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運(yùn)行原理
1、不同線(xiàn)程中所包含的棧幀是不允許存在相互引用的。
2、如果當(dāng)前方法調(diào)用了其他方法,方法返回之際,當(dāng)前棧幀會(huì)傳回此方法的執(zhí)行結(jié)果給當(dāng)前一個(gè)棧針,并且虛擬機(jī)會(huì)丟棄當(dāng)前棧幀,使得前一個(gè)棧幀重新成為當(dāng)前棧幀。
3、Java方法有兩種返回函數(shù)的方式,一種是正常的函數(shù)返回,使用return指令;另一種是拋出異常。不管使用哪種方式,都會(huì)導(dǎo)致棧幀被彈出。
實(shí)例
public class StackFrameTest { public static void main(String[] args) { StackFrameTest stackFrameTest = new StackFrameTest(); stackFrameTest.method1(); } public void method1(){ System.out.println("method1()開(kāi)始執(zhí)行"); method2(); System.out.println("method1()執(zhí)行結(jié)束"); } public int method2(){ System.out.println("method2()開(kāi)始執(zhí)行"); int i = 100; int m = (int)method3(); System.out.println("method2()即將結(jié)束"); return i + m; } public double method3(){ System.out.println("method3()開(kāi)始執(zhí)行"); double j = 3.1; System.out.println("method3()即將結(jié)束"); return j; } }
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