本篇內(nèi)容介紹了“es6中如何判斷兩個對象是否相等”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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在es6中,可用Object對象的is()方法來判斷兩個對象是否相等,該方法檢測兩個變量的值是否為同一個值,判斷兩個對象的引用地址是否一致,語法“Object.is(對象1,對象2)”;該方法會返回布爾值,若返回true則表示兩個對象相等。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
兩個Object類型對象,即使擁有相同屬性、相同值,當(dāng)使用 == 或 === 進(jìn)行比較時,也不認(rèn)為他們相等。這就是因為他們是通過引用(內(nèi)存里的位置)比較的,不像基本類型是通過值比較的。
var obj1 = { name: "xiaoming", sex : "male" } var obj2 = { name: "xiaoming", sex : "male" } console.log(obj1 === obj2); // false
但ES6提供了一個方法來判斷兩個對象是否相等,這個方法判斷是兩個對象引用地址是否一致
Object.is(a,b)
Object.is() 方法判斷兩個值是否為同一個值。如果滿足以下條件則兩個值相等:
都是 undefined
都是 null
都是 true 或 false
都是相同長度的字符串且相同字符按相同順序排列
都是相同對象(意味著每個對象有同一個引用)
都是數(shù)字且
都是 +0
都是 -0
都是 NaN
或都是非零而且非 NaN 且為同一個值
返回值:一個 Boolean 類型來表示兩個參數(shù)是否是同一個值。
示例1:
let obj1= { a: 1 } let obj2 = { a: 1 } console.log(Object.is(obj1, obj2)) // false let obj3 = obj1 console.log(Object.is(obj1, obj3)) // true console.log(Object.is(obj2, obj3)) // fals
示例2:
Object.is('foo', 'foo') //true Object.is(window, window) //true Object.is([], []) //false Object.is(null, null) //true
擴展知識:
Object.is() 方法與== (en-US) 運算不同。 == 運算符在判斷相等前對兩邊的變量(如果它們不是同一類型) 進(jìn)行強制轉(zhuǎn)換 (這種行為的結(jié)果會將 "" == false 判斷為 true), 而 Object.is不會強制轉(zhuǎn)換兩邊的值。
Object.is() 方法與=== (en-US) 運算也不相同。 === 運算符 (也包括 == 運算符) 將數(shù)字 -0 和 +0 視為相等 ,而將Number.NaN 與NaN視為不相等.
“es6中如何判斷兩個對象是否相等”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!