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es6箭頭函數(shù)怎么使用

本篇內(nèi)容介紹了“es6箭頭函數(shù)怎么使用”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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注意事項(xiàng):1、箭頭函數(shù)會(huì)改變函數(shù)內(nèi)this的指向與上級(jí)作用域中的this指向保持一致;2、不可以當(dāng)作構(gòu)造函數(shù),即不可以使用new命令;3、不可以使用arguments對(duì)象;4、不可以使用yield命令,不能用作Generator函數(shù)。

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

在 es6的 新語(yǔ)法中,出現(xiàn)了 箭頭函數(shù) 。

ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數(shù)。

		function fun(a){ return a; }
// ↓ 去掉 function 在 ( ) 和 { } 之間添加 => 
		var fun = (a) => { return a; }  
// ↓ 如果只有一個(gè)形參可省略 ( ) 如果一個(gè)形參都沒(méi)有,必須加( )         
		var fun = a => { return a; }  
// ↓ 如果函數(shù)體只有一句話(huà),可省略{ },如果僅有的這句話(huà)還是 return, 則必須省略 return         
		var fun = a => a

ES6中箭頭函數(shù)注意事項(xiàng)

(1)箭頭函數(shù)會(huì)改變函數(shù)內(nèi)this的指向與上級(jí)作用域中的this指向保持一致

函數(shù)體內(nèi)的this對(duì)象,就是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。

(2)不可以當(dāng)作構(gòu)造函數(shù),也就是說(shuō),不可以使用new命令,否則會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。

(3)不可以使用arguments對(duì)象,該對(duì)象在函數(shù)體內(nèi)不存在。如果要用,可以用 rest 參數(shù)代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函數(shù)不能用作 Generator 函數(shù)。

上面四點(diǎn)中,第一點(diǎn)尤其值得注意。this對(duì)象的指向是可變的,但是在箭頭函數(shù)中,它是固定的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代碼中,setTimeout的參數(shù)是一個(gè)箭頭函數(shù),這個(gè)箭頭函數(shù)的定義生效是在foo函數(shù)生成時(shí),而它的真正執(zhí)行要等到 100 毫秒后。如果是普通函數(shù),執(zhí)行時(shí)this應(yīng)該指向全局對(duì)象window,這時(shí)應(yīng)該輸出21。但是,箭頭函數(shù)導(dǎo)致this總是指向函數(shù)定義生效時(shí)所在的對(duì)象(本例是{id: 42}),所以輸出的是42。
箭頭函數(shù)可以讓setTimeout里面的this,綁定定義時(shí)所在的作用域,而不是指向運(yùn)行時(shí)所在的作用域。下面是另一個(gè)例子。

function Timer() {
  this.s1 = 0;
  this.s2 = 0;
  // 箭頭函數(shù)
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
  // 普通函數(shù)
  setInterval(function () {
    this.s2++;
  }, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面代碼中,Timer函數(shù)內(nèi)部設(shè)置了兩個(gè)定時(shí)器,分別使用了箭頭函數(shù)和普通函數(shù)。前者的this綁定定義時(shí)所在的作用域(即Timer函數(shù)),后者的this指向運(yùn)行時(shí)所在的作用域(即全局對(duì)象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都沒(méi)更新。

箭頭函數(shù)可以讓this指向固定化,這種特性很有利于封裝回調(diào)函數(shù)。下面是一個(gè)例子,DOM 事件的回調(diào)函數(shù)封裝在一個(gè)對(duì)象里面。

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click',
      event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function(type) {
    console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
  }
};

上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數(shù),這導(dǎo)致這個(gè)箭頭函數(shù)里面的this,總是指向handler對(duì)象。否則,回調(diào)函數(shù)運(yùn)行時(shí),this.doSomething這一行會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榇藭r(shí)this指向document對(duì)象。

this指向的固定化,并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機(jī)制,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒(méi)有自己的this,導(dǎo)致內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this。正是因?yàn)樗鼪](méi)有this,所以也就不能用作構(gòu)造函數(shù)。

所以,箭頭函數(shù)轉(zhuǎn)成 ES5 的代碼如下。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

上面代碼中,轉(zhuǎn)換后的 ES5 版本清楚地說(shuō)明了,箭頭函數(shù)里面根本沒(méi)有自己的this,而是引用外層的this。

“es6箭頭函數(shù)怎么使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


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