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如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

今天就跟大家聊聊有關(guān)如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供太谷企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、HTML5、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為太谷眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。

前言

平時(shí)接觸過(guò)多線程開(kāi)發(fā)的童鞋應(yīng)該都或多或少了解過(guò)線程池,之前發(fā)布的《阿里巴巴 Java 手冊(cè)》里也有一條:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

可見(jiàn)線程池的重要性。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)使用線程池有以下幾個(gè)目的:

  • 線程是稀缺資源,不能頻繁的創(chuàng)建。

  • 解耦作用;線程創(chuàng)建于執(zhí)行完全分開(kāi),方便維護(hù)

  • 應(yīng)當(dāng)將其放入一個(gè)池子中,可以給其他任務(wù)進(jìn)行復(fù)用。

線程池原理

談到線程池就會(huì)想到池化技術(shù),其中最核心的思想就是把寶貴的資源放到一個(gè)池子中;每次使用都從里面獲取,用完之后又放回池子供其他人使用,有點(diǎn)吃大鍋飯的意思。

那在 Java 中又是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

在 JDK 1.5 之后推出了相關(guān)的 api,常見(jiàn)的創(chuàng)建線程池方式有以下幾種:

  • Executors.newCachedThreadPool():無(wú)限線程池。

  • Executors.newFixedThreadPool(nThreads):創(chuàng)建固定大小的線程池。

  • Executors.newSingleThreadExecutor():創(chuàng)建單個(gè)線程的線程池。

其實(shí)看這三種方式創(chuàng)建的源碼就會(huì)發(fā)現(xiàn):

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {  return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,  60L, TimeUnit.SECONDS,  new SynchronousQueue());  }

實(shí)際上還是利用 ThreadPoolExecutor 類(lèi)實(shí)現(xiàn)的。

所以我們重點(diǎn)來(lái)看下:ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。

首先是創(chuàng)建線程的 api:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)

這幾個(gè)核心參數(shù)的作用:

  • corePoolSize 為線程池的基本大小。

  • maximumPoolSize 為線程池最大線程大小。

  • keepAliveTime 和 unit 則是線程空閑后的存活時(shí)間。

  • workQueue 用于存放任務(wù)的阻塞隊(duì)列。

  • handler 當(dāng)隊(duì)列和最大線程池都滿了之后的飽和策略。

了解了這幾個(gè)參數(shù)再來(lái)看看實(shí)際的運(yùn)用。

通常我們都是使用:

threadPool.execute(new Job());

這樣的方式來(lái)提交一個(gè)任務(wù)到線程池中,所以核心的邏輯就是 execute() 函數(shù)了。

在具體分析之前先了解下線程池中所定義的狀態(tài),這些狀態(tài)都和線程的執(zhí)行密切相關(guān):

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析
  • RUNNING 自然是運(yùn)行狀態(tài),指可以接受任務(wù)執(zhí)行隊(duì)列里的任務(wù)

  • SHUTDOWN 指調(diào)用了 shutdown() 方法,不再接受新任務(wù)了,但是隊(duì)列里的任務(wù)得執(zhí)行完畢。

  • STOP 指調(diào)用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任務(wù),同時(shí)拋棄阻塞隊(duì)列里的所有任務(wù)并中斷所有正在執(zhí)行任務(wù)。

  • TIDYING 所有任務(wù)都執(zhí)行完畢,在調(diào)用 shutdown()/shutdownNow() 中都會(huì)嘗試更新為這個(gè)狀態(tài)。

  • TERMINATED 終止?fàn)顟B(tài),當(dāng)執(zhí)行 terminated() 后會(huì)更新為這個(gè)狀態(tài)。

用圖表示為:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

然后看看 execute() 方法是如何處理的:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析
  • 獲取當(dāng)前線程池的狀態(tài)。

  • 當(dāng)前線程數(shù)量小于 coreSize 時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新的線程運(yùn)行。

  • 如果當(dāng)前線程處于運(yùn)行狀態(tài),并且寫(xiě)入阻塞隊(duì)列成功。

  • 雙重檢查,再次獲取線程狀態(tài);如果線程狀態(tài)變了(非運(yùn)行狀態(tài))就需要從阻塞隊(duì)列移除任務(wù),并嘗試判斷線程是否全部執(zhí)行完畢。同時(shí)執(zhí)行拒絕策略。

  • 如果當(dāng)前線程池為空就新創(chuàng)建一個(gè)線程并執(zhí)行。

  • 如果在第三步的判斷為非運(yùn)行狀態(tài),嘗試新建線程,如果失敗則執(zhí)行拒絕策略。

這里借助《聊聊并發(fā)》的一張圖來(lái)描述這個(gè)流程:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

如何配置線程?

