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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

什么是模板模式

這篇文章主要介紹“什么是模板模式”,在日常操作中,相信很多人在什么是模板模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”什么是模板模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項目包括東乃網(wǎng)站建設(shè)、東乃網(wǎng)站制作、東乃網(wǎng)頁制作以及東乃網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,東乃網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到東乃省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

1、概述

模板模式:封裝了一個算法步驟(prepareRecipe),并允許子類為一個或多個步驟方法提供實現(xiàn)模板模式可以使子類在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下,重新定義算法中的某些步驟。

模板是一個抽象類,模板中所包含的內(nèi)容:

1、算法步驟,使用final修飾,子類不可更改

2、已經(jīng)實現(xiàn)的方法,使用final修飾,子類不可更改

3、抽象的方法

4、hook鉤子,子類可自定義實現(xiàn)

如泡茶和泡咖啡,總共有以下四個步驟:

1、燒水

2、沖泡

3、倒入杯子中

4、添加調(diào)味品

所以我們將這四個步驟定義成一個模板,具體代碼如下

public abstract class HotDrink {
    // 封裝了算法步驟,使用final修飾,表示子類不能更改算法步驟
    public final void prepareRecipe() {
        boilWater();        
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }
    public abstract void boilWater();
    public abstract void brew();
    public abstract void pourInCup();
    public abstract void addCondiments();
}

由于泡茶和泡咖啡的第一步和第三步操作是相同的,所以我們可以對父類模板作進一步的優(yōu)化

public abstract class HotDrink {
    public final void prepareRecipe() {
        boilWater();        
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }
    // 已經(jīng)實現(xiàn)的方法
    public final void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }
    // 抽象方法
    public abstract void brew();
    public  final void pourInCup() {
        System.out.println("Pouring into cup");
    }
    public abstract void addCondiments();
}

泡茶類實現(xiàn)如下

public class Tea extends HotDrink{
    @Override
    public void brew() {
        System.out.println("Brewing tea");
    }
    @Override
    public void addCondiments() {
        System.out.println("Adding lemon");
    }
}

泡咖啡類實現(xiàn)如下

public class Coffee extends HotDrink{
    @Override
    public void brew() {
        System.out.println("Brewing Coffee ");
    }
    @Override
    public void addCondiments() {
        System.out.println("Adding sugar and milk");
    }
}

運行類實現(xiàn)如下

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
    
        HotDrink mCoffee = new Coffee() ;
        HotDrink tea = new Tea();
        mCoffee.prepareRecipe();
        tea.prepareRecipe();
    }
}

2、模板模式中的hook

雖然超類的算法步驟是final的,但是子類可以通過覆蓋hook函數(shù)的方法來影響超類的算法步驟

hook為子類覆蓋方法的可選項,父類默認實現(xiàn),子類可進行覆蓋后更改

如泡茶和泡咖啡中的第四步,假如我們將模板定義為第四步是可以選項,則我們可以將模板代碼定義成如

public abstract class HotDrinkTemplate {
    public final void prepareRecipe() {
    
        boilWater();        
        brew();
        pourInCup();
        
        // 默認為加佐料
        if(wantCondimentsHook()){
            addCondiments();
        }else{
            System.out.println("No Condiments");
        }
    }
    
    // hook方法默認實現(xiàn),子類可覆蓋
    public boolean wantCondimentsHook() {
        return true;
    }
    
    public final void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }
    public abstract void brew();
    public  final void pourInCup() {
        System.out.println("Pouring into cup");
    }
    public abstract void addCondiments();
}

子類可實現(xiàn)如下

public class TeaWithHook extends HotDrinkTemplate{
    @Override
    public void brew() {
        System.out.println("Brewing tea");
    }
    @Override
    public void addCondiments() {
        System.out.println("Adding lemon");
    }
    @Override
    public boolean wantCondimentsHook()    {
        return false;
    }
}

到此,關(guān)于“什么是模板模式”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
網(wǎng)站標題:什么是模板模式
文章來源:http://weahome.cn/article/jpscis.html

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