本篇內(nèi)容主要講解“C++中的RVO舉例分析”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++中的RVO舉例分析”吧!
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考慮存在這樣一個類如HeavyObject,其拷貝賦值操作比較耗時,通常你在使用函數(shù)返回這個類的一個對象時會習慣使用哪一種方式?或者會根據(jù)具體場景選擇某一種方式?
// style 1 HeavyObject func(Args param); // style 2 bool func(HeavyObject* ptr, Args param);
上面的兩種方式都能達到同樣的目的,但直觀上的使用體驗的差別也是非常明顯的:
style 1只需要一行代碼,而style 2需要兩行代碼
// style 1 HeavyObject obj = func(params); // style 2 HeavyObject obj; func(&obj, params);
但是,能達到同樣的目的,消耗的成本卻未必是一樣的,這取決于多個因素,比如編譯器支持的特性、C++語言標準的規(guī)范強制性、多團隊多環(huán)境開發(fā)等等。
看起來style 2雖然使用時需要寫兩行代碼,但函數(shù)內(nèi)部的成本卻是確定的,只會取決于你當前的編譯器,外部即使采用不同的編譯器進行函數(shù)調(diào)用,也并不會有多余的時間開銷和穩(wěn)定性問題。比如func內(nèi)部使用clang+libc++編譯,外部調(diào)用的編譯環(huán)境為gcc+gnustl或者vc++,除了函數(shù)調(diào)用開銷,不用擔心其它性能開銷以及由于編譯環(huán)境不同會崩潰問題。
因此這里我主要剖析一下style 1背后開發(fā)者需要關(guān)注的點。
RVO是Return Value Optimization的縮寫,即返回值優(yōu)化,NRVO就是具名的返回值優(yōu)化,為RVO的一個變種,此特性從C++11開始支持,也就是說C++98、C++03都是沒有將此優(yōu)化特性寫到標準中的,不過少量編譯器在開發(fā)過程中也會支持RVO優(yōu)化(如IBM Compiler?),比如微軟是從Visual Studio 2010才開始支持的。
仍然以上述的HeavyObject類為例,為了更清晰的了解編譯器的行為,這里實現(xiàn)了構(gòu)造/析構(gòu)及拷貝構(gòu)造、賦值操作、右值構(gòu)造函數(shù),如下
class HeavyObject { public: HeavyObject() { cout << "Constructor\n"; } ~HeavyObject() { cout << "Destructor\n"; } HeavyObject(HeavyObject const&) { cout << "Copy Constructor\n"; } HeavyObject& operator=(HeavyObject const&) { cout << "Assignment Operator\n"; return *this; } HeavyObject(HeavyObject&&) { cout << "Move Constructor\n"; } private: // many members omitted... };
編譯環(huán)境:
AppleClang 10.0.1.10010046
* 第一種使用方式
HeavyObject func() { return HeavyObject(); } // call HeavyObject o = func();
按照以往對C++的理解,HeavyObject類的構(gòu)造析構(gòu)順序應該為
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
但是實際運行后的輸出結(jié)果卻為
Constructor
Destructor
實際運行中少了一次拷貝構(gòu)造和析構(gòu)的開銷,編譯器幫助我們作了優(yōu)化。
于是我反匯編了一下:
0000000100000f60 <__Z4funcv>: 100000f60: 55 push %rbp 100000f61: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 100000f64: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp 100000f68: 48 89 f8 mov %rdi,%rax 100000f6b: 48 89 45 f8 mov %rax,-0x8(%rbp) 100000f6f: e8 0c 00 00 00 callq 100000f80 <__ZN11HeavyObjectC1Ev> 100000f74: 48 8b 45 f8 mov -0x8(%rbp),%rax 100000f78: 48 83 c4 10 add $0x10,%rsp 100000f7c: 5d pop %rbp 100000f7d: c3 retq 100000f7e: 66 90 xchg %ax,%ax
上述匯編代碼中的__Z4funcv即func()函數(shù),__ZN11HeavyObjectC1Ev即HeavyObject::HeavyObject()。
不同編譯器的C++修飾規(guī)則略有不同。
實際上這里就是先創(chuàng)建外部的對象,再將外部對象的地址作為參數(shù)傳給函數(shù)func,類似style 2方式。
* 第二種使用方式
