Go語言中Interface如何使用,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)10多年企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)服務(wù);為您提供網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站制作,網(wǎng)頁設(shè)計及高端網(wǎng)站定制服務(wù),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)及推廣,對成都PE包裝袋等多個方面擁有多年的營銷推廣經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)站建設(shè)公司。
Rob Pike 曾說:
如果只能選擇一個Go語言的特性移植到其他語言中,他會選擇接口
被Go語言設(shè)計者如此看重,想來 interface 一定是資質(zhì)不凡,顏值爆表。但是說實(shí)話,當(dāng)我第一次讀這部分內(nèi)容的時候,我產(chǎn)生了以下三個問題:
原來的 implement
方式產(chǎn)生了什么問題,我用的不好好的嗎?
如果不通過 implement
把接口與實(shí)現(xiàn)類強(qiáng)制關(guān)聯(lián)起來,它怎么知道我實(shí)現(xiàn)的哪個接口?
這么干為實(shí)際編碼帶來了什么影響或者說好處?
帶著這些問題我進(jìn)行了一些比較與分析,Rob Pike
如此說,不可能是想騙我們都去用 Go,畢竟大家都是上過小學(xué)的,騙不了你們。
在諸多的資料中,大家都提到 侵入式與 非侵入式這樣的概念,我用代碼來解釋下這兩個概念。
PHP 中的侵入式:
interface Person
{
public function getAge();
public function getName();
}
class Student implements Person
{
private $age;
private $name;
public function getAge()
{
return $this->age;
}
public function getName()
{
return $this->name;
}
}
Go 中的非侵入式
type Person interface {
GetAge() int
GetName() string
}
type Student struct {
age int
name string
}
func (s Student) GetAge() int {
return s.age
}
func (s Student) GetName() string {
return s.name
}
func main() {
var p Person= Student{20, "Elon"}
fmt.Println("This person name is", p.GetName())
fmt.Println("This person age is", p.GetAge())
}
通過上面的代碼我總結(jié)了以下問題:
侵入式通過 implements
把實(shí)現(xiàn)類與具體接口綁定起來了,因此有了強(qiáng)耦合;
如果我修改了接口,比如改了接口方法,則實(shí)現(xiàn)類必須改動;
如果我希望實(shí)現(xiàn)類再實(shí)現(xiàn)一個接口,實(shí)現(xiàn)類也必須進(jìn)行改動;
后續(xù)跟進(jìn)者,必須了解相關(guān)的接口。
這幾個問題是開發(fā)中經(jīng)常遇到的問題,而 Go 非侵入式的方式完美解決了這幾個問題。他只要實(shí)現(xiàn)了與接口定義相同的方法,就算實(shí)現(xiàn)了某個接口,最重要的,隨著代碼的增加,你的類結(jié)構(gòu)不會像 Java 那樣發(fā)生爆炸。因?yàn)槟愀静挥藐P(guān)心你實(shí)現(xiàn)了什么接口,你只需要關(guān)心你的類有什么方法,方法有什么功能。在實(shí)現(xiàn)類的時候也不需要像 Java、PHP 一樣引入各種接口,有可能你定義類的時候,某個接口還不存在,接下來我單獨(dú)說說該方式的意義。
在我沒有理解之前,我覺得Go的接口很變扭,以前的碼代碼的思路都是:先設(shè)計好接口,再去做具體的實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在一個類你可能根本分不清他實(shí)現(xiàn)了那個接口。還是上面的例子,稍微改一下
type Person interface {
GetAge() int
GetName() string
}
type Car interface {
GetAge() int
GetName() string
}
type Student struct {
age int
name string
}
func (s Student) GetAge() int {
return s.age
}
func (s Student) GetName() string {
return s.name
}
這里有兩個接口 Person
、Car
他們有相同的方法,而 Student
實(shí)現(xiàn)了這兩個方法,在 Go 里邊就可以說他同時實(shí)現(xiàn)了這兩個接口,不信你試試
func main() {
var p Person= Student{20, "Elon"}
fmt.Println("This person name is", p.GetName())
fmt.Println("This person age is", p.GetAge())
var c Car= Student{1, "BMW"}
fmt.Println("This car name is", c.GetName())
fmt.Println("This car age is", c.GetAge())
}
這里只是為了說明問題,名字上看起來有點(diǎn)詭異(Student 竟然可以是車?上車就是上 Student?)
這種能力帶來的真正讓人吃驚的地方是什么?從此以后我可以先寫類了,我先根據(jù)實(shí)際情況把類的功能做好,在某個我具體需要使用的地方,我再定義接口。說的專業(yè)點(diǎn):也就是接口是由使用方根據(jù)自己真實(shí)需求來定義,并且不用關(guān)心是否有其它使用方定義過。
這樣子到底解決了什么開發(fā)中的問題?舉個例子:我們一個大團(tuán)隊(duì)在開發(fā)一個商城系統(tǒng),m端、app端、pc端都有購物車的需求,底層根據(jù)不同的需求已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一個Cart類,通過該類可以獲取購物車價格、數(shù)量等。例如:
type Cart struct {
price float32
num int
}
func (c Cart) GetPrice() float32 {
return c.price
}
func (c Cart) GetNum() int {
return c.num
}
看完上述內(nèi)容是否對您有幫助呢?如果還想對相關(guān)知識有進(jìn)一步的了解或閱讀更多相關(guān)文章,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝您對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。