本篇內(nèi)容介紹了“C#中 As 和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的用法”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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C#是一門強(qiáng)類型語(yǔ)言,一般情況下,我們***避免將一個(gè)類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為其他類型,但有些時(shí)候難免要進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。先想想究竟哪些操作可以進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換(先不考慮.NET提供的Parse),一般我們都有以下選擇:
使用as操作符轉(zhuǎn)換,
使用傳統(tǒng)C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型,
使用is來(lái)做一個(gè)轉(zhuǎn)換測(cè)試,然后再使用as操作符或者強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
正確的選擇應(yīng)該是盡可能地使用as操作符,因?yàn)樗葟?qiáng)制轉(zhuǎn)型要安全,而且在運(yùn)行時(shí)層面也有比較好的效率(注意的是as和is操作符都不執(zhí)行任何用戶自定義的轉(zhuǎn)換,只有當(dāng)運(yùn)行時(shí)類型與目標(biāo)轉(zhuǎn)換類型匹配時(shí),它們才會(huì)轉(zhuǎn)換成功)。
現(xiàn)在我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子說(shuō)明as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換之間的區(qū)別,首先我們定義一間獲取不同類型對(duì)象的工廠,然后我們把未知類型轉(zhuǎn)換為自定義類型。
object o = Factory.GetObject(); MyType t = o as MyType; if (t == null) { //轉(zhuǎn)換成功 } else { //轉(zhuǎn)換失敗 } object o = Factory.GetObject(); try { MyType t = o as MyType; if (t != null) { ////轉(zhuǎn)換成功 } else { ////轉(zhuǎn)換失敗 } } catch { ////異常處理 }
通過(guò)上述代碼我們發(fā)現(xiàn)as類型轉(zhuǎn)換失敗時(shí)值為null不拋出異常,但強(qiáng)制轉(zhuǎn)換如果轉(zhuǎn)換失敗會(huì)拋出異常所以我們要添加異常處理。
現(xiàn)在我們對(duì)as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換有了初步的了解,假設(shè)現(xiàn)在我們定義了一個(gè)抽象類Foo,然后Foo1繼承于它,并且再定義一個(gè)基類Logger,在Foo1中定義與Logger類型隱式轉(zhuǎn)換具體如下:
Foo1 myFoo; //// Inherits abstract class. Logger myFoo; //// base class. public class Foo1 : Foo { PRivate Logger _value; ////// 隱式自定義類型轉(zhuǎn)換。 /// /// ///public static implicit Operator Logger(Foo1 foo1) { return foo1._value; } }
現(xiàn)在我們猜猜看以下的類型轉(zhuǎn)換是否成功(提示:從編譯和運(yùn)行時(shí)類型轉(zhuǎn)換角度考慮)。
object myFoo = container.Resolve(); //獲取未Foo1類型 try { Logger myFoo1 = (Logger)myFoo; if (myFoo1 != null) { Console.WriteLine("Covert successful."); } } catch { Console.WriteLine("Covert failed."); }
相信聰明的大家已經(jīng)想出答案了,激動(dòng)人心的時(shí)刻到了現(xiàn)在讓我們公布答案:轉(zhuǎn)換失敗拋出異常。
首先我們要從編譯和運(yùn)行時(shí)角度來(lái)分析,在編譯時(shí)myFoo的類型為System.Object,這時(shí)編譯器會(huì)檢測(cè)是否存在自定義由Object到Logger的類型轉(zhuǎn)換。如果沒有找到合適轉(zhuǎn)換,編譯器將生成代碼檢測(cè)myFoo的運(yùn)行時(shí)類型和Logger比較,由于myFoo的運(yùn)行時(shí)類型為Foo1,而且我們自定義了由Foo1到Logger的類型轉(zhuǎn)換,估計(jì)這樣可以轉(zhuǎn)換成功了吧!然而恰恰沒有轉(zhuǎn)換成功,這究竟是什么原因呢?讓我們了解一下編譯器對(duì)于隱式類型轉(zhuǎn)換的原理吧。
通過(guò)我們發(fā)現(xiàn)用戶自定義的轉(zhuǎn)換操作符只作用于對(duì)象的編譯時(shí)類型,而非運(yùn)行時(shí)類型上,OK現(xiàn)在讓修改一下代碼讓我們編譯器認(rèn)識(shí)自定義類型中。
using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"); //獲取container名稱為CfgClass下的配置 section.Containers["CfgClass"].Configure(container); object tempFoo = container.Resolve(); //獲取未Foo1類型 Foo1 myFoo = tempFoo as Foo1; //使用as先把object轉(zhuǎn)型為Foo1 try { Logger myFoo1 = (Logger)myFoo; if (myFoo1 != null) { Console.WriteLine("Covert successful."); } } catch { Console.WriteLine("Covert failed."); } Console.ReadKey(); }
現(xiàn)在類型可以轉(zhuǎn)換成功,這是因?yàn)榫幾g器使用了我們自定義的隱式轉(zhuǎn)換,由于myFoo這次的編譯類型為Foo1,編譯器首先查找是否存在Foo1和Logger自定義轉(zhuǎn)換類型,由于我們定義了一種由Foo1到Logger的隱式類型轉(zhuǎn)換所以轉(zhuǎn)換成功。
通過(guò)上述我們發(fā)現(xiàn)了as給我們帶來(lái)的好處,但是有一點(diǎn)我們要注意的是as只能用于引用類型不能用于值類型。那我就有個(gè)問(wèn)題了在進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換之前如果我們并不知道要轉(zhuǎn)換的是值類型還是引用類型,那該怎么辦呢?現(xiàn)在是is登場(chǎng)的時(shí)候了。
bject tempFoo = container.Resolve(); //獲取未Foo1類型 int myInt = tempFoo as int; //compile error
as不能用于值類型,這是因?yàn)橹殿愋筒荒転閚ull(注意:C#2.0中,微軟提供了Nullable類型,允許用它定義包含null值,即空值的數(shù)據(jù)類型)像這種情況我們應(yīng)該使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。
object tempFoo = container.Resolve(); //獲取未Foo1類型 try { int myInt = (int)tempFoo; //轉(zhuǎn)換成功 if (myFoo1 != null) { Console.WriteLine("Covert successful."); } } catch { Console.WriteLine("Covert failed."); }
大家可以發(fā)現(xiàn)和我們之前使用的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類似,而且還有處理異常,現(xiàn)在修改一下我們代碼讓它更加簡(jiǎn)潔實(shí)現(xiàn)如下:
object tempFoo = container.Resolve(); //獲取未Foo1類型int i = 0; //值類型轉(zhuǎn)換 if (tempFoo is int){ i = (int) tempFoo;} object tempFoo = container.Resolve (); //獲取未Foo1類型 Logger myFoo1 = null; //引用類型轉(zhuǎn)換 if (tempFoo is Logger) { myFoo1 = tempFoo as Logger; }
總結(jié)
as和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換之間***的區(qū)別就在于如何處理用戶自定義的轉(zhuǎn)換。操作符 as和 is 都只檢查被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型,并不執(zhí)行其他的操作。如果被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型既不是所轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型,也不是其派生類型,那么轉(zhuǎn)型將告失敗。但是強(qiáng)制轉(zhuǎn)型則會(huì)使用轉(zhuǎn)換操作符來(lái)執(zhí)行轉(zhuǎn)型操作,這包括任何內(nèi)建的數(shù)值轉(zhuǎn)換(如:long轉(zhuǎn)int)。
一般情況我們應(yīng)該先考慮使用as進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,然后再考慮使用is,***才考慮使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
“C#中 As 和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的用法”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!