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Unity如何生成文本驗(yàn)證碼

小編給大家分享一下Unity如何生成文本驗(yàn)證碼,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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文本驗(yàn)證碼

由于我經(jīng)常使用Unity進(jìn)行webgl版本的開發(fā),看到網(wǎng)站上面用戶登錄有很多的驗(yàn)證碼驗(yàn)證。寫了Unity的工具類文本驗(yàn)證碼,代碼如下:

工具類:VerificationCode

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;/// /// 該工具類為:生成驗(yàn)證碼/// 作者:hys/// 時(shí)間:2019.12.30/// 郵箱:840917807@qq.com/// public class VerificationCode{  private static char[] constant =  {    '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',    'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',    'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'  };  ///   /// 獲取隨機(jī)生成的驗(yàn)證碼  ///   /// 長(zhǎng)度  ///   public static string SetDeleKey(int Length)  {      StringBuilder newRandom = new StringBuilder(62);      System.Random rd = new System.Random();      for (int i = 0; i < Length; i++)      {        newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); //rd.Next(62)返回小于62的非負(fù)隨機(jī)數(shù),Append將Length次隨機(jī)的碼進(jìn)行拼接      }    return newRandom.ToString();  }  }

Unity腳本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class HuangVerificationCodeTextScripts : MonoBehaviour{  private Text verificationCodeText; //驗(yàn)證碼Text.  private void Awake()  {    init();  }  void Start()  {      }  void Update()  {      }  ///   /// 進(jìn)行初始化  ///   private void init()  {    verificationCodeText = GameObject.Find("VerificationCodeText").GetComponent();  }  ///   /// 生成驗(yàn)證碼  ///   /// 驗(yàn)證碼長(zhǎng)度  /// 字符串類型的驗(yàn)證碼  public string generateVerificationCode(int length)  {    string code= VerificationCode.SetDeleKey(length);    verificationCodeText.text = code;    return code;  }}

以上是“Unity如何生成文本驗(yàn)證碼”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


文章題目:Unity如何生成文本驗(yàn)證碼
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