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如何理解.Net組件程序設計中的序列化

如何理解.Net組件程序設計中的序列化,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

創(chuàng)新互聯擁有十年成都網站建設工作經驗,為各大企業(yè)提供網站建設、成都網站建設服務,對于網頁設計、PC網站建設(電腦版網站建設)、成都App定制開發(fā)、wap網站建設(手機版網站建設)、程序開發(fā)、網站優(yōu)化(SEO優(yōu)化)、微網站、域名注冊等,憑借多年來在互聯網的打拼,我們在互聯網網站建設行業(yè)積累了很多網站制作、網站設計、網絡營銷經驗,集策劃、開發(fā)、設計、營銷、管理等網站化運作于一體,具備承接各種規(guī)模類型的網站建設項目的能力。

 .Net組件程序設計之序列化

自動序列化

Serializable屬性

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase
 3 
 4     {
 5 
 6         public SerializableCase() { }
 7 
 8         private string _State;
 9 
10         public string State
11 
12         {
13 
14             get { return _State; }
15 
16             set { _State = value; }
17 
18         }
19 
20     }

在上面的示例類型上加上Serializable屬性這樣將示例類型標記為可序列化類型.

格式化序列化器

 二進制格式器
 1     public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void BinaryFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 formatter.Serialize(stream, serCase);
12             }
13         }
14 
15         public static void BinaryFormatterDesSerialize()
16         {
17             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read);
18             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
19             using (stream)
20             {
21                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
22                 return serCase.State;
23             }
24         }
25     }

BinaryFormattSerialize()方法里只是實例化SerializableCase類型,然后對State屬性賦值,代表一個狀態(tài)。調用 MySerializableCase.BinaryFormattSerialize()后.NET把序列化好的文件流保存到了jin.glory文件中.

圖1

如何理解.Net組件程序設計中的序列化

文件的名稱和后綴格式都是自己隨便定義的。然后再調用反序列化,獲取到之前序列化的對象狀態(tài)。

1   string state = MySerializableCase.BinaryFormattDesSerialize();
2   Console.WriteLine(state);

圖2

如何理解.Net組件程序設計中的序列化

SOAP格式器

SoapFormatter是在命名空間System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的(在System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll中)

 1 public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void SoapFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 formatter.Serialize(stream, serCase);
12             }
13         }
14 
15         public static string SoapFormatterDesSerialize()
16         {
17             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read);
18             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
19             using (stream)
20             {
21                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
22                 return serCase.State;
23             }
24         }
25     }

 
和上面的二進制格式化器使用的方式近乎相同,唯一不同的是,使用Soap格式化器生成的序列化文件耗時更長,占用空間也比較大,但是它是遵循著SOAP協議的,這在跨平臺操作數據間是很有用的,平臺只需要解析重建就能把對象重新的生成出來。

不可序列化成員
 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5 
 6         private string _State;
 7 
 8         public string State
 9         {
10             get { return _State; }
11             set { _State = value; }
12         }
13 
14         [NonSerialized]
15         private DonotSerializable _DonotSerializable;
16 
17         public DonotSerializable DonotSerializable
18         {
19             get { return _DonotSerializable; }
20             set { _DonotSerializable = value; }
21         }
22     }
23     public class DonotSerializable
24     {
25         public DonotSerializable() { }
26 
27         public string DonotSerializableData
28         {
29             get;
30             set;
31         }
32     }

修改了一下第一段的示例代碼,增加了個屬性,并且設置其字段為NonSerialized,這樣在.NET序列化這個類的實例的時候,檢測到了[NonSerialized]的時候就會跳過它,因為有的對象確實是不適合序列化來進行持久化的,不過這樣的做的也會有個問題,就是對象的狀態(tài)丟失,就是不可序列化的部分會丟失??匆幌孪旅娴拇a:

 1     public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void BinaryFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 serCase.DonotSerializable = new DonotSerializable();
12                 serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData";
13                 formatter.Serialize(stream, serCase);
14             }
15         }
16 
17         public static string BinaryFormatterDesSerialize()
18         {
19             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read);
20             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
21             using (stream)
22             {
23                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
24                 return serCase.State+"_"+serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData;
25             }
26         }
27      }

修改了上面的二進制格式器的代碼,調用一下測試代碼我們一起來看下結果:

1 MySerializableCase.BinaryFormatterSerialize();
2 string state = MySerializableCase.BinaryFormatterDesSerialize();
3 Console.WriteLine(state);

圖3

如何理解.Net組件程序設計中的序列化

在反序列化的時候,對象SerializableCase的DonotSerializable屬性丟失了,所以才會報錯。
對于這樣的情況,.NET提供了IDeserializationCallback接口,它里面只有一個函數void OnDeserialization(object sender),只要實現了IDeserializationCallback,并且在OnDeserialization函數里實現具體的對不可序列化對象的初始化。

