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golang刷leetcode動態(tài)規(guī)劃之如何解決不同路徑問題

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一個機器人位于一個 m x n 網(wǎng)格的左上角 (起始點在下圖中標記為“Start” )。

機器人每次只能向下或者向右移動一步。機器人試圖達到網(wǎng)格的右下角(在下圖中標記為“Finish”)。

現(xiàn)在考慮網(wǎng)格中有障礙物。那么從左上角到右下角將會有多少條不同的路徑?

網(wǎng)格中的障礙物和空位置分別用 1 和 0 來表示。

說明:m 和 n 的值均不超過 100。

示例 1:

輸入:[  [0,0,0],  [0,1,0],  [0,0,0]]輸出: 2解釋:3x3 網(wǎng)格的正中間有一個障礙物。從左上角到右下角一共有 2 條不同的路徑:1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右

解題思路
1,這是一個典型的動態(tài)規(guī)劃題

2,子問題拆分:由于每個點只能從左往右或者從上往下

        遞推公式為m[i][j]=m[i-1][j]+m[i][j-1],由于用到了i-1,j-1所以i,j均遞增

 3,如果有路障

m[i][j]=0

4,邊界問題

如果左上角為1則m[0][0]=0,否則為1

5,最上水平的位置只能從左往右,最左垂直位置只能從上往下

故 m[i][0]=m[i-1][0],m[0][j]=m[0][j-1]

如果有路障 m[i][0]=0,m[0][j]=0

func uniquePathsWithObstacles(obstacleGrid [][]int) int {    if len(obstacleGrid)==0{        return 0    }        m:=make([][]int,len(obstacleGrid))    for i:=0;i 

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