這篇文章主要介紹了使用RxJS管理React應(yīng)用狀態(tài)的方法,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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隨著前端應(yīng)用的復(fù)雜度越來越高,如何管理應(yīng)用的數(shù)據(jù)已經(jīng)是一個不可回避的問題。當(dāng)你面對的是業(yè)務(wù)場景復(fù)雜、需求變動頻繁、各種應(yīng)用數(shù)據(jù)互相關(guān)聯(lián)依賴的大型前端應(yīng)用時,你會如何去管理應(yīng)用的狀態(tài)數(shù)據(jù)呢?
我們認(rèn)為應(yīng)用的數(shù)據(jù)大體上可以分為四類:
RxJS
天生就適合編寫異步和基于事件的程序,那么狀態(tài)數(shù)據(jù)用什么去管理呢?還是用RxJS
嗎? 合不合適呢?
我們?nèi)フ{(diào)研和學(xué)習(xí)了前端社區(qū)已有的優(yōu)秀的狀態(tài)管理解決方案,也從一些大牛分享的關(guān)于用RxJS
設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)層的構(gòu)想和實(shí)踐中得到了啟發(fā):
RxJS
完全可以實(shí)現(xiàn)諸如Redux
,Mobx
等管理狀態(tài)數(shù)據(jù)的功能。observable
來表達(dá),則可以借助RxJS
基于序列且可響應(yīng)的的特性,以流的方式自由地拼接和組合各種類型的數(shù)據(jù),能夠更優(yōu)雅更高效地抽象出可復(fù)用可擴(kuò)展的業(yè)務(wù)模型。出于以上兩點(diǎn)原因,最終決定基于RxJS
來設(shè)計(jì)一套管理應(yīng)用的狀態(tài)的解決方案。
原理介紹
對于狀態(tài)的定義,通常認(rèn)為狀態(tài)需要滿足以下3個條件:
event
或者action
對值進(jìn)行轉(zhuǎn)換,從而得到新的值。那么,RxJS
適合用來管理狀態(tài)數(shù)據(jù)嗎?答案是肯定的!
首先,因?yàn)?code>Observable本身就是多個值的推送集合,所以第一個條件是滿足的!
其次,我們可以實(shí)現(xiàn)一個使用dispatch action
模式來推送數(shù)據(jù)的observable
來滿足第二個條件!
眾所周知,RxJS
中的observable
可以分為兩種類型:
cold observable
: 推送值的生產(chǎn)者(producer
)來自observable
內(nèi)部。
observable
創(chuàng)建時被定義下來,不可改變。producer
與觀察者(observer
) 是一對一的關(guān)系,即是單播的。observer
訂閱時,producer
都會把預(yù)先定義好的若干個值依次推送給observer
。hot observable
: 推送值的producer
來自observable
外部。
producer
與observer
是一對多的關(guān)系,即是多播的。observer
訂閱時,會將observer
注冊到觀察者列表中,類似于其他庫或語言中的addListener
的工作方式。producer
被觸發(fā)或執(zhí)行時,會將值同時推送給所有的observer
;也就是說,所有的observer
共享了hot observable
推送的值。RxJS
提供的BehaviorSubject
就是一種特殊的hot observable
,它向外暴露了推送數(shù)據(jù)的接口next
函數(shù);并且有“當(dāng)前值”的概念,它保存了發(fā)送給observer
的最新值,當(dāng)有新的觀察者訂閱時,會立即從BehaviorSubject
那接收到“當(dāng)前值”。
那么這說明使用BehaviorSubject
來更新狀態(tài)并保存狀態(tài)的當(dāng)前值是可行的,第三個條件也滿足了。
簡單實(shí)現(xiàn)
請看以下的代碼:
import { BehaviorSubject } from 'rxjs'; // 數(shù)據(jù)推送的生產(chǎn)者 class StateMachine { constructor(subject, value) { this.subject = subject; this.value = value; } producer(action) { let oldValue = this.value; let newValue; switch (action.type) { case 'plus': newValue = ++oldValue; this.value = newValue; this.subject.next(newValue); break; case 'toDouble': newValue = oldValue * 2; this.value = newValue; this.subject.next(newValue); break; } } } const value = 1; // 狀態(tài)的初始值 const count$ = new BehaviorSubject(value); const stateMachine = new StateMachine(count$, value); // 派遣action function dispatch(action) { stateMachine.producer(action); } count$.subscribe(val => { console.log(val); }); setTimeout(() => { dispatch({ type: "plus" }); }, 1000); setTimeout(() => { dispatch({ type: "toDouble" }); }, 2000);
執(zhí)行代碼控制臺會打印出三個值:
Console 1 2 4
上面的代碼簡單實(shí)現(xiàn)了一個簡單管理狀態(tài)的例子:
plus
之后的狀態(tài)值: 2toDouble
之后的狀態(tài)值: 4實(shí)現(xiàn)方法挺簡單的,就是使用BehaviorSubject
來表達(dá)狀態(tài)的當(dāng)前值:
dispatch
函數(shù)使producer
函數(shù)執(zhí)行producer
函數(shù)在內(nèi)部調(diào)用了BehaviorSubject
的next
函數(shù),推送了新數(shù)據(jù),BehaviorSubject
的當(dāng)前值更新了,也就是狀態(tài)更新了。不過寫起來略微繁瑣,我們對其進(jìn)行了封裝,優(yōu)化后寫法見下文。
我們自定義了一個操作符state
用來創(chuàng)建一個能夠通過dispatch action
模式推送新數(shù)據(jù)的BehaviorSubject
,我們稱她為stateObservable
。
const count$ = state({ // 狀態(tài)的唯一標(biāo)識名稱 name: "count", // 狀態(tài)的默認(rèn)值 defaultValue: 1, // 數(shù)據(jù)推送的生產(chǎn)者函數(shù) producer(next, value, action) { switch (action.type) { case "plus": next(value + 1); break; case "toDouble": next(value * 2); break; } } });
在你想要的任意位置使用函數(shù)dispatch
派遣action
即可更新狀態(tài)!
