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js怎么自定義隨機(jī)驗(yàn)證碼控件

本篇內(nèi)容介紹了“js怎么自定義隨機(jī)驗(yàn)證碼控件”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

創(chuàng)新互聯(lián)2013年開(kāi)創(chuàng)至今,先為靖西等服務(wù)建站,靖西等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢(xún)服務(wù)。為靖西企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問(wèn)題。

隨機(jī)獲取要展示的字符串,然后以不規(guī)則的形式繪制出來(lái),添加一些干擾因素,例如干擾線(xiàn)、噪點(diǎn)等。

1:首先想到的就是實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義View,在其onDraw()中繪制,但是此方式會(huì)遇到一個(gè)比較棘手的問(wèn)題。

當(dāng)鍵盤(pán)彈出與收回時(shí),會(huì)觸發(fā)自定義View的onDraw()方法,那樣就會(huì)重繪一次,造成位置變動(dòng)。

解決辦法:

我能想到的解決辦法就是類(lèi)似于打快照的辦法。在每次繪制后就將其現(xiàn)有信息保存起來(lái),使被動(dòng)觸發(fā)的onDraw()均使用快照,而只有我們主動(dòng)刷新時(shí)再重新設(shè)置繪制信息。

2:不使用自定義View,而是生成一張圖片,設(shè)置到ImageView中,這樣就避免了自定義View的問(wèn)題。

實(shí)現(xiàn)方式

下面是完整的代碼,主要關(guān)注兩個(gè)接口方法:

createCodeImage():創(chuàng)建隨機(jī)驗(yàn)證碼圖片

getCode() :獲取當(dāng)前驗(yàn)證碼

public class RandomVerifyCode {
    private static final char[] CHARS = {
            '0','1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
            'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'm',
            'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
            'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
    };
    private Context mContext;
    private ImageView imgContainer;
    private int textCount;
    private int lineCount;
    private float textSize;
    private int width = 100, height = 40;
    private String code;
    private Random random = new Random();
    private Paint paint = new Paint();
    public RandomVerifyCode(Context context, @NonNull ImageView imgContainer, int textCount, int lineCount, float textSizeDp) {
        this.mContext = context;
        this.textCount = textCount;
        this.lineCount = lineCount;
        this.textSize = CommonUtils.dp2px(mContext, textSizeDp);
        this.imgContainer = imgContainer;
        imgContainer.setOnClickListener(v -> {
            createCodeImage();
        });
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setTextSize(textSize);
    }
    public void createCodeImage() {
        code = createCode();
        imgContainer.post(() -> {
            width = imgContainer.getWidth();
            height = imgContainer.getHeight();
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            int tenDp = CommonUtils.dp2px(mContext, 10);
            int dx = tenDp;
            for (int i = 0; i < textCount; i++) {
                randomTextStyle(paint);
                canvas.drawText(code.charAt(i) + "", dx, getDrawY(height, CommonUtils.dp2px(mContext, 3),
                        (int) textSize), paint);
                dx += (width - tenDp * 2) / textCount;
            }
            for (int i = 0; i < lineCount; i++) {
                drawLine(canvas, paint);
            }
            canvas.save();
            canvas.restore();
            imgContainer.setImageBitmap(bitmap);
        });
    }
    public String getCode() {
        if (TextUtils.isEmpty(code))
            throw  new UnsupportedOperationException("請(qǐng)先調(diào)用createCodeImage()方法");
        return code;
    }
    //隨機(jī)生成文字樣式,顏色,粗細(xì),傾斜度
    private void randomTextStyle(Paint paint) {
        int color = Color.rgb(255, 255, 255);
        paint.setColor(color);
        paint.setFakeBoldText(random.nextBoolean());  //true為粗體,false為非粗體
        float skewX = random.nextFloat();
        skewX = random.nextBoolean() ? skewX : -skewX;
        paint.setTextSkewX(skewX); //float類(lèi)型參數(shù),負(fù)數(shù)表示右斜,正數(shù)左斜
    }
    private void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {
        int color = randomColor(1);
        int startX = random.nextInt(width);
        int startY = random.nextInt(height);
        int stopX = random.nextInt(width);
        int stopY = random.nextInt(height);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
    }
    private int randomColor(int rate) {
        int red = random.nextInt(256) / rate;
        int green = random.nextInt(256) / rate;
        int blue = random.nextInt(256) / rate;
        return Color.rgb(red, green, blue);
    }
    private String createCode() {
        StringBuilder buffer = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < textCount; i++) {
            buffer.append(CHARS[random.nextInt(CHARS.length)]);
        }
        return buffer.toString();
    }
    private int getDrawY(int height, int offsetY, int textHeight) {
        double tempY = Math.random() * (height - textHeight - offsetY * 2) + textHeight;
        return (int) tempY;
    }
}

如何使用

在需要展示驗(yàn)證碼的地方放一個(gè)ImageView控件,設(shè)置其背景色,大小等。然后調(diào)用相關(guān)方法即可,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private RandomVerifyCode verifyCode;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView codeImg = findViewById(R.id.iv_verify_code);
        verifyCode = new RandomVerifyCode(this, codeImg, 4, 5, 25);
        verifyCode.createCodeImage();
    }
}

改進(jìn)

本類(lèi)有非常多可以改進(jìn)的地方,有興趣的同學(xué)可以嘗試:

驗(yàn)證碼的顏色是固定為白色,可以改進(jìn)為可配置。

現(xiàn)在只有干擾線(xiàn),可以嘗試添加噪點(diǎn)

干擾線(xiàn)寬度不能配置

驗(yàn)證碼數(shù)據(jù)源不能配置,現(xiàn)在為0到9,小寫(xiě)字母與大寫(xiě)字母,如果遇到純數(shù)字或純字母等需求,需要修改源代碼。

如果改了以上幾條,最好考慮使用Builder模式重構(gòu)此類(lèi)。

“js怎么自定義隨機(jī)驗(yàn)證碼控件”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


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