛值。
用 ??
測試 LHS 是否無效。
在 JS 中有哪些算是虛值呢?
null
undefined
false
NaN
0
"" (空字符串)
下面這兩姐妹被認(rèn)為是 nullish 值。
null
undefined
值得注意的是,使用二元邏輯運(yùn)算符不一定返回布爾值
,而是返回表達(dá)式的LHS
或RHS
值。為了明確這些表達(dá)式類型的要點(diǎn),重看一下 ECMAScript 文檔中的這句話是有幫助的:
&&
或||
產(chǎn)生的值不一定是布爾型的,而是兩個(gè)操作數(shù)表達(dá)式之中的一個(gè)值。
// && / /如果 LHS 是真值,計(jì)算并返回 RHS,否則返回 LHS true && 100**2 // 10000 "Joe" && "JavaScript" // "JavaScript" false && 100**2 // false "" && 100**2 // "" NaN && 100**2 // NaN null && 100**2 // null undefined && 100**2 // undefined
這個(gè)運(yùn)算符將賦值與條件邏輯運(yùn)算符結(jié)合在一起,因此命名為“邏輯賦值”。 它們只是一種簡寫, 例如,x && = y
是x && (x = y)
的簡寫。
從邏輯賦值返回的值不是更新的賦值,而是已計(jì)算表達(dá)式的值。
由于先前的ECMAScript特性,比如默認(rèn)參數(shù)和nullish合并操作符,你可以說在邏輯賦值所提供的功能中肯定存在一些冗余。雖然這種速記看起來很流暢,而且我相信當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)更多的用例時(shí),它會(huì)派上用場的。
// 邏輯與 LHS &&= RHS // 等價(jià)于 LHS && (LHS = RHS) // 事例 // if x is truthy, assign x to y, otherwise return x // 如果 x 為真值,則將 y 賦值給 x, 否則返回 x let x = 1 const y = 100 x &&= y // x 為 100 // 與上面對(duì)應(yīng)的長的寫法 x && (x = y)
// 邏輯或 LHS ||= RHS // 等價(jià)于 LHS || (LHS = RHS) // 事例 // 如果 x 為真值,返回 x,否則將 y 賦值給 x let x = NaN const y = 100 x ||= y // x 為 100 // 與上面對(duì)應(yīng)的長的寫法 x || (x = y)
// 邏輯 nullish LHS ??= RHS // 等價(jià)于 LHS ?? (LHS = RHS) // 事例 // if x.z is nullish, assign x.z to y let x = {} let y = 100; x.z ??= y // x 為 { z: 100 } // 與上面對(duì)應(yīng)的長的寫法 x.z ?? (x.z = y)
React中的JSX
let loading = true const spinner =loading &&= spinner
DOM
el.innerHTML ||= 'some default'
對(duì)象
// 如果對(duì)象沒有 onLoad 方法,則設(shè)置一個(gè)方法 const config = {}; config.onLoad ??= () => console.log('loaded!')
const myObject = { a: {} } myObject.a ||= 'A'; // 被忽略,因?yàn)?nbsp;myObject 中 a 的值為真值 myObject.b ||= 'B'; // myObject.b 會(huì)被創(chuàng)建,因?yàn)樗回S myObject 中 // { // "a": {} // "b": "B" // } myObject.c &&= 'Am I seen?'; // 這里的 myObject.c 為虛值,所以什么都不會(huì)做
Chrome 已經(jīng)支持邏輯賦值。 為了向后兼容,請(qǐng)使用 transformer。 如果您使用的是Babel,請(qǐng)安裝插件:
npm install @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators
并在 .babelrc
中添加發(fā)下內(nèi)容:
{ "plugins": ["@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators"] }
上述就是小編為大家分享的JavaScript中有哪些邏輯賦值運(yùn)算符了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。