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase:IDeserializationCallback
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5 
 6         private string _State;
 7 
 8         public string State
 9         {
10             get { return _State; }
11             set { _State = value; }
12         }
13 
14         [NonSerialized]
15         private DonotSerializable _DonotSerializable;
16 
17         public DonotSerializable DonotSerializable
18         {
19             get { return _DonotSerializable; }
20             set { _DonotSerializable = value; }
21         }
22 
23         public void OnDeserialization(object sender)
24         {
25             _DonotSerializable = new DonotSerializable();
26             _DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData->Test";
27         }
28     }

按照上面的調用方式,來看一下結果:

圖4

如何理解.Net組件程序設計中的序列化

這樣是在反序列化的時候,如果檢測到了實例類型實現了IDeserializationCallback接口,是在反序列化完成的時候會執(zhí)行實現了IDeserializationCallback的OnDeserialization()方法,這樣可以對一些不可序列化的屬性狀態(tài)在這個方法里來實現。

序列化事件

.NET2.0
引進了對序列化事件的支持,當序列化和反序列化的時候,.NET在你的類上調用指定的方法,.NET中定義了四個序列化和反序列化事件。
serializing事件是在序列化發(fā)生之前被觸發(fā),
serialized 事件是在序列化之后被觸發(fā),
deserializing事件是在反序列化之前被觸發(fā),
deserialized事件是在反序列化之后被觸發(fā)。

引用先前的示例代碼SerializableCase類的初始代碼:

    [Serializable]
    public class SerializableCase //:IDeserializationCallback
    {
        public SerializableCase() { }
        private string _State;
        public string State
        {
            get { return _State; }
            set { _State = value; }
        }
    }

添加了事件后的示例代碼是這樣的:

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase 
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5         private string _State;
 6         public string State
 7         {
 8             get { return _State; }
 9             set { _State = value; }
10         }
11 
12         [OnSerializing]
13         private void OnSerializing(StreamingContext context)
14         {
15             _State = "此時的狀態(tài)是:序列化之前";
16             Console.WriteLine(State);
17         }
18 
19         [OnSerialized]
20         private void OnSerialized(StreamingContext context)
21         {
22             _State = "此時的狀態(tài)是:序列化之后";
23             Console.WriteLine(State);
24         }
25 
26         [OnDeserializing]
27         private void OnDeserializing(StreamingContext context)
28         {
29             _State = "此時的狀態(tài)是:反序列化之前";
30             Console.WriteLine(State);
31         }
32 
33         [OnDeserialized]
34         private void OnDeserialized(StreamingContext context)
35         {
36             _State = "此時的狀態(tài)是:反序列化之后";
37             Console.WriteLine(State);
38         }
39     }

使用之前定義好的MySerializableCase類型中的靜態(tài)方法,稍作修改來演示一下,

 1         public static void SoapFormatterSerialize()
 2         {
 3             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
 4             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 5             using (stream)
 6             {
 7                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
 8                 formatter.Serialize(stream, serCase);
 9             }
10         }
11         public static string SoapFormatterDesSerialize()
12         {
13             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read);
14             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
15             using (stream)
16             {
17                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
18                 return serCase.State;
19             }
20             
21         }

測試代碼:

1 MySerializableCase.SoapFormatterSerialize();
2 MySerializableCase.SoapFormatterDesSerialize();
3 Console.ReadLine();

圖5

如何理解.Net組件程序設計中的序列化

從結果中就很明顯的顯示出來了,這里要說幾句題外話,細心的朋友可能發(fā)現了,在SerializableCase類型中的四個事件函數簽名都是相同的,這是因為在.NET中為這個這個序列化和反序列化事件定義的委托就是這個簽名,在這個類型實例序列化和反序列化的時候會檢測到.NET會反射實例內部所有的函數 檢測是否有附加了序列化事件,如果判斷了有則會繼續(xù)檢查這個函數的簽名,如果函數簽名也匹配了,就會把這個函數掛上委托。

可以這樣指定一個函數為事件指定調用函數:

1 [OnSerializing]
2 [OnSerialized]
3 [OnDeserializing]
4 [OnDeserialized]
5 private void OnGenericSerializEventMethod(StreamingContext context)
6 {
7     ……
8 }

看完上述內容,你們掌握如何理解.Net組件程序設計中的序列化的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注創(chuàng)新互聯行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


本文題目:如何理解.Net組件程序設計中的序列化
本文路徑:http://weahome.cn/article/jsdijg.html

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