這篇文章主要為大家展示了“web中怎么使用單例模式”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“web中怎么使用單例模式”這篇文章吧。
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介紹
單例模式,顧名思義就是只有一個實例,并且她自己負責創(chuàng)建自己的對象,這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。下面我們來看下有哪幾種實現(xiàn)方式吧。
實現(xiàn)方式
1、使用lock ,保證方法只有一個線程可以進入。
////// 單例類 /// public class Singleton { private Singleton() { long lResult = 0; for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++) { lResult += i; } Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成構(gòu)造...."); } private static Singleton Instance = null; private static readonly object Singleton_Lock = new object(); public static Singleton CreateInstance() { if (Instance == null) { lock (Singleton_Lock)//保證方法塊兒只有一個線程可以進入 { Console.WriteLine("進入lock排隊...."); Thread.Sleep(1000); if (Instance == null) Instance = new Singleton(); } } return Instance; } public static void DoNothing() { Console.WriteLine("DoNothing"); } public void Show() { Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show...."); } }
2、使用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),由CLR調(diào)用,在類型第一次被使用前調(diào)用,且只調(diào)用一次。
////// 單例類 /// public class SingletonSecond { private SingletonSecond() { long lResult = 0; for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++) { lResult += i; } Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成構(gòu)造...."); } private static SingletonSecond Instance = null; ////// 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),由CLR調(diào)用,在類型第一次被使用前調(diào)用,且只調(diào)用一次! /// static SingletonSecond() { Instance = new SingletonSecond(); } public static SingletonSecond CreateInstance() { return Instance; } public static void DoNothing() { Console.WriteLine("DoNothing"); } public void Show() { Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show...."); } }
3、使用靜態(tài)字段,由CLR調(diào)用,在類型第一次被使用前初始化,且只初始化一次。
////// 單例類 /// public class SingletonThird { private SingletonThird() { long lResult = 0; for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++) { lResult += i; } Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成構(gòu)造...."); } ////// 靜態(tài)字段,由CLR調(diào)用,在類型第一次被使用前初始化,且只初始化一次! /// private static SingletonThird Instance = new SingletonThird(); public static SingletonThird CreateInstance() { return Instance; } public static void DoNothing() { Console.WriteLine("DoNothing"); } public int iNum = 0; public void Show() { Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show..{iNum++}.."); } public void Add() { this.iNum++; } }
使用場景
1、需要生成唯一序列的環(huán)境。
2、需要頻繁實例化然后銷毀的對象。
3、創(chuàng)建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經(jīng)常用到的對象。
4、方便資源相互通信的環(huán)境。
以上是“web中怎么使用單例模式”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!