dispatch("count", { type: "plus" })
RxJS
的一大優(yōu)勢就在于能夠統(tǒng)一同步和異步,使用observable
處理數(shù)據(jù)你不需要關(guān)注同步還是異步。
下面的例子我們使用操作符from
將promise
轉(zhuǎn)換為observable
。
observable
作為狀態(tài)的初始值(首次推送數(shù)據(jù))const todos$ = state({ name: "todos", // `observable`推送的數(shù)據(jù)將作為狀態(tài)的初始值 initial: from(getAsyncData()) //... });
producer
推送observable
const todos$ = state({ name: "todos", defaultValue: [] // 數(shù)據(jù)推送的生產(chǎn)者函數(shù) producer(next, value, action) { switch (action.type) { case "getAsyncData": next( from(getAsyncData()) ); break; } } });
執(zhí)行getAsyncData
之后,from(getAsyncData())
的推送數(shù)據(jù)將成為狀態(tài)的最新值。
由于狀態(tài)todos$
是一個observable
,所以可以很自然地使用RxJS
操作符轉(zhuǎn)換得到另一個新的observable
。并且這個observable
的推送來自todos$
;也就是說只要todos$
推送新數(shù)據(jù),它也會推送;效果類似于Vue
的計(jì)算屬性。
// 未完成任務(wù)數(shù)量 const undoneCount$ = todos$.pipe( map(todos => { let _conut = 0; todos.forEach(item => { if (!item.check) ++_conut; }); return _conut; }) );
我們可能會在組件的生命周期內(nèi)訂閱observable
得到數(shù)據(jù)渲染視圖。
class Todos extends React.Component { componentWillMount() { todos$.subscribe(data => { this.setState({ todos: data }); }); } }
我們可以再優(yōu)化下,利用高階組件封裝一個裝飾器函數(shù)@subscription
,顧名思義,就是為React組件訂閱observable
以響應(yīng)推送數(shù)據(jù)的變化;它會將observable
推送的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為React組件的props
。
@subscription({ todos: todos$ }) class TodoList extends React.Component { render() { return (
任務(wù)列表
{this.props.todos.map((item, n) => { return; })} ); } }
使用RxJS
越久,越令人受益匪淺。
observable
描述出來,代碼的可讀性很強(qiáng)。并且當(dāng)需求變動時,我可能只需要調(diào)整下observable
的順序,或者加個操作符就行了。再也不必因?yàn)橐粋€復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程改動了,需要去改好幾個地方的代碼(而且還容易改出BUG,笑~)。所以,以上基于RxJS
的狀態(tài)管理方案,對我們來說是一個必需品,因?yàn)槲覀冺?xiàng)目中大量使用了RxJS
,如果狀態(tài)數(shù)據(jù)也是observable
,對我們抽象可復(fù)用可擴(kuò)展的業(yè)務(wù)模型是一個非常大的助力。當(dāng)然了,如果你的項(xiàng)目中沒有使用RxJS
,也許Redux
和Mobx
是更合適的選擇。
這套基于RxJS
的狀態(tài)管理方案,我們已經(jīng)用于開發(fā)公司的商用項(xiàng)目,反饋還不錯。所以我們決定把這套方案整理成一個js lib
,取名為:Floway
,并在github
上開源:
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享使用RxJS管理React應(yīng)用狀態(tài)的方法內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!