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ConcurrentHashMap源碼淺析1.8

一、簡(jiǎn)介

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前面的一篇文章我們介紹了ConcurrentHashMap1.7版本版本的源碼介紹,我們知道1.7版本的ConcurrentHashMap采用的是分段鎖的思想,提高了鎖的數(shù)量,提高了并發(fā)的特性,但是也有其局限性,例如就是并發(fā)的數(shù)量也就是鎖的數(shù)量是不可改變的等;我們今天要介紹的1.8版本的ConcurrentHashMap其實(shí)也是采用了多鎖的思想,不過(guò)在1.8中沒(méi)有了segments這些東西了,每次鎖住的數(shù)組中的一個(gè)元素或者桶(其實(shí)也就是數(shù)組或者樹(shù)的頭結(jié)點(diǎn)),然后鎖也和1.7發(fā)生變了,使用的是Synchronized鎖,1.8中的鎖是隨著數(shù)組的長(zhǎng)度發(fā)生變化的,提升了并發(fā)的數(shù)量的靈活性,還有就是1.8的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也發(fā)生了一些變化,采用的是數(shù)組+鏈表+紅黑樹(shù)(鏈表到達(dá)閾值會(huì)樹(shù)化),結(jié)構(gòu)如下圖所示:

ConcurrentHashMap 源碼淺析 1.8

二、基本成員
先介紹一些基本成員,只有了解了這些成員的概念后,才能去更好的去理解方法。
ConcurrentHashMap的一些成員變量

/** node數(shù)組的最大容量 2^30 */
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

   /** 默認(rèn)初始化值16,必須是2的冥 */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

   /** 虛擬機(jī)限制的最大數(shù)組長(zhǎng)度,在ArrayList中有說(shuō)過(guò),jdk1.8新引入的,需要與toArrar()相關(guān)方法關(guān)聯(lián) */
    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

   /** 并發(fā)數(shù)量,1.7遺留,兼容以前版本 */
    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

    /** 負(fù)載因子,兼容以前版本,構(gòu)造方法中指定的參數(shù)是不會(huì)被用作loadFactor的,為了計(jì)算方便,統(tǒng)一使用 n - (n >> 2) 代替浮點(diǎn)乘法 *0.75 */
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /** 鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹(shù),閾值>=8 */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /** 樹(shù)轉(zhuǎn)鏈表閥值,小于等于6(tranfer時(shí),lc、hc=0兩個(gè)計(jì)數(shù)器分別++記錄原bin、新binTreeNode數(shù)量,
     *  <=UNTREEIFY_THRESHOLD 則untreeify(lo))
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /** 鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹(shù)的閾值,64(map容量小于64時(shí),鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹(shù)時(shí)先進(jìn)行擴(kuò)容) */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

/** 下面這三個(gè)和多線程協(xié)助擴(kuò)容有關(guān) */

   /** // 擴(kuò)容操作中,transfer這個(gè)步驟是允許多線程的,這個(gè)常量表示一個(gè)線程執(zhí)行transfer時(shí),最少要對(duì)連續(xù)的16個(gè)hash桶進(jìn)行transfer
    //     (不足16就按16算,多控制下正負(fù)號(hào)就行)
    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

    /** 生成sizeCtl所使用的bit位數(shù) */
    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

    /** 參與擴(kuò)容的最大線程數(shù) */
    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

    /**  移位量,把生成戳移位后保存在sizeCtl中當(dāng)做擴(kuò)容線程計(jì)數(shù)的基數(shù),相反方向移位后能夠反解出生成
     戳 */
    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

    /*
     * Encodings for Node hash fields. See above for explanation.
     */
    static final int MOVED     = -1; // 表示正在轉(zhuǎn)移
    static final int TREEBIN   = -2; // 表示已經(jīng)轉(zhuǎn)換為樹(shù)
    static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash

    /** 可用處理器數(shù)量 */
    static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

         /** 用于存放node數(shù)組 */
    transient volatile Node[] table;

