這篇文章主要講解了“簡(jiǎn)化React Hook的方法有哪些”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“簡(jiǎn)化React Hook的方法有哪些”吧!
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1. 減少 useState 數(shù)量
當(dāng)你使用hook進(jìn)行開(kāi)發(fā)時(shí),很容易使用過(guò)多的 useState 調(diào)用,或者將所有的狀態(tài)縮減為單一的、過(guò)于復(fù)雜的 useState。提高h(yuǎn)ook的可讀性的最好方法之一就是優(yōu)先考慮你的 useState 調(diào)用。我喜歡在我寫(xiě)的鉤子中遵循一些關(guān)于狀態(tài)實(shí)現(xiàn)的規(guī)則。
(1) 優(yōu)先考慮易讀性
我更喜歡將狀態(tài)讀取為對(duì)象,而不是使用多個(gè)具有簡(jiǎn)單值的 useState 命令。使用更少的 useState 命令也會(huì)讓你的鉤子的返回更容易,并且在組件中的實(shí)現(xiàn)更直接。雖然這是我的偏好,但代碼是一個(gè)非常個(gè)人化的東西,也是非常有表現(xiàn)力的。我寫(xiě)代碼時(shí)的第一條規(guī)則是優(yōu)先考慮可讀性,遵循這個(gè)規(guī)則會(huì)讓你的代碼更容易維護(hù),迫使你去思考你所寫(xiě)的東西,并讓別人更容易遵循你的代碼。如果這是你從這個(gè)文章中帶走的唯一東西,那么我已經(jīng)完成了我的工作。
(2) 評(píng)估狀態(tài)對(duì)象的內(nèi)容
組件從一開(kāi)始就沒(méi)有被完美地規(guī)劃過(guò),隨著組件的增長(zhǎng),你的 useState 中包含的屬性可能也會(huì)變得越來(lái)越復(fù)雜。在整個(gè)開(kāi)發(fā)周期中,我強(qiáng)烈建議評(píng)估你的 useState 調(diào)用的內(nèi)容,以確定將狀態(tài)部分分成其他 useState 調(diào)用是否有意義。你可能想按功能或類(lèi)型對(duì)狀態(tài)值進(jìn)行分組。一般來(lái)說(shuō),我喜歡把狀態(tài)數(shù)據(jù)按照我認(rèn)為通常會(huì)一起更新的屬性來(lái)分組,或者按照狀態(tài)屬性的功能來(lái)分組,比如數(shù)據(jù)和視圖屬性。
2. 利用你的Hook返回
當(dāng)我剛開(kāi)始寫(xiě)自定義Hook時(shí),很容易遵循類(lèi)似于默認(rèn)的 useState 鉤子的返回樣式。雖然這并不是壞事,但在函數(shù)之上使用一個(gè)返回?cái)?shù)組來(lái)返回多個(gè)狀態(tài)變量,會(huì)很麻煩。想象一下,除了處理數(shù)據(jù)選擇的函數(shù)外,還可以返回2個(gè)不同的狀態(tài)變量(1個(gè)是數(shù)據(jù)狀態(tài),1個(gè)是視圖狀態(tài))的鉤子,用數(shù)組風(fēng)格的返回方式編寫(xiě),它可能看起來(lái)像這樣。
function useBasicHook() { const [dataState, setDataState] = useState({ serverData: {}, selections: {} }); const [viewState, setViewState] = useState({ menuExpanded: false, submitFormData: {} }) const toggleMenuExpand = () => { setViewState({ menuExpanded: !viewState.menuExpanded, submitFormData: viewState.submitFormData }) } return [dataState, viewState, toggleMenuExpande]; } function BasicComponent(){ const [dataState, viewState, toggleMenuExpand] = useBasicHook(); return}
看看這個(gè)hook,很容易看出,如果在返回中添加額外的函數(shù)或變量,hook的實(shí)現(xiàn)會(huì)很快失控。如果你不小心破壞了數(shù)組的順序,或者用不正確的名稱(chēng),會(huì)造成額外的混亂和可能的錯(cuò)誤。我們可以通過(guò)更新hook返回一個(gè)對(duì)象來(lái)防止這種情況的發(fā)生,就像這樣。
function useBasicHook() { const [dataState, setDataState] = useState({ serverData: {}, selections: {} }); const [viewState, setViewState] = useState({ menuExpanded: false, submitFormData: {} }) const toggleMenuExpand = () => { setViewState({ menuExpanded: !viewState.menuExpanded, submitFormData: viewState.submitFormData }) } return { dataState: dataState, viewState: viewState, toggleMenuExpand: toggleMenuExpand }; } function BasicComponent(){ const state = useBasicHook(); // or // const {dataState, viewState, toggleMenuExpand} = useBasicHook(); return}
將返回值轉(zhuǎn)換為對(duì)象還有其他好處,包括:
如果hook在多個(gè)組件之間共享或作為庫(kù)共享,則在更新后提高h(yuǎn)ook版本的兼容性;
在使用Hook在組件頂部提供相同級(jí)別的Hook API時(shí),仍然可以解構(gòu)對(duì)象。