流程聊完了再來(lái)看看上文提到了幾個(gè)核心參數(shù)應(yīng)該如何配置呢?

有一點(diǎn)是肯定的,線程池肯定是不是越大越好。

通常我們是需要根據(jù)這批任務(wù)執(zhí)行的性質(zhì)來(lái)確定的。

  • IO 密集型任務(wù):由于線程并不是一直在運(yùn)行,所以可以盡可能的多配置線程,比如 CPU 個(gè)數(shù) * 2

  • CPU 密集型任務(wù)(大量復(fù)雜的運(yùn)算)應(yīng)當(dāng)分配較少的線程,比如 CPU 個(gè)數(shù)相當(dāng)?shù)拇笮 ?/p>

當(dāng)然這些都是經(jīng)驗(yàn)值,最好的方式還是根據(jù)實(shí)際情況測(cè)試得出最適合配置。

優(yōu)雅的關(guān)閉線程池

有運(yùn)行任務(wù)自然也有關(guān)閉任務(wù),從上文提到的 5 個(gè)狀態(tài)就能看出如何來(lái)關(guān)閉線程池。

其實(shí)無(wú)非就是兩個(gè)方法:

shutdown()/shutdownNow()。

但他們有著重要的區(qū)別:

  • shutdown() 執(zhí)行后停止接受新任務(wù),會(huì)把隊(duì)列的任務(wù)執(zhí)行完畢。

  • shutdownNow() 也是停止接受新任務(wù),但會(huì)中斷所有的任務(wù),將線程池狀態(tài)變?yōu)?stop。

兩個(gè)方法都會(huì)中斷線程,用戶可自行判斷是否需要響應(yīng)中斷。

shutdownNow() 要更簡(jiǎn)單粗暴,可以根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景選擇不同的方法。

我通常是按照以下方式關(guān)閉線程池的:

long start = System.currentTimeMillis();  for (int i = 0; i <= 5; i++) {  pool.execute(new Job());  }  pool.shutdown();  while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {  LOGGER.info("線程還在執(zhí)行。。。");  }  long end = System.currentTimeMillis();  LOGGER.info("一共處理了【{}】", (end - start));

pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 會(huì)每隔一秒鐘檢查一次是否執(zhí)行完畢(狀態(tài)為  TERMINATED),當(dāng)從 while 循環(huán)退出時(shí)就表明線程池已經(jīng)完全終止了。

SpringBoot 使用線程池

2018 年了,SpringBoot 盛行;來(lái)看看在 SpringBoot 中應(yīng)當(dāng)怎么配置和使用線程池。

既然用了 SpringBoot ,那自然得發(fā)揮 Spring 的特性,所以需要 Spring 來(lái)幫我們管理線程池:

@Configuration public class TreadPoolConfig {  /**  * 消費(fèi)隊(duì)列線程  * @return  */  @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")  public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){  ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()  .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();  ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  new ArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());  return pool ;  } }

使用時(shí):

@Resource(name = "consumerQueueThreadPool")  private ExecutorService consumerQueueThreadPool;  @Override  public void execute() {  //消費(fèi)隊(duì)列  for (int i = 0; i < 5; i++) {  consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());  }  }

其實(shí)也挺簡(jiǎn)單,就是創(chuàng)建了一個(gè)線程池的 bean,在使用時(shí)直接從 Spring 中取出即可。

監(jiān)控線程池

談到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 組件來(lái)做線程池的監(jiān)控。

線程怎么說(shuō)都是稀缺資源,對(duì)線程池的監(jiān)控可以知道自己任務(wù)執(zhí)行的狀況、效率等。

關(guān)于 actuator 就不再細(xì)說(shuō)了,感興趣的可以看看這篇,有詳細(xì)整理過(guò)如何暴露監(jiān)控端點(diǎn)。

其實(shí) ThreadPool 本身已經(jīng)提供了不少 api 可以獲取線程狀態(tài):

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

很多方法看名字就知道其含義,只需要將這些信息暴露到 SpringBoot 的監(jiān)控端點(diǎn)中,我們就可以在可視化頁(yè)面查看當(dāng)前的線程池狀態(tài)了。

甚至我們可以繼承線程池?cái)U(kuò)展其中的幾個(gè)函數(shù)來(lái)自定義監(jiān)控邏輯:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析
如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