        /**
     * baseCount為并發(fā)低時(shí),直接使用cas設(shè)置成功的值
     * 并發(fā)高,cas競(jìng)爭(zhēng)失敗,把值放在counterCells數(shù)組里面的counterCell里面
     * 所以map.size = baseCount + (每個(gè)counterCell里面的值累加)
     */
    private transient volatile long baseCount;

        /**
     * 控制標(biāo)識(shí)符,用來(lái)控制table的初始化和擴(kuò)容的操作,不同的值有不同的含義
     * 當(dāng)為負(fù)數(shù)時(shí):-1代表正在初始化,-N就代表在擴(kuò)容,-N-RS-2就代表有多少個(gè)線程在協(xié)助擴(kuò)容
     * 當(dāng)為0時(shí):代表當(dāng)時(shí)的table還沒(méi)有被初始化
     * 當(dāng)為正數(shù)時(shí):表示初始化或者下一次進(jìn)行擴(kuò)容的大小
     */
    private transient volatile int sizeCtl;

        /**
     * 通過(guò)cas實(shí)現(xiàn)的鎖,0 無(wú)鎖,1 有鎖
     */
    private transient volatile int cellsBusy;

    /**
     * counterCells數(shù)組,具體的值在每個(gè)counterCell里面
     */
    private transient volatile CounterCell[] counterCells;

Node,內(nèi)部類,主要用于存儲(chǔ)鍵值,有ForwardingNode、ReservationNode、TreeNode和TreeBin四個(gè)子類,具體在后面代碼用到的時(shí)候講。

static class Node implements Entry {
        final int hash;
        final K key;
        // val和next 在擴(kuò)容時(shí)可能發(fā)生變化,加上volatile關(guān)鍵字,提供可見(jiàn)性與重排序
        volatile V val;
        volatile Node next;

                // 不允許修改val
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

三、主要方法
上面介紹了一些基本成員,主要介紹一些常用方法,只有紅黑樹(shù)相關(guān)方法占時(shí)不講(還沒(méi)有搞明白紅黑樹(shù),嘿嘿)。
①、構(gòu)造方法

**
     * 無(wú)參構(gòu)造
     */
    public ConcurrentHashMap() {
    }

    /**
     * 指定初始化大小的構(gòu)造,不能小于0
     * @param initialCapacity
     */
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        // cap必須是2的n次方,
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                MAXIMUM_CAPACITY :
                tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }

②、初始化方法(采用延遲初始化,在put方法里面)

private final Node[] initTable() {
        Node[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 空的table 才能初始化
            if ((sc = sizeCtl) < 0) // 表示其它線程正在初始化或者擴(kuò)容
                // 當(dāng)前線程把執(zhí)行權(quán)交給其它線程(擁有相同優(yōu)先級(jí)的線程),然后變成可運(yùn)行狀態(tài)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 原子操作表示把SIZECTL設(shè)置為-1,正在初始化
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; // 初始化大小
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node[] nt = (Node[])new Node[n]; // 初始化
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2); // 下一次擴(kuò)容閾值 n*0,75
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

③、put方法(重要,其中的擴(kuò)容方法比較難理解)
分析:
1)、我們可以通過(guò)源碼判斷key和value不允許為null。
2)、需要判斷table有沒(méi)有初始化,沒(méi)有調(diào)用initTable初始化,然后接著循環(huán)。
3)、判斷key的hash(調(diào)用spread方法)的位置有沒(méi)有值,證明是第一個(gè),使用cas設(shè)置,為什么cas,可能不止一個(gè)線程。
4)、判斷當(dāng)前線程的hash是不是MOVED,其實(shí)就是節(jié)點(diǎn)是不是ForwardingNode節(jié)點(diǎn),F(xiàn)orwardingNode代表正在擴(kuò)容,至于為什么會(huì)是ForwardingNode,這個(gè)在擴(kuò)容的方法里面再講,如果是ForwardingNode節(jié)點(diǎn)就協(xié)助擴(kuò)容,也就是當(dāng)前也去擴(kuò)容,然后擴(kuò)容完畢,在執(zhí)行循環(huán),協(xié)助擴(kuò)容執(zhí)行helpTransfer方法。
5)、如果不是擴(kuò)容、table也初始化了和hash位置也有值了,那證明當(dāng)前hash的位置是鏈表或者樹(shù),接下來(lái)鎖住這個(gè)節(jié)點(diǎn),進(jìn)行鏈表或者樹(shù)的節(jié)點(diǎn)的追加,如果存在相同的key,就替換,最后釋放鎖。
6)、判斷鏈表的節(jié)點(diǎn)數(shù),有沒(méi)有大于等于8,滿足就樹(shù)化,調(diào)用treeifyBin方法,這個(gè)方法會(huì)在樹(shù)化前判斷大于等于64嗎,沒(méi)有就擴(kuò)容,調(diào)用tryPresize方法,有就樹(shù)化。
7)、修改節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,調(diào)用addCount方法。

