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javascript使用Math對象方法有哪些

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JavaScript中的math對讓我們能夠?qū)?zhí)行一些數(shù)學(xué)操作。 它具有數(shù)學(xué)常數(shù)和函數(shù)的屬性和方法。 在今天的文章中將介紹 Math對象的一些有用方法。

1. Math.min()

Math.min()是 JS 數(shù)學(xué)庫中的函數(shù),用于將所有傳遞的值中的最小值返回給該方法。

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200

2. Math.max()

Math.max()方法可返回兩個指定的數(shù)中帶有較大的值的那個數(shù)。

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150

3. Math.round()

Math.round() 函數(shù)返回一個數(shù)字四舍五入后最接近的整數(shù)。

Math.round(4.7) // 5
Math.round(4.4) // 4

4. Math.sqrt()

Math.sqrt() 函數(shù)返回一個數(shù)的平方根,即:

javascript使用Math對象方法有哪些

Math.sqrt(64) // 8
Math.sqrt(25) // 5

5. Math.pow()

Math.pow() 函數(shù)返回基數(shù)(base)的指數(shù)(exponent)次冪,即:

Math.pow(8, 2) // 64

6. Math.floor()

Math.floor() 返回小于或等于一個給定數(shù)字的最大整數(shù)。

Math.floor(4.7) // 4
Math.floor(8.6) // 8

7. Math.random()

Math.random() 函數(shù)返回一個浮點,  偽隨機數(shù)在范圍從0到小于1,也就是說,從0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后你可以縮放到所需的范圍。實現(xiàn)將初始種子選擇到隨機數(shù)生成算法;它不能被用戶選擇或重置。

Math.random()  // 0.15497907645259867

8. Math.cos()

Math.cos() 函數(shù)返回一個數(shù)值的余弦值。

Math.cos(0, Math.PI / 180)  // 1

9. Math.sin()

Math.sin() 函數(shù)返回一個數(shù)值的正弦值。

Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1

Math.ceil() 函數(shù)返回大于或等于一個給定數(shù)字的最小整數(shù)。

Math.ceil(4.4) // 5

感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對javascript使用Math對象方法有哪些大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


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