本篇內(nèi)容介紹了“es6箭頭函數(shù)怎么使用”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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注意事項(xiàng):1、箭頭函數(shù)會(huì)改變函數(shù)內(nèi)this的指向與上級(jí)作用域中的this指向保持一致;2、不可以當(dāng)作構(gòu)造函數(shù),即不可以使用new命令;3、不可以使用arguments對(duì)象;4、不可以使用yield命令,不能用作Generator函數(shù)。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
在 es6的 新語(yǔ)法中,出現(xiàn)了 箭頭函數(shù) 。
ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數(shù)。
function fun(a){ return a; } // ↓ 去掉 function 在 ( ) 和 { } 之間添加 => var fun = (a) => { return a; } // ↓ 如果只有一個(gè)形參可省略 ( ) 如果一個(gè)形參都沒(méi)有,必須加( ) var fun = a => { return a; } // ↓ 如果函數(shù)體只有一句話(huà),可省略{ },如果僅有的這句話(huà)還是 return, 則必須省略 return var fun = a => a
ES6中箭頭函數(shù)注意事項(xiàng)
(1)箭頭函數(shù)會(huì)改變函數(shù)內(nèi)this的指向與上級(jí)作用域中的this指向保持一致
函數(shù)體內(nèi)的this對(duì)象,就是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。
(2)不可以當(dāng)作構(gòu)造函數(shù),也就是說(shuō),不可以使用new命令,否則會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。
(3)不可以使用arguments對(duì)象,該對(duì)象在函數(shù)體內(nèi)不存在。如果要用,可以用 rest 參數(shù)代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函數(shù)不能用作 Generator 函數(shù)。
上面四點(diǎn)中,第一點(diǎn)尤其值得注意。this對(duì)象的指向是可變的,但是在箭頭函數(shù)中,它是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
上面代碼中,setTimeout的參數(shù)是一個(gè)箭頭函數(shù),這個(gè)箭頭函數(shù)的定義生效是在foo函數(shù)生成時(shí),而它的真正執(zhí)行要等到 100 毫秒后。如果是普通函數(shù),執(zhí)行時(shí)this應(yīng)該指向全局對(duì)象window,這時(shí)應(yīng)該輸出21。但是,箭頭函數(shù)導(dǎo)致this總是指向函數(shù)定義生效時(shí)所在的對(duì)象(本例是{id: 42}),所以輸出的是42。
箭頭函數(shù)可以讓setTimeout里面的this,綁定定義時(shí)所在的作用域,而不是指向運(yùn)行時(shí)所在的作用域。下面是另一個(gè)例子。
function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭頭函數(shù) setInterval(() => this.s1++, 1000); // 普通函數(shù) setInterval(function () { this.s2++; }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
上面代碼中,Timer函數(shù)內(nèi)部設(shè)置了兩個(gè)定時(shí)器,分別使用了箭頭函數(shù)和普通函數(shù)。前者的this綁定定義時(shí)所在的作用域(即Timer函數(shù)),后者的this指向運(yùn)行時(shí)所在的作用域(即全局對(duì)象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都沒(méi)更新。
箭頭函數(shù)可以讓this指向固定化,這種特性很有利于封裝回調(diào)函數(shù)。下面是一個(gè)例子,DOM 事件的回調(diào)函數(shù)封裝在一個(gè)對(duì)象里面。
var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); } };
上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數(shù),這導(dǎo)致這個(gè)箭頭函數(shù)里面的this,總是指向handler對(duì)象。否則,回調(diào)函數(shù)運(yùn)行時(shí),this.doSomething這一行會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榇藭r(shí)this指向document對(duì)象。
this指向的固定化,并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機(jī)制,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒(méi)有自己的this,導(dǎo)致內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this。正是因?yàn)樗鼪](méi)有this,所以也就不能用作構(gòu)造函數(shù)。
所以,箭頭函數(shù)轉(zhuǎn)成 ES5 的代碼如下。
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100); }
上面代碼中,轉(zhuǎn)換后的 ES5 版本清楚地說(shuō)明了,箭頭函數(shù)里面根本沒(méi)有自己的this,而是引用外層的this。
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