這篇文章主要介紹Vue頁面級緩存解決方案feb-alive的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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feb-alive
Vue頁面級緩存解決方案feb-alive (上)
在剖析feb-alive實現之前,希望大家對以下基本知識有一定的了解。
keep-alive實現原理
history api
vue渲染原理
vue虛擬dom原理
feb-alive與keep-alive差異性
1. 針對activated鉤子差異性
keep-alive配合vue-router在動態(tài)路由切換的情況下不會觸發(fā)activated鉤子,因為切換的時候組件沒有變化,所以只能通過beforeRouteUpdate鉤子或者監(jiān)聽$route來實現數據更新,而feb-alive在動態(tài)路由切換時,依然會觸發(fā)activated鉤子,所以用戶可以放心的將業(yè)務更新邏輯寫在activated鉤子,不必關心動態(tài)路由還是非動態(tài)路由的情況。
2. feb-alive是頁面級緩存,而keep-alive是組件級別緩存
所以在上文中講到的使用keep-alive存在的一些限制問題都能夠得到有效的解決
實現原理
首先我們的目標很明確,需要開發(fā)的是一個頁面級別的緩存插件,之前使用keep-alive遇到的諸多問題,歸根結底是因為它是一個組件級別的緩存。那么我們就需要尋找每個頁面的特征,用來存儲我們需要存儲的路由組件vnode,這里我們就需要思考什么可以作為每個頁面的標記
兩種方式:
通過每個url的查詢參數來存儲key
通過history.state來存儲key
方案一:使用查詢參數
優(yōu)點:
可以兼容vue-router的hash模式
缺點:
每個頁面的url后面都會帶一個查詢參數
每次頁面跳轉都需要重寫url
方案二:使用history.state
優(yōu)點:
無需附帶額外的查詢參數
缺點:
不支持hash模式
相比方案一明顯的缺點,我更較傾向于方案二,舍棄hash模式的兼容性,換來整個插件更加好的用戶體驗效果。
接下來看下feb-alive的實現,feb-alive組件與上文的keep-alive一樣都是抽象組件,結構基本一致,主要區(qū)別在于render函數的
實現
// feb-alive/src/components/feb-alive.js render () { // 取到router-view的vnode const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null const disableCache = this.$route.meta.disableCache // 如果不支持html5 history則不做緩存處理 if (!supportHistoryState) { return vnode } // 嘗試寫入key if (!history.state || !history.state[keyName]) { const state = { [keyName]: genKey() } const path = getLocation() history.replaceState(state, null, path) } // 有些瀏覽器不支持往state中寫入數據 if (!history.state) { return vnode } // 指定不使用緩存 if (disableCache) { return vnode } // 核心邏輯 if (vnode) { const { cache, keys } = this const key = history.state[keyName] const { from, to } = this.$router.febRecord let parent = this.$parent let depth = 0 let cacheVnode = Object.create(null) vnode && (vnode.data.febAlive = true) while (parent && parent._routerRoot !== parent) { if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) { depth++ } parent = parent.$parent } // 記錄緩存及其所在層級 febCache[depth] = cache // /home/a backTo /other // 內層feb-alive實例會被保存,防止從/home/a 跳轉到 /other的時候內層feb-alive執(zhí)行render時候,多生成一個實例 if (to.matched.length < depth + 1) { return null } if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) { // 嵌套路由跳轉 && 父級路由 // /home/a --> /home/b // 父路由通過key進行復用 cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1] cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key]) if (cacheVnode) { vnode.key = cacheVnode.key remove(keys, key) keys.push(key) } else { this.cacheClear() cache[key] = vnode keys.push(key) } } else { // 嵌套路由跳轉 && 子路由 // 正常跳轉 && 動態(tài)路由跳轉 // /a --> /b // /page/1 --> /page/2 vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}` cacheVnode = getCacheVnode(cache, key) // 只有相同的vnode才允許復用組件實例,否則雖然實例復用了,但是在patch的最后階段,會將復用的dom刪除 if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) { // 從普通路由后退到嵌套路由時,才需要復原key vnode.key = cacheVnode.key vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance remove(keys, key) keys.push(key) } else { this.cacheClear() cache[key] = vnode keys.push(key) } } vnode.data.keepAlive = true } return vnode }
幾個關鍵的點都加上了注釋,現在我們一步一步解析
const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null const disableCache = this.$route.meta.disableCache
此處與上一篇文章分析keep-alive實現一樣,在feb-alive組件的render函數中可以通過this.$slots.default[0]
