solidity中怎么創(chuàng)建struct 結(jié)構(gòu)體,針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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solidity結(jié)構(gòu)體使用和一些語言使用類似。
合約代碼:
pragma solidity ^0.4.20; contract Test{ People p; struct People{ uint256 age; } //定義函數(shù)修改器 modifier age18(uint256 age){ require(age >= 18); _; } //set方法,用函數(shù)修改器age18修飾set函數(shù) function set(uint256 x)public age18(x){ p=People(x); } //返回結(jié)構(gòu)體變量中的age內(nèi)容 function get() public constant returns(uint256){ return p.age; } }
代碼解析,在此只主要說明結(jié)構(gòu)體其他上一節(jié)內(nèi)容:
People p;:
聲明People 結(jié)構(gòu)體變量p,這點和類似于C語言結(jié)構(gòu)體之類沒什么區(qū)別。
struct People{
uint256 age;
}
定義People結(jié)構(gòu)體,其中結(jié)構(gòu)體變量為age是uint類型,和一些語言結(jié)構(gòu)體定義區(qū)別不大
p=People(x);:
初始化結(jié)構(gòu)體People,并且賦值給p結(jié)構(gòu)體變量
return p.age;:
返回結(jié)構(gòu)體變量p中age的值。
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