這篇文章主要介紹“什么是模板模式”,在日常操作中,相信很多人在什么是模板模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”什么是模板模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
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1、概述
模板模式:封裝了一個算法步驟(prepareRecipe),并允許子類為一個或多個步驟方法提供實現(xiàn)模板模式可以使子類在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下,重新定義算法中的某些步驟。
模板是一個抽象類,模板中所包含的內(nèi)容:
1、算法步驟,使用final修飾,子類不可更改
2、已經(jīng)實現(xiàn)的方法,使用final修飾,子類不可更改
3、抽象的方法
4、hook鉤子,子類可自定義實現(xiàn)
如泡茶和泡咖啡,總共有以下四個步驟:
1、燒水
2、沖泡
3、倒入杯子中
4、添加調(diào)味品
所以我們將這四個步驟定義成一個模板,具體代碼如下
public abstract class HotDrink { // 封裝了算法步驟,使用final修飾,表示子類不能更改算法步驟 public final void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); addCondiments(); } public abstract void boilWater(); public abstract void brew(); public abstract void pourInCup(); public abstract void addCondiments(); }
由于泡茶和泡咖啡的第一步和第三步操作是相同的,所以我們可以對父類模板作進一步的優(yōu)化
public abstract class HotDrink { public final void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); addCondiments(); } // 已經(jīng)實現(xiàn)的方法 public final void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } // 抽象方法 public abstract void brew(); public final void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } public abstract void addCondiments(); }
泡茶類實現(xiàn)如下
public class Tea extends HotDrink{ @Override public void brew() { System.out.println("Brewing tea"); } @Override public void addCondiments() { System.out.println("Adding lemon"); } }
泡咖啡類實現(xiàn)如下
public class Coffee extends HotDrink{ @Override public void brew() { System.out.println("Brewing Coffee "); } @Override public void addCondiments() { System.out.println("Adding sugar and milk"); } }
運行類實現(xiàn)如下
public class MainTest { public static void main(String[] args) { HotDrink mCoffee = new Coffee() ; HotDrink tea = new Tea(); mCoffee.prepareRecipe(); tea.prepareRecipe(); } }
2、模板模式中的hook
雖然超類的算法步驟是final的,但是子類可以通過覆蓋hook函數(shù)的方法來影響超類的算法步驟
hook為子類覆蓋方法的可選項,父類默認實現(xiàn),子類可進行覆蓋后更改
如泡茶和泡咖啡中的第四步,假如我們將模板定義為第四步是可以選項,則我們可以將模板代碼定義成如
public abstract class HotDrinkTemplate { public final void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); // 默認為加佐料 if(wantCondimentsHook()){ addCondiments(); }else{ System.out.println("No Condiments"); } } // hook方法默認實現(xiàn),子類可覆蓋 public boolean wantCondimentsHook() { return true; } public final void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } public abstract void brew(); public final void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } public abstract void addCondiments(); }
子類可實現(xiàn)如下
public class TeaWithHook extends HotDrinkTemplate{ @Override public void brew() { System.out.println("Brewing tea"); } @Override public void addCondiments() { System.out.println("Adding lemon"); } @Override public boolean wantCondimentsHook() { return false; } }
到此,關(guān)于“什么是模板模式”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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