獲取到嵌套的第一個默認插槽的vnode,也就是router-view組件vnode,同時獲取到了路由配置disableCache用來判斷用戶是否配置改頁面啟用緩存。
// 如果不支持html5 history 寫操作則不做緩存處理 if (!supportHistoryState) { return vnode } // 嘗試寫入key if (!history.state || !history.state[keyName]) { const state = { [keyName]: genKey() } const path = getLocation() history.replaceState(state, null, path) } // 有些瀏覽器不支持往state中寫入數據 if (!history.state) { return vnode } // 指定不使用緩存 if (disableCache) { return vnode }
首先判斷了當前宿主環(huán)境是否支持history。之后判斷當前頁面的history.state是否存在對應的頁面key,如果沒有則創(chuàng)建,并通過history.replaceState進行key值寫入。
最后又做了一層history.state判斷,因為有些瀏覽器不支持history的寫入操作。
當宿主環(huán)境不支持history的時候直接返回vnode。
當route.meta.disableCache為true時,也直接返回vnode
// 核心邏輯 if (vnode) { const { cache, keys } = this const key = history.state[keyName] const { from, to } = this.$router.febRecord let parent = this.$parent let depth = 0 let cacheVnode = Object.create(null) vnode && (vnode.data.febAlive = true) while (parent && parent._routerRoot !== parent) { if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) { depth++ } parent = parent.$parent } // 記錄緩存及其所在層級 febCache[depth] = cache // /home/a backTo /other // 由于feb-alive實例會被保存,防止例如/home/a 后退到 /other的時候內層feb-alive執(zhí)行render時候,多生成一個實例 if (to.matched.length < depth + 1) { return null } if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) { // ... } else { // ... } vnode.data.keepAlive = true }
首先,我們在每個feb-alive組件的render函數中計算了當前的feb-alive所在層級,這是為了解決嵌套路由的使用。
每個層級的feb-alive組件實例都維護著當前所在層級的路由組件實例的緩存。這樣設計,feb-alive組件只需要關心自身所處層級的情況即可,減少了緩存路由實例的成本。
繼續(xù)分析代碼
if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && depth !== to.matched.length - 1) { // ... } else { // ... }
Q: 這里的if條件什么時候成立呢?
答案:被包裹組件是嵌套路由中的父級路由組件
例如/home/a -> /home/b,其中home組件在嵌套路由跳轉時不應該重新實例化,因為嵌套路由跳轉的時候,父路由組件狀態(tài)應該被保存,而復用home組件,無需主動設置componentInstance,直接進行key設置復用即可
這里需要重點關注下父組件實例緩存的技巧
cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1] cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key]) if (cacheVnode) { vnode.key = cacheVnode.key remove(keys, key) keys.push(key) } else { this.cacheClear() cache[key] = vnode keys.push(key) }
我們一步步分析
當我們首次訪問/home/a的時候,home組件對應的是層級為0,也就是最外層的feb-alive需要緩存的vnode對象,這里姑且用feb-alive[0]來描述,此時cache[key]取到為undefined,cacheVnode也是undefined,這樣會進入到else邏輯,將home組件的vnode緩存到cache[key]中。
當我們從/home/a 跳轉到 /home/b 時,針對home組件會再次進入到上面的代碼片段
// 取到的是/home/a頁面的key cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
取到的是/home/a頁面的key,所以之后cacheVnode就可以取到/home/a頁面訪問時存儲的home組件的vnode,這個時候只需要將其key賦給當前的home組件的vnode即可,之后Vue在渲染的時候會通過key復用實例。從而保證/home/a -> /home/b 時,會復用home組件實例。
這樣我們就實現了嵌套路由中父級路由的復用。
其他情況的話就會走else邏輯
1. 普通路由跳轉
/foo -> /bar
2. 動態(tài)路由跳轉
/page/1 -> /page/2
3. 嵌套路由中的子級路由
/home/foo -> /home/bar 中的foo, bar組件 /home/foo/a -> /home/bar/a 中的foo, bar組件,注意a組件依然會走if邏輯,不過其操作沒有太大意義 /home/page/1 -> /home/page/2 中的page組件
針對else這層邏輯和keep-alive一樣,非常簡單
// 根據規(guī)則拼接vnode key vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}` // 獲取緩存vnode cacheVnode = getCacheVnode(cache, key) // 判斷是否命中緩存vnode,此處還必須保證兩個vnode的tag相同 if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) { vnode.key = cacheVnode.key vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance remove(keys, key) keys.push(key) } else { this.cacheClear() cache[key] = vnode keys.push(key) }
此處根據key獲取到緩存vnode,如果存在則復用實例并刷新key的順序,否則緩存當前的vnode,供下次緩存恢復使用。
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