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【例1】:int a; int &ra=a; //定義引用ra,它是變量a的C++引用,即別名
(1)&在此不是求地址運算,而是起標(biāo)識作用。
(2)類型標(biāo)識符是指目標(biāo)變量的類型。
(3)聲明引用時,必須同時對其進(jìn)行初始化。
(4)引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變量名的別名。
ra=1; 等價于 a=1;
(5)聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。故:對引用求地址,就是對目標(biāo)變量求地址。&ra與&a相等。
(6)不能建立數(shù)組的引用。因為數(shù)組是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個數(shù)組的別名。
引用應(yīng)用
【例2】:
void swap(int &p1, int &p2) //此處函數(shù)的形參p1, p2都是引用 { int p; p=p1; p1=p2; pp2=p; }
為在程序中調(diào)用該函數(shù),則相應(yīng)的主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,直接以變量作為實參進(jìn)行調(diào)用即可,而不需要實參變量有任何的特殊要求。如:對應(yīng)上面定義的swap函數(shù),相應(yīng)的主調(diào)函數(shù)可寫為:
main( ) { int a,b; cin>>a>>b; //輸入a,b兩變量的值 swap(a,b); //直接以變量a和b作為實參調(diào)用swap函數(shù) cout<上述程序運行時,如果輸入數(shù)據(jù)10 20并回車后,則輸出結(jié)果為2010。
由【例2】可看出:
(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標(biāo)對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。
(2)使用C++引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。
(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。到此,關(guān)于“怎么更好的進(jìn)行C++引用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
本文名稱:怎么更好的進(jìn)行C++引用
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