對手勢感到好奇從網(wǎng)上學(xué)習(xí)了一部分。
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在xml中添加手勢繪制即類似畫板可以繪制手勢的:
設(shè)置手勢的一些屬性:
mGov = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture); // 設(shè)置手勢多筆畫繪制 mGov.setGestureStrokeType(GestureOverlayView.GESTURE_STROKE_TYPE_MULTIPLE); // 設(shè)置手勢繪制顏色 mGov.setGestureColor(Color.BLUE); // 設(shè)置還未形成的手勢顏色為紅色 mGov.setUncertainGestureColor(Color.RED); // 設(shè)置手勢粗細 mGov.setGestureStrokeWidth(15); mGov.setGestureVisible(true); mGov.setFadeOffset(2000); // 綁定監(jiān)聽 mGov.addOnGesturePerformedListener(this);
設(shè)置手勢的監(jiān)聽:
// 手勢繪制完成后保存 View dialogView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.show_gesture, null); ImageView show = (ImageView) dialogView.findViewById(R.id.show); final EditText editext = (EditText) dialogView.findViewById(R.id.name); Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10, Color.BLACK); show.setImageBitmap(bitmap); new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setView(dialogView) .setPositiveButton("確定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { GestureLibrary gestureLibrary = GestureLibraries .fromFile(Environment .getExternalStorageDirectory() + File.separator + "yl_yl"); gestureLibrary.addGesture(editext.getText().toString(),gesture); gestureLibrary.save(); if (gestureLibrary.load()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "保存失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }).setNegativeButton("取消", null).show();
最后要解綁手勢監(jiān)聽:
protected void onDestroy() { mGov.removeOnGesturePerformedListener(this); super.onDestroy(); }
手勢預(yù)覽xml:
這樣手勢就可以保存了。當(dāng)然為了可以保存多個手勢,手勢的名字可以用時間來命名。