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 不允許key或者value 為null
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 獲取hash
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        // 遍歷table,死循環(huán),直到插入成功
        for (Node[] tab = table;;) {
            Node f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // table 還沒(méi)有初始化
                tab = initTable(); // 初始化
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 當(dāng)前位置為空 ,直接插入
                if (casTabAt(tab, i, null, // 使用cas來(lái)進(jìn)行設(shè)置
                        new Node(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 如果在進(jìn)行擴(kuò)容,則先進(jìn)行協(xié)助擴(kuò)容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 沒(méi)有在擴(kuò)容,頭結(jié)點(diǎn)也不是空,
                // 鎖住鏈表或者樹(shù)的頭節(jié)點(diǎn)
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) { // 普通Node的hash值為key的hash值大于零,而ForwardingNode的是-1,TreeBin是-2
                            binCount = 1;
                            // 遍歷鏈表
                            for (Node e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) { // 找到了相同的key
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value; // 替換value 結(jié)束循環(huán)
                                    break;
                                }
                                Node pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) { // 找到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
                                    pred.next = new Node(hash, key,
                                            value, null); // 把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // 如果是樹(shù)結(jié)構(gòu)
                            Node p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) { // 樹(shù)節(jié)點(diǎn)插入,存在就替換
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 如果鏈表大于等于8,樹(shù)化
                        treeifyBin(tab, i); // 樹(shù)化
                    if (oldVal != null) // 證明存在相同的key,是替換return舊值
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount); //數(shù)量加1
        return null;
    }

注:上面的put方法用到了initTable、helpTransfer、treeifyBin、tryPresize和addCount方法,接下來(lái)我們按照程序的流程講解下這個(gè)幾個(gè)方法。
initTable方法,這個(gè)在前文講過(guò)了。
helpTransfer方法幫助擴(kuò)容

分析:
1)、這里得講一下resizeStamp方法Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)),其實(shí)這個(gè)方法就是獲取table的length的二進(jìn)制的最高位的前面0的個(gè)數(shù),然后|上2^15,舉個(gè)例子吧,假如現(xiàn)在的length為16,那么二進(jìn)制是多少了16是2^4,所以二進(jìn)制10000,所以其實(shí)就是27 | 2 ^ 15,這里還得順便講一下MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30(為什么是2^30了),因?yàn)檫@是正數(shù)的最大值,那么再給這個(gè)數(shù)加上一些值會(huì)發(fā)生什么了(其實(shí)這可能就是為什么要去二進(jìn)制最高位前面0的個(gè)數(shù)的原因)。
2)、怎么判斷的擴(kuò)容已經(jīng)開(kāi)始了,我們知道sizectl為-1是代表正在初始化,大于0表示已經(jīng)初始化,如下方法也判斷了size小于0,那么什么時(shí)候sizectl還會(huì)為負(fù)數(shù)了,其實(shí)開(kāi)始擴(kuò)容的時(shí)候(參考addCount和tryPresize方法,方方法里面都有(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,這里rs就是上面的resizeStamp的返回值,其實(shí)就是左移16位,int的正數(shù)的最大值是2^30,再給他加值會(huì)變成負(fù)數(shù),對(duì)rs右移在累加顯然已經(jīng)大于了2^30,所以他是負(fù)數(shù)),由此判斷出擴(kuò)容已經(jīng)開(kāi)始。
3)、什么時(shí)候協(xié)助擴(kuò)容了,當(dāng)前是擴(kuò)容開(kāi)始了,但是還沒(méi)結(jié)束,所以下面的滿足sc小于的里面的第一if就是判斷擴(kuò)容有沒(méi)有完成,第二if就是使用cas加入?yún)f(xié)助擴(kuò)容的過(guò)程。
4)、transfer方法,我們?cè)诤竺嬖斀狻?/p>

