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H5頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)有哪些方式

小編給大家分享一下H5頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)有哪些方式,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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一、GIF 動(dòng)畫(huà)

通常咱們社交聊天的一些動(dòng)態(tài)表情,大多都是gif動(dòng)畫(huà)。GIF(Graphics Interchange Format)的原義是“圖像互換格式”,GIF 文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無(wú)損壓縮格式。其壓縮率一般在 50%左右,它不屬于任何應(yīng)用程序。GIF 格式可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。 GIF分為靜態(tài)GIF和動(dòng)畫(huà)GIF兩種,擴(kuò)展名為.gif,是一種壓縮位圖格式,支持透明背景圖像,適用于多種操作系統(tǒng),“體型”很小,網(wǎng)上很多小動(dòng)畫(huà)都是GIF格式,其實(shí)GIF是將多幅圖像保存為一個(gè)圖像文件,從而形成動(dòng)畫(huà),最常見(jiàn)的就是通過(guò)一幀幀的動(dòng)畫(huà)串聯(lián)起來(lái)的搞笑gif圖,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。 GIF 制作方式可以通過(guò)PS制作,或者通過(guò)圖片、視頻、FLASH轉(zhuǎn)換

缺點(diǎn):高清的 gif 體積較大。壓縮后的體檢較小的會(huì)失幀。交互差,實(shí)質(zhì)上他就是一個(gè)會(huì)動(dòng)的圖片。

二、FLASH 動(dòng)畫(huà) / SilverLight FLASH

Flash非常強(qiáng)大,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動(dòng)畫(huà)。利用Flash可以制作各種各樣非常華麗的動(dòng)畫(huà),和視頻,但是由于各種原因,2012 年 8 月 15 日,F(xiàn)lash退出Android平臺(tái),正式告別移動(dòng)端。2015 年 12 月 1 日,Adobe將動(dòng)畫(huà)制作軟Flashprofessional CC2015升級(jí)并改名為Animate CC 2015.5,從此與Flash技術(shù)劃清界限。 很早之前在各種企業(yè)門(mén)戶的首頁(yè)大圖輪播基本都是使用flash,早幾年 12306 的購(gòu)票網(wǎng)站首頁(yè)的頂部的大圖也是用的flash,如今都換成了靜態(tài)的圖片。這種技術(shù)逐漸淡出了視野,只有在線視頻直播如 優(yōu)酷,愛(ài)奇藝等視頻網(wǎng)站。

缺點(diǎn):基于 flash 播放器來(lái)播放,flash 播放器非常耗性能,經(jīng)常報(bào)各種漏洞。

SilverLight

Microsoft Silverlight是一個(gè)跨瀏覽器的、跨平臺(tái)的插件,是一種新的Web呈現(xiàn)技術(shù),能在各種平臺(tái)上運(yùn)行。借助該技術(shù),您將擁有內(nèi)容豐富、視覺(jué)效果絢麗的交互式體驗(yàn),而且,無(wú)論是在瀏覽器內(nèi)、還是在桌面操作系統(tǒng)(如Windows和Apple Macintosh)中,您都可以獲得這種一致的體驗(yàn)。

缺點(diǎn):以瀏覽器插件的形式來(lái)支持動(dòng)畫(huà),開(kāi)發(fā)起來(lái)不那么容易。了解下有這個(gè)東東就夠了哈 著作權(quán)歸作者所有。

三、Javascript + HTML

原理:其主要思想是通過(guò)setInterval或setTimeout方法的回調(diào)函數(shù)來(lái)持續(xù)調(diào)用改變某個(gè)元素的CSS樣式以達(dá)到元素樣式變化的效果。



  
    
    
      #animate {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: #ccc;
      }
    
  
  
    
       

Jquery的animate()方法就是這種方式實(shí)現(xiàn)的。

缺點(diǎn):javascript 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)通常會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面頻繁性重排重繪,消耗性能,一般應(yīng)該在桌面端瀏覽器。在移動(dòng)端上使用會(huì)有明顯的卡頓

