這篇文章主要講解了“嵌入式Linux Framebuffer怎么描點(diǎn)畫線”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“嵌入式Linux Framebuffer怎么描點(diǎn)畫線”吧!
錦屏網(wǎng)站制作公司哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)!從網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、APP開發(fā)、響應(yīng)式網(wǎng)站設(shè)計(jì)等網(wǎng)站項(xiàng)目制作,到程序開發(fā),運(yùn)營維護(hù)。創(chuàng)新互聯(lián)從2013年成立到現(xiàn)在10年的時(shí)間,我們擁有了豐富的建站經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),來保證我們的工作的順利進(jìn)行。專注于網(wǎng)站建設(shè)就選創(chuàng)新互聯(lián)。
Framebuffer顧名思義,Frame是幀的意思,buffer是緩沖區(qū)的。Framebuffer中保存著每一幀圖像的每一個(gè)像素的顏色值。
驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置好LCD控制器
根據(jù)LCD參數(shù)設(shè)置LCD控制器的時(shí)序,信號(hào)極性
根據(jù)LCD分辨率,BPP分配Framebuffer
APP通過ioctl獲取LCD的分辨率,BPP等參數(shù)
APP通過mmap映射Framebuffer,在Framebuffer中寫入數(shù)據(jù)。 從上圖可以看到Framebuffer和LCD的可顯示區(qū)域是一一對(duì)應(yīng)的。使用Framebuffer顯示實(shí)際就是向Framebuffer寫入每個(gè)像素點(diǎn)的顏色數(shù)據(jù)。LCD的像素點(diǎn)的坐標(biāo)與Framebuffer中的位置關(guān)系如下圖
給出任意屏幕坐標(biāo)(x,y),以及Framebuffer的基地址fb_base.另外LCD的分辨率是Xres x Yres,表示單個(gè)像素顏色的二進(jìn)制位數(shù)bpp。則其顏色數(shù)據(jù)在framebuffer中的地址是:
(x,y)像素起始地址=fb_base + (y*Xres+x)*bpp/8
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include static int fd_fb; static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */ static int screen_size; /* 一幀數(shù)據(jù)所占用的字節(jié)數(shù)*/ static unsigned char *fb_base; /* Framebuffer首地址*/ static unsigned int line_width; /* 一行數(shù)據(jù)所占用的字節(jié)數(shù)*/ static unsigned int pixel_width; /* 單個(gè)像素所占用的字節(jié)數(shù)*/ /********************************************************************** * 函數(shù)名稱: lcd_put_pixel * 功能描述: 在LCD指定位置上輸出指定顏色(描點(diǎn)) * 輸入?yún)?shù): x坐標(biāo),y坐標(biāo),顏色 * 輸出參數(shù): 無 * 返 回 值: 會(huì) * 修改日期 版本號(hào) 修改人 修改內(nèi)容 * ----------------------------------------------- * 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 創(chuàng)建 ***********************************************************************/ void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color){ unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width; unsigned short *pen_16; unsigned int *pen_32; unsigned int red, green, blue; pen_16 = (unsigned short *)pen_8; pen_32 = (unsigned int *)pen_8; switch (var.bits_per_pixel){ case 8:{ *pen_8 = color; break; } case 16:{ /* 565 */ red = (color >> 16) & 0xff; green = (color >> 8) & 0xff; blue = (color >> 0) & 0xff; color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3); *pen_16 = color; break; } case 32:{ *pen_32 = color; break; } default:{ printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel); break; } } } int main(int argc, char **argv){ int i; fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);/** 打開fb設(shè)備*/ if (fd_fb < 0){ printf("can't open /dev/fb0\n"); return -1; } if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var)){/** 獲取屏幕可變信息*/ printf("can't get var\n"); return -1; } printf("RES:%d x %d\n",var.xres,var.yres); printf("one pixel bits:%d\n",var.bits_per_pixel); line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;// 一行數(shù)據(jù) 占據(jù)字節(jié)數(shù) printf("line_width:%d byte\n",line_width); pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;///單個(gè)像素占用的字節(jié)數(shù) printf("pixel_width:%d byte\n",pixel_width); screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;//一幀畫面占用的字節(jié)數(shù) printf("screen_size:%d byte\n",screen_size); fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);/** 映射framebuffer的首地址*/ if (fb_base == (unsigned char *)-1){ printf("can't mmap\n"); return -1; } memset(fb_base, 0x00, screen_size);/* 清屏: 全部設(shè)為黑色 */ /* 隨便設(shè)置出100個(gè)為紅點(diǎn) */ const double T=2*3.14;//周期 const int A=100;//振幅 double x,sin_y,cos_y; int start_x,start_y;//繪圖的起始點(diǎn)像素坐標(biāo) start_x=0; start_y = var.yres/2; while(1){ for(i=0;i 上述代碼示例效果(手機(jī)拍出來效果略微偏色)
感謝各位的閱讀,以上就是“嵌入式Linux Framebuffer怎么描點(diǎn)畫線”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)嵌入式Linux Framebuffer怎么描點(diǎn)畫線這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
網(wǎng)頁標(biāo)題:嵌入式LinuxFramebuffer怎么描點(diǎn)畫線
新聞來源:http://weahome.cn/article/jpcohd.html