/**
     * 幫助擴(kuò)容
     */
    final Node[] helpTransfer(Node[] tab, Node f) {
        Node[] nextTab; int sc;
        // 原table不等于空,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)必須是fwd節(jié)點(diǎn),nextTab已經(jīng)初始化
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
                (nextTab = ((ForwardingNode)f).nextTable) != null) {
            // 其實(shí)就是去tab.length二進(jìn)制最高位前面有多少個(gè)0,然后 | 1 << 15
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            // nextTab和成員變量一樣,table也一樣,sizeCtl<0,表示在擴(kuò)容
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                    (sc = sizeCtl) < 0) {
                // sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs 說(shuō)明擴(kuò)容完畢或者有其它協(xié)助擴(kuò)容者
                // sc == rs + 1 表示只剩下最后一個(gè)擴(kuò)容線程了,其它都擴(kuò)容完畢了
                // transferIndex <= 0 擴(kuò)容結(jié)束了
                // sc == rs + MAX_RESIZERS 到達(dá)最大值
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;
                // 當(dāng)前線程參加擴(kuò)容,sc+1
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }

treeifyBin方法,在table的length小于64時(shí)會(huì)調(diào)用tryPresize 先進(jìn)行擴(kuò)容,調(diào)用tryPresize方法,在下文會(huì)進(jìn)行解釋。

private final void treeifyBin(Node[] tab, int index) {
        Node b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 當(dāng)前table的length小于64,就擴(kuò)容
                tryPresize(n << 1);
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode hd = null, tl = null;
                        for (Node e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode p =
                                    new TreeNode(e.hash, e.key, e.val,
                                            null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }

tryPresize 方法,這里的邏輯和helpTransfer都差不多,至于transfer方法主菜我們?cè)诤竺嫔?/strong>。

private final void tryPresize(int size) {
        // 計(jì)算擴(kuò)容的size
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
                tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        // 證明table已經(jīng)初始了或者還沒(méi)有初始化
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node[] tab = table; int n;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {// 證明還沒(méi)有初始化,需要初始化
                n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            // 大于最大容量返回
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            // 已經(jīng)初始化,并且沒(méi)有大于最大容量
            else if (tab == table) {
                int rs = resizeStamp(n);
                // 判斷是否需要協(xié)助擴(kuò)容
                if (sc < 0) {
                    Node[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 開(kāi)始擴(kuò)容
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }

transfer擴(kuò)容方法,比較難理解的一個(gè)方法
分析:
1)、看stride這個(gè)參數(shù)其實(shí)就是算每個(gè)線程處理的數(shù)量,和CPU有關(guān),最小是16.
2)、初始化一個(gè)原來(lái)二倍的新table就是 nextTable,然后這個(gè)過(guò)程可能會(huì)出錯(cuò),n<<1可能為負(fù)數(shù),設(shè)置nextTable和transferIndex,其中transferIndex就是原table的長(zhǎng)度。
3)、初始化一個(gè)ForwardingNode節(jié)點(diǎn)在后面會(huì)用到。
4)、死循環(huán)for,這個(gè)循環(huán)就是為每個(gè)線程分配任務(wù),然后每個(gè)線程處理各自的任務(wù),倒敘分配,舉個(gè)例子,加入table.length=32,現(xiàn)在的stride為16,第一個(gè)線程其實(shí)就是32到16(不包含32,因?yàn)槭撬饕?,第二個(gè)線程就是0-15,參考這一段代碼((U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride ?nextIndex - stride : 0)))),然后遍歷每個(gè)段,處理節(jié)點(diǎn),知道處理完成,具體邏輯參考代碼注釋。

