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怎么在ES2020中使用運(yùn)算符優(yōu)化代碼-創(chuàng)新互聯(lián)

今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在ES2020中使用運(yùn)算符優(yōu)化代碼,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專注于成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)與策劃設(shè)計(jì),前進(jìn)網(wǎng)站建設(shè)哪家好?成都創(chuàng)新互聯(lián)公司做網(wǎng)站,專注于網(wǎng)站建設(shè)10多年,網(wǎng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)建站公司;建站業(yè)務(wù)涵蓋:前進(jìn)等地區(qū)。前進(jìn)做網(wǎng)站價(jià)格咨詢:028-86922220

鏈判斷運(yùn)算符(?.)

非常好用、常用,搭配Null 判斷運(yùn)算符使用,效果更佳,完美!

來,上代碼:

我們通常獲取一個(gè)對(duì)象多層的屬性值時(shí),需要進(jìn)行多次的判斷。如不判斷,一個(gè)為空則報(bào)錯(cuò),導(dǎo)致后面無法繼續(xù)下去。

// error
const firstName = message.body.user.firstName;

// ok
const firstName = (message
 && message.body
 && message.body.user
 && message.body.user.firstName) || 'default';

也可以用三元運(yùn)算符?:來判斷單個(gè)值,下面例子中,必須先判斷fooInput是否存在,才能讀取fooInput.value。

const fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]')
const fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined

接著,我們來使用 ?. 運(yùn)算符看看有多神奇:

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';
const fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value

一氣呵成,直接在鏈?zhǔn)秸{(diào)用的時(shí)候判斷,左側(cè)的對(duì)象是否為null或undefined。如果是,就不再往下運(yùn)算,直接返回undefined

鏈判斷運(yùn)算符有三種用法。

  • obj?.prop // 對(duì)象屬性

  • obj?.[expr] // 同上

  • func?.(...args) // 函數(shù)或?qū)ο蠓椒ǖ恼{(diào)用

"#C0FFEE".match(/#([A-Z]+)/i)?.[1] // 無匹配返回null,匹配則返回一個(gè)數(shù)組

a?.b
// 等同于
a == null ? undefined : a.b

a?.[x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[x]

a?.b()
// 等同于
a == null ? undefined : a.b()

a?.()
// 等同于
a == null ? undefined : a()

上面代碼中,特別注意后兩種形式,如果a?.b()里面的a.b不是函數(shù),那么a?.b()是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。a?.()也是如此,如果a不是null或undefined,但也不是函數(shù),那么a?.()會(huì)報(bào)錯(cuò)。

使用這個(gè)運(yùn)算符,有幾個(gè)注意點(diǎn)。

(1)短路機(jī)制

?.運(yùn)算符相當(dāng)于一種短路機(jī)制,只要不滿足條件,就不再往下執(zhí)行。

a?.[++x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[++x]

上面代碼中,如果a是undefined或null,那么x不會(huì)進(jìn)行遞增運(yùn)算。也就是說,鏈判斷運(yùn)算符一旦為真,右側(cè)的表達(dá)式就不再求值。

(2)delete 運(yùn)算符

delete a?.b
// 等同于
a == null ? undefined : delete a.b

上面代碼中,如果a是undefined或null,會(huì)直接返回undefined,而不會(huì)進(jìn)行delete運(yùn)算。

(3)括號(hào)的影響

如果屬性鏈有圓括號(hào),鏈判斷運(yùn)算符對(duì)圓括號(hào)外部沒有影響,只對(duì)圓括號(hào)內(nèi)部有影響。

(a?.b).c
// 等價(jià)于
(a == null ? undefined : a.b).c

上面代碼中,?.對(duì)圓括號(hào)外部沒有影響,不管a對(duì)象是否存在,圓括號(hào)后面的.c總是會(huì)執(zhí)行。

一般來說,使用?.運(yùn)算符的場(chǎng)合,不應(yīng)該使用圓括號(hào)。

(4)報(bào)錯(cuò)場(chǎng)合

以下寫法是禁止的,會(huì)報(bào)錯(cuò)。

// 構(gòu)造函數(shù)
new a?.()
new a?.b()

// 鏈判斷運(yùn)算符的右側(cè)有模板字符串
a?.``
a?.b`{c}`

// 鏈判斷運(yùn)算符的左側(cè)是 super
super?.()
super?.foo

// 鏈運(yùn)算符用于賦值運(yùn)算符左側(cè)
a?.b = c

(5)右側(cè)不得為十進(jìn)制數(shù)值

為了保證兼容以前的代碼,允許foo?.3:0被解析成foo ? .3 : 0,因此規(guī)定如果?.后面緊跟一個(gè)十進(jìn)制數(shù)字,那么?.不再被看成是一個(gè)完整的運(yùn)算符,而會(huì)按照三元運(yùn)算符進(jìn)行處理,也就是說,那個(gè)小數(shù)點(diǎn)會(huì)歸屬于后面的十進(jìn)制數(shù)字,形成一個(gè)小數(shù)。

Null 判斷運(yùn)算符(??)

讀取對(duì)象屬性的時(shí)候,如果某個(gè)屬性的值是null或undefined,有時(shí)候需要為它們指定默認(rèn)值。常見做法是通過||運(yùn)算符指定默認(rèn)值。

const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true;

上面的三行代碼都通過||運(yùn)算符指定默認(rèn)值,屬性的值如果為''或false或0,默認(rèn)值也會(huì)生效。

為了避免這種情況,ES2020 引入了一個(gè)新的 Null 判斷運(yùn)算符??。它的行為類似||,但是只有運(yùn)算符左側(cè)的值為null或undefined時(shí),才會(huì)返回右側(cè)的值。

const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true;

上面代碼中,默認(rèn)值只有在左側(cè)屬性值為null或undefined時(shí),才會(huì)生效。

這個(gè)運(yùn)算符的一個(gè)目的,就是跟鏈判斷運(yùn)算符?.配合使用,為null或undefined的值設(shè)置默認(rèn)值。

const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;

上面代碼中,如果response.settings是null或undefined,或者response.settings.animationDuration是null或undefined,就會(huì)返回默認(rèn)值300。也就是說,這一行代碼包括了兩級(jí)屬性的判斷。

這個(gè)運(yùn)算符很適合判斷函數(shù)參數(shù)是否賦值:

function Component(props) {
 const enable = props?.enable ?? true;
 // …
}

// 上面代碼等同于
function Component(props) {
 const {
  enable: enable = true,
 } = props;
 // …
}

??有一個(gè)運(yùn)算優(yōu)先級(jí)問題,它與&&和||的優(yōu)先級(jí)孰高孰低。現(xiàn)在的規(guī)則是,如果多個(gè)邏輯運(yùn)算符一起使用,必須用括號(hào)表明優(yōu)先級(jí),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

// 報(bào)錯(cuò)
lhs && middle ?? rhs
lhs ?? middle && rhs
lhs || middle ?? rhs
lhs ?? middle || rhs

上面四個(gè)表達(dá)式都會(huì)報(bào)錯(cuò),必須加入表明優(yōu)先級(jí)的括號(hào)。

(lhs && middle) ?? rhs;
lhs && (middle ?? rhs);

(lhs ?? middle) && rhs;
lhs ?? (middle && rhs);

(lhs || middle) ?? rhs;
lhs || (middle ?? rhs);

(lhs ?? middle) || rhs;
lhs ?? (middle || rhs);

看完上述內(nèi)容,你們對(duì)怎么在ES2020中使用運(yùn)算符優(yōu)化代碼有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。


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