還有一件很酷的事情,你可以用你的鉤子返回,就是在你的狀態(tài)中創(chuàng)建基于組件工廠函數(shù)的小狀態(tài)。這提供了一種很好的方式,可以將組件構(gòu)建器共享給實(shí)現(xiàn)鉤子的組件,而無(wú)需將狀態(tài)公開(kāi)給該組件。
3. 使用合并鉤子簡(jiǎn)化 setState 調(diào)用
在React中使用類(lèi)而不是基于函數(shù)的組件進(jìn)行開(kāi)發(fā),當(dāng)涉及到狀態(tài)管理時(shí),確實(shí)有一些開(kāi)箱即用的優(yōu)勢(shì),對(duì)我來(lái)說(shuō),最主要的是舊狀態(tài)與新?tīng)顟B(tài)的合并。React Docs for State提供了React.Component中內(nèi)置的狀態(tài)合并功能的良好示例。雖然該功能沒(méi)有直接內(nèi)置到鉤子中,但我們可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的自定義鉤子來(lái)復(fù)制這種行為,它可以替換我們的 useState 調(diào)用,給我們同樣的行為。
function useMergeState(initialState) { const [state, setState] = useState(initialState); // 使用 useRef 來(lái)改進(jìn)異步調(diào)用 setState 時(shí)的功能。 const stateRef = useRef(state); function setRefState(newState) { stateRef.current = newState; return setState(newState); } function mergeState(newState) { var finalState = newState; /** * 判斷狀態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi)型是否匹配,如果匹配,則繼續(xù)合并, * 如果不匹配,則拋出一個(gè)控制臺(tái)警告,用新的狀態(tài)覆蓋。 */ if (typeof stateRef.current !== typeof newState) { console.warn( "useMergeState warning: 狀態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi)型不匹配,用新的狀態(tài)覆蓋狀態(tài)。" ); finalState = newState; } else { /** * 在此處理合并 */ if (typeof stateRef.current == "object" && !Array.isArray(stateRef.current)) { // 現(xiàn)有狀態(tài)是一個(gè)對(duì)象,繼續(xù)嘗試合并 if (typeof newState == "object" && !Array.isArray(newState)) { finalState = { ...stateRef.current, ...newState }; } } } return setRefState(finalState); } return [stateRef.current, mergeState]; }
4. 考慮拆分Hook
無(wú)論組件的復(fù)雜程度如何,我總是建議使用自定義鉤子;然而,在構(gòu)建自定義鉤子時(shí),將一個(gè)過(guò)于復(fù)雜的鉤子分割成多個(gè)較簡(jiǎn)單的鉤子是非常有用的。在我的項(xiàng)目中,我喜歡根據(jù)功能來(lái)拆分鉤子邏輯,比如說(shuō),把一個(gè)鉤子拆成邏輯上的狀態(tài)子集,比如數(shù)據(jù)/Web API交互的鉤子和顯示狀態(tài)的單獨(dú)的鉤子,可能會(huì)有好處?;叵胍幌裸^子返回部分的例子鉤子,這樣拆開(kāi)來(lái)可能會(huì)有幫助。
function useDataHook() { const [dataState, setDataState] = useState({ serverData: {}, selections: {} }); return dataState; } function useDisplayHook() { const [viewState, setViewState] = useState({ menuExpanded: false, submitFormData: {} }) const toggleMenuExpand = () => { setViewState({ menuExpanded: !viewState.menuExpanded, submitFormData: viewState.submitFormData }) } return { viewState: viewState, toggleMenuExpand: toggleMenuExpand } function BasicComponent(){ const data = useDataHook(); const display = useDisplayHook(); return}
拆分后的示例掛鉤
5. 評(píng)估 useEffect 調(diào)用,以防止不必要的重新渲染
useEffect鉤子非常有用,但是如果使用不當(dāng),可能會(huì)導(dǎo)致過(guò)度渲染。查看自定義鉤子時(shí),值得評(píng)估你的useEffect調(diào)用。我喜歡遵守以下經(jīng)驗(yàn)法則:
如果一個(gè) useEffect 在同一個(gè)鉤子作用域中監(jiān)聽(tīng)狀態(tài)變量,那么這個(gè)效果不應(yīng)該更新?tīng)顟B(tài)本身。
如果你有多個(gè)useEffect語(yǔ)句在偵聽(tīng)同一組變量,請(qǐng)考慮將它們組合在一起。
盡管結(jié)合使用 useEffects 有助于減少重新渲染次數(shù),但首先要優(yōu)先考慮代碼的可讀性。
感謝各位的閱讀,以上就是“簡(jiǎn)化React Hook的方法有哪些”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)簡(jiǎn)化React Hook的方法有哪些這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!