/**
     * 擴(kuò)容方法
     */
    private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        // n >>> 3(也就是除以8) / cpu個(gè)數(shù),每個(gè)cpu的每個(gè)線程負(fù)責(zé)的遷移的數(shù)量
        // 這樣的目的是為了每個(gè)cpu處理的桶一樣多,避免出現(xiàn)任務(wù)轉(zhuǎn)移不均勻的現(xiàn)象,如果桶少的話,默認(rèn)一個(gè)cpu(一個(gè)線程)處理16個(gè)桶
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        // 擴(kuò)容table 沒(méi)有初始化
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1]; //  初始化原來(lái)的length兩倍的table
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                // 初始化失敗,使用integer的最大值
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return; // 結(jié)束
            }
            // 更新成員變量
            nextTable = nextTab;
            // 更新轉(zhuǎn)移下標(biāo),就是運(yùn)來(lái)的table的length
            transferIndex = n;
        }
        // 新table的length
        int nextn = nextTab.length;
        // 創(chuàng)建一個(gè)fwd節(jié)點(diǎn),用于占位.當(dāng)別的節(jié)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)這個(gè)槽位中有fwd節(jié)點(diǎn)時(shí),則跳過(guò)這個(gè)節(jié)點(diǎn)
        // 它的hash為MOVED
        ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);
        // 首次推進(jìn)為true,如果為true說(shuō)明需要再次推進(jìn)一個(gè)目標(biāo)(i--),反之如果是false,那么就不能推進(jìn)下標(biāo),需要將當(dāng)前的下標(biāo)處理完畢
        boolean advance = true;
        // 完成狀態(tài),如果為true,就結(jié)束方法
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        // 死循環(huán),因?yàn)槭堑怪闅v,所以i是點(diǎn)前線程的最大位置(i---),bound是邊界,也就是區(qū)間里面的最小值
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node f; int fh;
            // 如果當(dāng)前線程可以向后推進(jìn),這個(gè)循環(huán)就是控制i遞減.同時(shí)每個(gè)線程都會(huì)進(jìn)入這里取得自己需要轉(zhuǎn)移的桶的下標(biāo)區(qū)間
            // 1. true
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // 1. -1 >= 0,false
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                    //transferIndex <= 0 說(shuō)明已經(jīng)沒(méi)有需要遷移的桶了
                // 1.nextIndex = 16 <= 0
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //更新 transferIndex
                //為當(dāng)前線程分配任務(wù),處理的桶結(jié)點(diǎn)區(qū)間為(nextBound,nextIndex)
                // 1.16 > 16 ? 16 -16 : 0 區(qū)間 16 到0
                else if (U.compareAndSwapInt
                        (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                nextBound = (nextIndex > stride ?
                                        nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound; // 0
                    i = nextIndex - 1;// 15
                    advance = false;
                }
            }
            // i = 15 nextn = 32

