javascript使用Math對象方法有哪些?這個問題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)淼膮⒖純?nèi)容,讓我們一起來看看吧!
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JavaScript中的math對讓我們能夠?qū)?zhí)行一些數(shù)學(xué)操作。 它具有數(shù)學(xué)常數(shù)和函數(shù)的屬性和方法。 在今天的文章中將介紹 Math
對象的一些有用方法。
Math.min()
是 JS 數(shù)學(xué)庫中的函數(shù),用于將所有傳遞的值中的最小值返回給該方法。
Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200
Math.max()
方法可返回兩個指定的數(shù)中帶有較大的值的那個數(shù)。
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150
Math.round()
函數(shù)返回一個數(shù)字四舍五入后最接近的整數(shù)。
Math.round(4.7) // 5 Math.round(4.4) // 4
Math.sqrt()
函數(shù)返回一個數(shù)的平方根,即:
Math.sqrt(64) // 8 Math.sqrt(25) // 5
Math.pow()
函數(shù)返回基數(shù)(base)的指數(shù)(exponent)次冪,即:
Math.pow(8, 2) // 64
Math.floor()
返回小于或等于一個給定數(shù)字的最大整數(shù)。
Math.floor(4.7) // 4 Math.floor(8.6) // 8
Math.random()
函數(shù)返回一個浮點, 偽隨機數(shù)在范圍從0
到小于1
,也就是說,從0
(包括0
)往上,但是不包括1
(排除1
),然后你可以縮放到所需的范圍。實現(xiàn)將初始種子選擇到隨機數(shù)生成算法;它不能被用戶選擇或重置。
Math.random() // 0.15497907645259867
Math.cos()
函數(shù)返回一個數(shù)值的余弦值。
Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1
Math.sin()
函數(shù)返回一個數(shù)值的正弦值。
Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1
Math.ceil()
函數(shù)返回大于或等于一個給定數(shù)字的最小整數(shù)。
Math.ceil(4.4) // 5
感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對javascript使用Math對象方法有哪些大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。