單例模式顧名思義就是只有一個實例,它確保一個類只有一個實例,并且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。它經(jīng)常用來做應(yīng)用程序級別的共享資源控制。這個模式使用頻率非常高,通過一個單例類,可以實現(xiàn)在不同窗口之間傳遞數(shù)據(jù)。
在objective-c中要實現(xiàn)一個單例類,至少需要做以下四個步驟:
1、為單例對象實現(xiàn)一個靜態(tài)實例,并初始化,然后設(shè)置成nil,
2、實現(xiàn)一個實例構(gòu)造方法檢查上面聲明的靜態(tài)實例是否為nil,如果是則新建并返回一個本類的實例,
3、重寫allocWithZone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個新實力的時候不產(chǎn)生一個新實例,
4、適當(dāng)實現(xiàn)allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease
例子:為RootViewController創(chuàng)建一個單例函數(shù):
static RootViewController *shareRootViewController = nil;
+(RootViewController *)sharedController{
}
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone{
}
NSZone: 簡單來說可以把它想象成一個內(nèi)存池,alloc或者dealloc這些操作都是在這個內(nèi)存池中操作的,cocoa總是會分配一個默認(rèn)的nsZone,任何 默認(rèn)內(nèi)存操作都是在這個zone上進(jìn)行的,使用默認(rèn)zone存在缺陷,因為他是全局范圍的,頻繁使用會導(dǎo)致內(nèi)存的碎片化,尤其是大量的alloc和 dealloc的時候,性能上會受到一定影響。因為你溫泉可以自己生成一個zone并將alloc,copy這些限制在這個zone中。