            // i < 0 ,表示數(shù)據(jù)遷移已經(jīng)完成
            // i >= n 和 i + n >= nextn 表示最后一個(gè)線程也執(zhí)行完成了,擴(kuò)容完成了
            //  第二個(gè)if里面的i=n
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) { // 完成擴(kuò)容
                    nextTable = null; // 刪除成員變量
                    table = nextTab; // 更新table
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); // 更新閾值
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { // 表示一個(gè)線程退出擴(kuò)容
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) // 說(shuō)明還有其他線程正在擴(kuò)容
                        return; // 當(dāng)前線程結(jié)束
                    // 當(dāng)前線程為最后一個(gè)線程,負(fù)責(zé)在檢查一個(gè)整個(gè)隊(duì)列
                    finishing = advance = true; //
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 待遷移桶為null,用cas把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為ForwardingNode節(jié)點(diǎn),表示已經(jīng)處理
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //  第一個(gè)線程 獲取i處的數(shù)據(jù)為null,
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);// 設(shè)置當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為 fwd 節(jié)點(diǎn)
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為 MOVED,說(shuō)明已經(jīng)處理過(guò)了,直接跳過(guò)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 節(jié)點(diǎn)不為空,鎖住i位置的頭結(jié)點(diǎn)
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node ln, hn;
                        if (fh >= 0) { //  表示是鏈表
                            int runBit = fh & n; // fn表示f.hash & n ,表示獲取原來(lái)table的位置
                            Node lastRun = f; // lastRun = f
                            for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n; // 獲取節(jié)點(diǎn)的位置
                                if (b != runBit) { // 如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)和上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置不一樣,記錄節(jié)點(diǎn)和位置
                                    runBit = b; // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置
                                    lastRun = p; // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
                                }
                            }
                            // 不管runBit有沒(méi)有發(fā)生變化,只可能是0或者n,
                            // ln表示的不變化的節(jié)點(diǎn)
                            // hn表示的是變化節(jié)點(diǎn)的位置
                            if (runBit == 0) { // 如果是0,那么ln=lastRun就是位置沒(méi)有變的這條鏈 hn=null變化鏈需要遍歷重組
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else { // 如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)不是0,hn=lastRun這個(gè)變化鏈,ln=null沒(méi)有變化的鏈需要遍歷重組
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 原來(lái)位置
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 變化位置
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                           // 原來(lái)table的位置設(shè)置fwd節(jié)點(diǎn),表示擴(kuò)容
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin t = (TreeBin)f;
                            TreeNode lo = null, loTail = null;
                            TreeNode hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode p = new TreeNode
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

addCount主要是用于修改map的size,和擴(kuò)容用的,這里我們只看后半部分?jǐn)U容部分,修改count部分在map的size方法講解

private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // 嘗試使用cas更新baseCount失敗
        if ((as = counterCells) != null ||
                !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            // 在counterCells沒(méi)有初始化,或者嘗試cas更新當(dāng)前線程的CounterCell失敗時(shí)
            // 調(diào)用fullAddCount更新
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                    (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                    !(uncontended =
                            U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }

        // check >= 0,新加入一個(gè)值
        if (check >= 0) {
            Node[] tab, nt; int n, sc;
            // s代表了 現(xiàn)在map的數(shù)據(jù)量
            // sc= 12 ,證明剛剛初始化,沒(méi)有進(jìn)行擴(kuò)容
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && // 當(dāng)前容量大于sc,table已經(jīng)有值,table的cap小于最大cap
                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n); // 這一步不好理解,
                // Integer.numberOfLeadingZeros(n) 其實(shí)就是最高位前面有多少個(gè)0,n代表table的長(zhǎng)度
                // | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)) 2^15 二進(jìn)制16位,第16位1,其余15位0
                // 其實(shí)就是相加
                // 表示正在擴(kuò)容
                if (sc < 0) {

                    // sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT  // 擴(kuò)容結(jié)束
                    // 只有最后一個(gè)線程在擴(kuò)容
                    // sc == rs + MAX_RESIZERS  達(dá)到最大數(shù)
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                    // sc 加1,表示有一個(gè)線程,協(xié)助參加了擴(kuò)容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 表示沒(méi)有正在進(jìn)行擴(kuò)容,開(kāi)始擴(kuò)容
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

④、get方法(get方法的邏輯相對(duì)就要簡(jiǎn)單點(diǎn)了,請(qǐng)看代碼注釋)

// get方法
    public V get(Object key) {
        Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;
        // 獲取hash值
        int h = spread(key.hashCode());
        // table不為null,table已經(jīng)初始化,通過(guò)hash查找的node不為nul
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) { // hash相等
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) // 找到了相同的key
                    return e.val; // 返回當(dāng)前e的value
            }
            else if (eh < 0) // hash小于0,說(shuō)明是特殊節(jié)點(diǎn)(TreeBin或ForwardingNode)調(diào)用find
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 不是上面的情況,那就是鏈表了,遍歷鏈表
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