16ms 的問(wèn)題:一般認(rèn)為人眼能辨識(shí)的流暢動(dòng)畫(huà)為每秒 60 幀,這里 16ms 比(1000ms/60)幀略小一些,但是一般可仍為該動(dòng)畫(huà)是流暢的。 在很多移動(dòng)端動(dòng)畫(huà)性能優(yōu)化時(shí),一般使用 16ms 來(lái)進(jìn)行節(jié)流處理連續(xù)觸發(fā)的瀏覽器事件。例如對(duì)touchmove、scroll事件進(jìn)行節(jié)流等。通過(guò)這種方式減少持續(xù)事件的觸發(fā)頻率,可以大大提升動(dòng)畫(huà)的流暢性。

四、SMIL

SMIL 特性: 程序以開(kāi)始,以結(jié)束,整個(gè)程序由body和head兩個(gè)部分組成,SMIL要求其標(biāo)記和標(biāo)記的屬性必須小寫(xiě)!有些標(biāo)記必須有一斜杠作為結(jié)束標(biāo)記,屬性值必須用雙引號(hào)括起來(lái),SMIL文件的拓展名為*.smil或者*.smi。


  

  
    
      
      
      
      
      
      
      
      
    
  

嵌入 html

標(biāo)簽添加命名空間定義,添加一個(gè)元素,以導(dǎo)入"time"命名空間,添加一個(gè)定義"time"類(lèi)的                                      

缺點(diǎn):一看就知道只支持 IE。沒(méi)啥好說(shuō)的

五、APNG

APNG, 全稱(chēng)是“Animated Portable Network Graphics”, 是PNG的位圖動(dòng)畫(huà)擴(kuò)展,他和 gif 的區(qū)別在于:圖片質(zhì)量,gif最多支持 256 種顏色,不支持Alpha透明通道??梢苑Q(chēng)之為色彩豐富支持Alpha透明通道體積大小和 gif 甚至更小的 gif。 2007 年 4 月 20日,PNG組織投票以 10:8 否決APNG進(jìn)入官方標(biāo)準(zhǔn)。也就是PNG不認(rèn)可他。

缺點(diǎn):Chrome 59 之后,只有 IE 不支持。

APNG的制作:http://littlesvr.ca/apng/

六、Javascript + SVG

SVG的動(dòng)畫(huà)元素是和SMIL開(kāi)發(fā)組合作開(kāi)發(fā)的。SMIL開(kāi)發(fā)組和SVG開(kāi)發(fā)組合作開(kāi)發(fā)了SMIL動(dòng)畫(huà)規(guī)范,在規(guī)范中制定了一個(gè)基本的XML動(dòng)畫(huà)特征集合。SVG吸收了SMIL動(dòng)畫(huà)規(guī)范當(dāng)中的動(dòng)畫(huà)優(yōu)點(diǎn),并提供了一些SVG繼承實(shí)現(xiàn)。

特性

SVG animation最強(qiáng)大的地方在于:? 只要在頁(yè)面放幾個(gè)animate元素,沒(méi)有任何CSS, 沒(méi)有任何JS,頁(yè)面上的元素就像是沒(méi)吃草的馬兒一樣,愉快地跑起來(lái)了。你會(huì)發(fā)現(xiàn),我勒個(gè)去,原來(lái)要實(shí)現(xiàn)個(gè)動(dòng)畫(huà)效果這么簡(jiǎn)單。什么CSS3動(dòng)畫(huà),哪邊涼快哪邊呆著吧!


  
    
      哈哈
    
    
  

元素

此元素沒(méi)有動(dòng)畫(huà)效果,可以在特定時(shí)間之后修改某個(gè)屬性值(也可以是CSS屬性值)


  
    
      測(cè)試
      
      
    
  

基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)元素。實(shí)現(xiàn)單屬性的動(dòng)畫(huà)過(guò)渡效果


  
    
      測(cè)試
      
      
    
  

顏色動(dòng)畫(huà),因?yàn)?animate 能實(shí)現(xiàn)其功能,所以被廢棄了。逝者已矣...

