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分析CSS動(dòng)畫Transition與Animation

本篇內(nèi)容主要講解“分析CSS動(dòng)畫Transition與Animation”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“分析CSS動(dòng)畫Transition與Animation”吧!

創(chuàng)新互聯(lián)從2013年創(chuàng)立,先為瓜州等服務(wù)建站,瓜州等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為瓜州企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

差異比較

CSS3差異
transition在給定的持續(xù)時(shí)間內(nèi)平滑地更改屬性值(從一個(gè)值到另一個(gè)值),也就是只需要指定開始與結(jié)束的參數(shù),參數(shù)改變時(shí)就觸發(fā)動(dòng)畫。

常用語鼠標(biāo)事件(:hover、active:focus、:click)或鍵盤輸入時(shí)觸發(fā)

需要事件觸發(fā),無法在網(wǎng)頁加載時(shí)自動(dòng)發(fā)生。一次性,不能重復(fù)發(fā)生,除非一再觸發(fā)。

只能定義開始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài),不能定義中間狀態(tài)。
animation可以自行寫動(dòng)畫開始、進(jìn)行間、結(jié)束時(shí)各階段的變化,適合用來做較細(xì)微的動(dòng)畫表現(xiàn)。需要明確的指定關(guān)鍵幀(@keyframe)的參數(shù)。

網(wǎng)頁加載時(shí)會(huì)直接執(zhí)行,可以自行控制各階段動(dòng)畫的變化

animationtransition最大的不同在于transition是當(dāng)參數(shù)改變時(shí)觸發(fā),而animation則是直接就執(zhí)行,所有動(dòng)畫效果需要明確的指定關(guān)鍵幀的參數(shù)。

CSS3簡(jiǎn)寫順序
transitionproperty名稱timing-function特效
animationname名稱timing-function特效

iteration-count次數(shù)fill-mode填充模式

瀏覽器支持

transition寫法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: purple;
  transition: width 2s ease-in 2s;
}
.box:hover {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
}

animation寫法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8個(gè)屬性中至少要有名稱、時(shí)間*/
}
/*設(shè)定開始與結(jié)束狀態(tài)*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  from {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  to {
    background-color: #C779D0;
  }
}
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8個(gè)屬性中至少要有名稱、時(shí)間*/
}
/*設(shè)定開始與結(jié)束狀態(tài)*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  0% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  20% {
    background-color: #C779D0;
  }
  60% {
    background-color: #FEAC5E;
  }
  80% {
    background-color: #185a9d;
  }
  100% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
}
屬性
animation-name@keyframes后的名稱
animation-duration時(shí)間time以秒計(jì)算,如3s initial預(yù)設(shè)值inherit繼承父層
animation-timing-function特效linear等速、ease、ease-inease-out、ease-in-out、step-start、step-end、steps(int,start/end)、cubic-bezier(n,n,n,n)可上官網(wǎng)取值使用
animation-delay以秒計(jì)算,如2s
animation-iteration-count次數(shù)number預(yù)設(shè)值為1,因此填2時(shí),動(dòng)畫跑的次數(shù)為1+2=3infinite無限循環(huán)
animation-direction方向normal、reverse反向、alternate先反后正
animation-fill-modeforwards使用關(guān)鍵幀最后的值backwards使用最開始的值both
animation-play-state播放狀態(tài)pause暫停running為預(yù)設(shè)值initial預(yù)設(shè)值、inherit繼承父層

到此,相信大家對(duì)“分析CSS動(dòng)畫Transition與Animation”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!


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