⑤、size方法(和1.7的處理方式截然不同)

public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                        (int)n);
    }

        final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

CounterCell[]這個(gè)數(shù)組就是記錄的map的count,這里就不得不講一下addCount方法的前半部分,只有理解了每次添加一個(gè)元素,count是怎么處理的,才能明白為什么要有這個(gè)數(shù)組
CounterCell 內(nèi)部類

static final class CounterCell {
        volatile long value;
        CounterCell(long x) { value = x; }
    }

addCount方法,只看前半部分,我們可以看出其實(shí)修改map的count,先是使用cas修改basecount,然后可能存在多個(gè)線程同時(shí)修改,所以會(huì)失敗,失敗就用CounterCell[]數(shù)組處理,調(diào)用fullAddCount方法。

/**
     *
     * @param x 1L
     * @param check 默認(rèn)值是0,等于0時(shí),代表插入為null
     *     不等于0時(shí),check等于2代表了樹(shù),其它代表了鏈表
     */
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // 嘗試使用cas更新baseCount失敗
        if ((as = counterCells) != null ||
                !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            // 在counterCells沒(méi)有初始化,或者嘗試cas更新當(dāng)前線程的CounterCell失敗時(shí)
            // 調(diào)用fullAddCount更新
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                    (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                    !(uncontended =
                            U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        }
    }

fullAddCount,主要用來(lái)記錄競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致的basecount修改失敗的這些操作,其實(shí)主要就是把這些失敗的次數(shù)記錄在CounterCell[]數(shù)組里面,然后在統(tǒng)計(jì)size時(shí),就是basecount+CounterCell[]里面的次數(shù)。
分析:CounterCell[]可以看做是一個(gè)map,因?yàn)楹枚嗵幚矸椒ê蚼ap類似,我們先來(lái)看下數(shù)組的長(zhǎng)度,默認(rèn)是2,其實(shí)是可以擴(kuò)容的,每次擴(kuò)容2倍(擴(kuò)容不能超過(guò)cpu的數(shù)量),然后怎么插入值了,和map類似都需要確定位置,那么怎么確定位置了,map是通過(guò)key的hashcode,而這個(gè)數(shù)組是通過(guò)一個(gè)并發(fā)隨機(jī)數(shù)ThreadLocalRandom來(lái)說(shuō)生成一個(gè)隨機(jī)數(shù),然后通過(guò)這隨機(jī)數(shù)&數(shù)組的長(zhǎng)度減一確定位置,是不是很map一樣,還有就是他沒(méi)有鏈表這個(gè)概念,那沖突了怎么辦了,其實(shí)就是累加,這個(gè)數(shù)組還有鎖的概念就是cellsBusy,因?yàn)檫@里可能也是多個(gè)線程來(lái)執(zhí)行,等于零就表示沒(méi)有鎖,等于一就表示有鎖,在插入新值、擴(kuò)容和創(chuàng)建數(shù)組這些操作都需要獲取鎖,具體的方法的概念就到這里,具體的邏輯參考代碼注釋。

/**
     *
     * @param x 需要更新的值
     * @param wasUncontended 是否發(fā)生競(jìng)爭(zhēng)
     */
    private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 初始化一個(gè)隨機(jī)值
        // ThreadLocalRandom是JDK 7之后提供并發(fā)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),能夠解決多個(gè)線程發(fā)生的競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)奪。
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            // 為當(dāng)前線程初始化一個(gè)隨機(jī)值
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            // 獲取這個(gè)值
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            // 由于重新生成了probe,未沖突標(biāo)志位設(shè)置為true
            wasUncontended = true;
        }