實(shí)現(xiàn) transform 變換動(dòng)畫(huà)效果的,與 CSS3 的 transform 變換是一個(gè)套路


  
    
      測(cè)試
    
    
    
  

元素可以讓 SVG 各種圖形沿著特定的 path 路徑運(yùn)動(dòng)~


  
    動(dòng)
    
    
  
  

展示的時(shí)候是這個(gè)樣子的

H5頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)有哪些方式

暫停和播放

// svg指當(dāng)前svg DOM元素
// 暫停
svg.pauseAnimations();

// 重啟動(dòng)
svg.unpauseAnimations();

關(guān)于 svg 的之后再寫(xiě)文章詳細(xì)介紹吧

七、Video

是HTML 5的新標(biāo)簽


  您的瀏覽器不支持 video 標(biāo)簽。

相關(guān)屬性

H5頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)有哪些方式

八、Javascript + Canvas

canvas作為H5新增元素,是借助Web API來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的。 結(jié)合setInterval或者requestAnimationFrame可以實(shí)現(xiàn)各種樣的動(dòng)畫(huà),下面的例子展示了一個(gè) 7 色圓的顏色過(guò)度



  
    
    
    JS Bin
  
  
    
    
  

復(fù)制下面鏈接在線看demo:

https://jsbin.com/piwihur/edit?html,js,output

cavans有些復(fù)雜,一時(shí)半會(huì)消化不了。之后再寫(xiě)詳細(xì)的文章研究。Canvas主要優(yōu)勢(shì)是可以應(yīng)對(duì)頁(yè)面中多個(gè)動(dòng)畫(huà)元素渲染較慢的情況,完全通過(guò)javascript來(lái)渲染控制動(dòng)畫(huà)的執(zhí)行??捎糜趯?shí)現(xiàn)較復(fù)雜動(dòng)畫(huà)

九、CSS3 transition/animation

transition

transition是過(guò)度動(dòng)畫(huà)。但是transition并不能實(shí)現(xiàn)獨(dú)立的動(dòng)畫(huà),只能在某個(gè)標(biāo)簽元素樣式或狀態(tài)改變時(shí)進(jìn)行平滑的動(dòng)畫(huà)效果過(guò)渡,而不是馬上改變。

在移動(dòng)端開(kāi)發(fā)中,直接使用transition動(dòng)畫(huà)會(huì)讓頁(yè)面變慢甚至卡頓。所以我們通常添加transform:translate3D(0,0,0)或transform:translateZ(0)來(lái)開(kāi)啟移動(dòng)端動(dòng)畫(huà)的GPU加速,讓動(dòng)畫(huà)過(guò)程更加流暢。

animation

animation算是真正意義上的CSS3動(dòng)畫(huà)。通過(guò)對(duì)關(guān)鍵幀和循環(huán)次數(shù)的控制,頁(yè)面標(biāo)簽元素會(huì)根據(jù)設(shè)定好的樣式改變進(jìn)行平滑過(guò)渡。而且關(guān)鍵幀狀態(tài)的控制是通過(guò)百分比來(lái)控制的。

CSS3最大的優(yōu)勢(shì)是擺脫了js的控制,并且能利用硬件加速以及實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)畫(huà)效果。

有一篇文章做了簡(jiǎn)單的介紹,點(diǎn)這里

假如用CSS3來(lái)實(shí)現(xiàn)上面的Canvas7 彩顏色過(guò)渡的話,就非常簡(jiǎn)單了

@keyframes color {
  0% {
    background-color: red;
  }
  7% {
    background-color: orange;
  }
  17% {
    background-color: yellow;
  }
  22% {
    background-color: green;
  }
  42% {
    background-color: cyan;
  }
  82% {
    background-color: blue;
  }
  90% {
    background-color: purple;
  }
}

當(dāng)然并不是用CSS3做動(dòng)畫(huà)比Canvas牛逼,只是使用場(chǎng)景不一樣吧。 知道的就這些了,之后再補(bǔ)充吧。

以上是“H5頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)有哪些方式”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


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