看這些名稱和定義都知道,這是讓子類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

可以在線程執(zhí)行前、后、終止?fàn)顟B(tài)執(zhí)行自定義邏輯。

線程池隔離

線程池看似很美好,但也會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題。

如果我們很多業(yè)務(wù)都依賴于同一個(gè)線程池,當(dāng)其中一個(gè)業(yè)務(wù)因?yàn)楦鞣N不可控的原因消耗了所有的線程,導(dǎo)致線程池全部占滿。

這樣其他的業(yè)務(wù)也就不能正常運(yùn)轉(zhuǎn)了,這對(duì)系統(tǒng)的打擊是巨大的。

比如我們 Tomcat 接受請(qǐng)求的線程池,假設(shè)其中一些響應(yīng)特別慢,線程資源得不到回收釋放;線程池慢慢被占滿,最壞的情況就是整個(gè)應(yīng)用都不能提供服務(wù)。

所以我們需要將線程池進(jìn)行隔離。

通常的做法是按照業(yè)務(wù)進(jìn)行劃分:

比如下單的任務(wù)用一個(gè)線程池,獲取數(shù)據(jù)的任務(wù)用另一個(gè)線程池。這樣即使其中一個(gè)出現(xiàn)問(wèn)題把線程池耗盡,那也不會(huì)影響其他的任務(wù)運(yùn)行。

hystrix 隔離

這樣的需求 Hystrix 已經(jīng)幫我們實(shí)現(xiàn)了。

Hystrix 是一款開(kāi)源的容錯(cuò)插件,具有依賴隔離、系統(tǒng)容錯(cuò)降級(jí)等功能。

下面來(lái)看看 Hystrix 簡(jiǎn)單的應(yīng)用:

首先需要定義兩個(gè)線程池,分別用于執(zhí)行訂單、處理用戶。

/**  * Function:訂單服務(wù)  *  * @author crossoverJie  * Date: 2018/7/28 16:43  * @since JDK 1.8  */ public class CommandOrder extends HystrixCommand {  private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);  private String orderName;  public CommandOrder(String orderName) {  super(Setter.withGroupKey(  //服務(wù)分組  HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))  //線程分組  .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))  //線程池配置  .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()  .withCoreSize(10)  .withKeepAliveTimeMinutes(5)  .withMaxQueueSize(10)  .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))  .andCommandPropertiesDefaults(  HystrixCommandProperties.Setter()  .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))  )  ;  this.orderName = orderName;  }  @Override  public String run() throws Exception {  LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);  TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);  return "OrderName=" + orderName;  } } /**  * Function:用戶服務(wù)  *  * @author crossoverJie  * Date: 2018/7/28 16:43  * @since JDK 1.8  */ public class CommandUser extends HystrixCommand {  private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);  private String userName;  public CommandUser(String userName) {  super(Setter.withGroupKey(  //服務(wù)分組  HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))  //線程分組  .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))  //線程池配置  .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()  .withCoreSize(10)  .withKeepAliveTimeMinutes(5)  .withMaxQueueSize(10)  .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))  //線程池隔離  .andCommandPropertiesDefaults(  HystrixCommandProperties.Setter()  .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))  )  ;  this.userName = userName;  }  @Override  public String run() throws Exception {  LOGGER.info("userName=[{}]", userName);  TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);  return "userName=" + userName;  } }

api 特別簡(jiǎn)潔易懂,具體詳情請(qǐng)查看官方文檔。

然后模擬運(yùn)行:

public static void main(String[] args) throws Exception {  CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手機(jī)");  CommandOrder command = new CommandOrder("電視");  //阻塞方式執(zhí)行  String execute = commandPhone.execute();  LOGGER.info("execute=[{}]", execute);  //異步非阻塞方式  Future queue = command.queue();  String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);  LOGGER.info("value=[{}]", value);  CommandUser commandUser = new CommandUser("張三");  String name = commandUser.execute();  LOGGER.info("name=[{}]", name);  }

運(yùn)行結(jié)果:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

可以看到兩個(gè)任務(wù)分成了兩個(gè)線程池運(yùn)行,他們之間互不干擾。

獲取任務(wù)任務(wù)結(jié)果支持同步阻塞和異步非阻塞方式,可自行選擇。

它的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)容易猜到:

利用一個(gè) Map 來(lái)存放不同業(yè)務(wù)對(duì)應(yīng)的線程池。

通過(guò)剛才的構(gòu)造函數(shù)也能證明:

如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析

還要注意的一點(diǎn)是:

自定義的 Command 并不是一個(gè)單例,每次執(zhí)行需要 new 一個(gè)實(shí)例,不然會(huì)報(bào) This instance can only be executed  once. Please instantiate a new instance. 異常。

看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。


當(dāng)前名稱:如何進(jìn)行關(guān)于線程池的分析
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