       // 沖突標(biāo)志位,決定了擴(kuò)容還是不擴(kuò)容
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            // counterCells數(shù)組已經(jīng)被初始化了
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 求在counterCells中的位置,與hash一樣求%,因?yàn)閏ounterCells數(shù)組長(zhǎng)度是2的冥
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) { // 當(dāng)前位置沒(méi)有CounterCell
                    if (cellsBusy == 0) {// Try to attach new Cell
                        // 創(chuàng)建新的CounterCell
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        if (cellsBusy == 0 &&   // cellsBusy=0還沒(méi)有加鎖,使用cas進(jìn)行加鎖,cellsBusy設(shè)置為1
                                U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                        (m = rs.length) > 0 &&
                                        rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r; // 放進(jìn)數(shù)組
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            // 操作成功,退出死循環(huán)
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;
                }
                // 在調(diào)用fullAddCount之前就發(fā)生了競(jìng)爭(zhēng)
                // 然后wasUncontended=true,未發(fā)生競(jìng)爭(zhēng),然后重新循環(huán)更新
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                // 當(dāng)前位置的CounterCell不為空,進(jìn)行累加
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                // 數(shù)組被擴(kuò)容了
                // 數(shù)組大于了cpu數(shù)量
                // 設(shè)置沖突標(biāo)志, collide = false,防止擴(kuò)容
                else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                    collide = false;
                // 設(shè)置沖突標(biāo)志,重新執(zhí)行循環(huán)
                // 如果下次循環(huán)執(zhí)行到該分支,并且沖突標(biāo)志仍然為true
                // 那么會(huì)跳過(guò)該分支,到下一個(gè)分支進(jìn)行擴(kuò)容// At max size or stale

                // 這個(gè)位置決定了擴(kuò)容還是不擴(kuò)容 false就不擴(kuò)容,true就擴(kuò)容
                else if (!collide)
                    collide = true;
                // 擴(kuò)容,CAS設(shè)置cellsBusy值
                else if (cellsBusy == 0 &&
                        U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    try {
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                            // 容量擴(kuò)大一倍
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                // 為當(dāng)前線程重新計(jì)算probe
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            // 證明數(shù)組為空
            // 獲取鎖,初始化數(shù)組
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                    U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (counterCells == as) { // 沒(méi)有被其它線程初始化
                        // 初始化,默認(rèn)長(zhǎng)度2
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        // 創(chuàng)建新的CounterCell(x),位置為rs[h&(2-1)]
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        // 賦值給成員變量counterCells
                        counterCells = rs;
                        // 初始化成功
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    // 釋放鎖
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    // 結(jié)束循環(huán)
                    break;
            }
            // 證明在CounterCell上也存在競(jìng)爭(zhēng),那么嘗試對(duì)baseCount進(jìn)行更新
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

四、總結(jié)

本文主要基于jdk1.8介紹了ConcurrentHashMap的一部分常用方法,主要講了get、put和size者三個(gè)常用方法,其中比較難理解的是put方法,其中在擴(kuò)容和協(xié)助擴(kuò)容作者的設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,大師就是大師,絕對(duì)值得你去一探究竟,還有就是size也采用了分治的思想(不知道這個(gè)詞合適不,個(gè)人理解),就是統(tǒng)計(jì)累加count時(shí),沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)的單獨(dú)處理,有競(jìng)爭(zhēng)的單獨(dú)處理,而沒(méi)有采用自旋,極大的提升了效率;1.8和1.7 的區(qū)別很大,首先數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,其次鎖也發(fā)生了變化、擴(kuò)容側(cè)率和size的統(tǒng)計(jì)等;最后附上學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)Map和ConcurrentHashMap的一點(diǎn)小建議,如果想從1.7和1.8兩個(gè)版本看,建議從這個(gè)方向(jdk版本一樣,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基本沒(méi)有發(fā)生變化)HashMap 1.7>>ConcurrentHashMap 1.7>>HashMap 1.8>>[ConcurrentHashMap 1.8]()
參考 《Java 并發(fā)編程的藝術(shù)》


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標(biāo)題鏈接:http://weahome.cn/article/johico.html

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