HeavyObject func() { HeavyObject o; return o; } // call HeavyObject o = func();
運行上述調(diào)用代碼的結(jié)果為
Constructor
Destructor
與第一種使用方式的結(jié)果相同,這里編譯器實際做了NRVO,來看一下反匯編
0000000100000f40 <__Z4funcv>: // func() 100000f40: 55 push %rbp 100000f41: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 100000f44: 48 83 ec 20 sub $0x20,%rsp 100000f48: 48 89 f8 mov %rdi,%rax 100000f4b: c6 45 ff 00 movb $0x0,-0x1(%rbp) 100000f4f: 48 89 7d f0 mov %rdi,-0x10(%rbp) 100000f53: 48 89 45 e8 mov %rax,-0x18(%rbp) 100000f57: e8 24 00 00 00 callq 100000f80 <__ZN11HeavyObjectC1Ev> // HeavyObject::HeavyObject() 100000f5c: c6 45 ff 01 movb $0x1,-0x1(%rbp) 100000f60: f6 45 ff 01 testb $0x1,-0x1(%rbp) 100000f64: 0f 85 09 00 00 00 jne 100000f73 <__Z4funcv+0x33> 100000f6a: 48 8b 7d f0 mov -0x10(%rbp),%rdi 100000f6e: e8 2d 00 00 00 callq 100000fa0 <__ZN11HeavyObjectD1Ev> // HeavyObject::~HeavyObject() 100000f73: 48 8b 45 e8 mov -0x18(%rbp),%rax 100000f77: 48 83 c4 20 add $0x20,%rsp 100000f7b: 5d pop %rbp 100000f7c: c3 retq 100000f7d: 0f 1f 00 nopl (%rax)
從上面的匯編代碼可以看到返回一個具名的本地對象時,編譯器優(yōu)化操作如第一種使用方式一樣直接在外部對象的指針上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),只是如果構(gòu)造失敗時還會再調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
以上兩種使用方式編譯器所做的優(yōu)化非常相近,兩種方式的共同點都是返回本地的一個對象,那么當本地存在多個對象且需要根據(jù)條件選擇返回某個對象時結(jié)果會是如何呢?
* 第三種使用方式
HeavyObject dummy(int index) { HeavyObject o[2]; return o[index]; } // call HeavyObject o = dummy(1);
運行后的結(jié)果為
Constructor
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
Destructor
從運行的結(jié)果可以看到?jīng)]有做RVO優(yōu)化,此時調(diào)用了拷貝構(gòu)造函數(shù)。
從上述三種實現(xiàn)方式可以看到,如果你的函數(shù)實現(xiàn)功能比較單一,比如只會對一個對象進行操作并返回時,編譯器會進行RVO優(yōu)化;如果函數(shù)實現(xiàn)比較復雜,可能會涉及操作多個對象并不確定返回哪個對象時,編譯器將不做RVO優(yōu)化,此時函數(shù)返回時會調(diào)用類的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
但是,當只存在一個本地對象時,編譯器一定會做RVO優(yōu)化嗎?
* 第四種使用方式
HeavyObject func() { return std::move(HeavyObject()); } // call HeavyObject o = func();
實際運行輸出的結(jié)果是
Constructor
Move Constructor
Destructor
Destructor
上述的函數(shù)實現(xiàn)直接返回臨時對象的右值引用,從實際的運行結(jié)果來看調(diào)用了Move構(gòu)造函數(shù),與第一種使用方式運行的結(jié)果明顯不同,并不是我期望的只調(diào)用一次構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),也就是說編譯器沒有做RVO。
* 第五種使用方式
HeavyObject func() { HeavyObject o; return static_cast(o); } // call HeavyObject o = func();
實際運行輸出的結(jié)果是
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
上述的函數(shù)實現(xiàn)直接返回本地對象的引用,實際運行結(jié)果仍然調(diào)用了拷貝構(gòu)造函數(shù),并不是期望的只調(diào)用一次構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù),也就是說編譯器并沒有做RVO。
到此,相信大家對“C++中的RVO舉例分析”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!