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C#中多線程之Thread類的示例分析

這篇文章將為大家詳細講解有關C#中多線程之Thread類的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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使用System.Threading.Thread類可以創(chuàng)建和控制線程。

常用的構造函數(shù)有:

        // 摘要: //     初始化 System.Threading.Thread 類的新實例,指定允許對象在線程啟動時傳遞給線程的委托。//// 參數(shù): //   start://     System.Threading.ParameterizedThreadStart 委托,它表示此線程開始執(zhí)行時要調用的方法。//// 異常: //   System.ArgumentNullException://     start 為 null。        [SecuritySafeCritical]public Thread(ParameterizedThreadStart start);//// 摘要: //     初始化 System.Threading.Thread 類的新實例。//// 參數(shù): //   start://     System.Threading.ThreadStart 委托,它表示此線程開始執(zhí)行時要調用的方法。//// 異常: //   System.ArgumentNullException://     start 參數(shù)為 null。        [SecuritySafeCritical]public Thread(ThreadStart start);

1. 無參數(shù)創(chuàng)建線程

ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數(shù)方法。

        public void Main()
        {
            Thread vThread = new Thread(ThreadFun);//vThread.Name = "td_Name";  // 線程名稱vThread.Start(); //開始執(zhí)行線程Console.WriteLine("This is the main thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }void ThreadFun() // 來自委托:ThreadStart         {
            Console.WriteLine("Running in a new thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.Write(".");
                Thread.Sleep(500);
            }
            Console.WriteLine("THREAD END");
        }

輸出結果:

C#中多線程之Thread類的示例分析

將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda表達式替換,變成Thread的簡便使用方式:

        public void Main()
        {
            Thread vThread = new Thread(() =>{
                Console.WriteLine("Running in a new thread");});//vThread.Name = "td_Name";  // 線程名稱vThread.Start(); //開始執(zhí)行線程Console.WriteLine("This is the main thread");
        }

2.給線程傳遞參數(shù)

兩種方式:一種是使用帶ParameterizedThreadStart委托的方法參數(shù)構造Thread;另一種是創(chuàng)建一個自定義類,把線程的方法定義為實例方法,這樣先初始化實例的數(shù)據(jù),在啟動線程。

如:傳遞參數(shù)

        public struct TdData // 傳遞數(shù)據(jù)        {public string Message;  //數(shù)據(jù)string字段}

使用第一種方式:

        public void Main()
        {
            TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
            Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
            vThread.Start(tData);   // 開始執(zhí)行線程,傳遞參數(shù)Console.WriteLine("This is the main thread");
        }void ThreadFun(object pObj) // 來自委托:ParameterizedThreadStart         {
            TdData vData = (TdData)pObj;
            Console.WriteLine("In a new thread, Received:{0}", vData.Message);            
        }

使用第二種方式:先自定義一個類。

    public class TdHelper
    {public TdData mData; // 傳遞數(shù)據(jù)// 構造函數(shù)public TdHelper(TdData pData)
        {this.mData = pData;
        }public void ThreadFun() // 來自委托:ThreadStart         {
            Console.WriteLine("In a new thread, TdDataMessage:{0}", mData.Message);
        }
    }

然后,在主線程(需要的地方)創(chuàng)建Thread并將實例方法TdHelper.ThreadFun()作為構造函數(shù)的參數(shù)。

        public void Main()
        {
            TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
            TdHelper tHelper = new TdHelper(tData); // 傳遞參數(shù)Thread vThread = new Thread(tHelper.ThreadFun);
            vThread.Start();
            Console.WriteLine("This is the main thread");
        }

3.后臺線程

默認情況下,Thread類創(chuàng)建的線程事前臺線程,線程池中的線程總是后臺線程。只要有一個前臺線程在運行,應用程序的進程就在運行,如果多個前臺線程在運行,而Main()方法結束了,應用程序仍然事激活的,直到所有前臺線程完成任務。

可以通過設置Thread類實例的IsBackground屬性,來讓其成為后臺線程;

        public void Main()
        {
            Thread vThread = new Thread(() =>{
                Console.WriteLine("New thread started");  // Title3Thread.Sleep(5000);
                Console.WriteLine("New thread completed"); // Title2});//vThread.IsBackground = true;            vThread.Start();
            Console.WriteLine("This is the main thread"); // Title1}

當IsBackground屬性默認為false時,可以在控制臺完整地看到 3 句輸出信息;但如果將其設為true時,則不等到第3條信息(Title2)輸出時,主線程Main()已經(jīng)執(zhí)行完成,控制臺窗口就自動關閉了。

4.線程的優(yōu)先級

通過Priority屬性,可以調整Thread類實例的優(yōu)先級,默認為: vThread.Priority = ThreadPriority.Normal; // 枚舉值

關系:Highest > AboveNormal > Normal > BelowNormal > Lowest

5.控制線程

調用Thread對象的Start()方法,可以創(chuàng)建線程。但是,在調用Start()方法后,新線程仍不是處于 Running 狀態(tài),而是 Unstarted 狀態(tài)。只有操作系統(tǒng)的線程調度器選擇了要運行該線程,線程就會改為 Running 狀態(tài)。通過 Thread.ThreadState 屬性,可以獲得該線程當前的狀態(tài)。

使用Thread.Sleep()方法,會使線程處于WaitSleepJoin狀態(tài),在經(jīng)歷Sleep()方法定義的時間段后,線程就會等待再次被操作系統(tǒng)調度。

要停止一個線程,可以調用 Thread.Abort() 方法。調用這個方法,會在接到終止命令的線程中拋出一個 ThreadAbortException,用一個處理程序捕獲這個異常,線程可以在結束前完成一些清理工作。線程還可以在接收到調用 Thread.Abort() 方法的結果 ThreadAbortException 異常后繼續(xù)工作。如果線程沒有重置終止,接收到終止請求的線程的狀態(tài)就從 AbortRequested 改為 Aborted 。

如果要等待線程結束,就可以調用 Thread.Join() 方法,它會停止當前線程,并把它設置為 WaitSleepJoin 狀態(tài),直到加入的線程完成為止。

關于“C#中多線程之Thread類的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。


本文標題:C#中多線程之Thread類的示例分析
轉載來于:http://weahome.cn/article/jppsgo.html

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