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Messenger如何在Android應(yīng)用中使用

今天就跟大家聊聊有關(guān)Messenger如何在Android應(yīng)用中使用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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Messenger其實(shí)就是Binder通信的包裝器,是一種基于消息傳遞的進(jìn)程間通信工具。

//Messenger實(shí)現(xiàn)了Parcelable接口,因此可以跨進(jìn)程傳輸
public final class Messenger implements Parcelable {
 ...............
}

通常情況下,我們可以在A進(jìn)程中創(chuàng)建一個Messenger,然后將該Messenger傳遞給B進(jìn)程。
于是,B進(jìn)程就可以通過Messenger與A進(jìn)程通信了。

Messenger通常與Handler一起使用,我們看看對應(yīng)的源碼:

public final class Messenger implements Parcelable {
 private final IMessenger mTarget;

 public Messenger(Handler target) {
  mTarget = target.getIMessenger();
 }
 ...........
}

跟進(jìn)一下Handler的getIMessenger函數(shù):

 .............
 final IMessenger getIMessenger() {
  synchronized (mQueue) {
   if (mMessenger != null) {
    return mMessenger;
   }
   //返回的是Handler中定義的MessengerImpl
   mMessenger = new MessengerImpl();
   return mMessenger;
  }
 }

 //此處MessengerImpl繼承自IMessenger.Stub
 //容易看出MessengerImpl將作為Binder通信的接收端
 private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
  public void send(Message msg) {
   msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
   Handler.this.sendMessage(msg);
  }
 }

從上述代碼可以看出,Messenger實(shí)際上作為了一個Binder服務(wù)端的wrapper。

當(dāng)我們在A進(jìn)程中創(chuàng)建Messenger,然后傳遞給B進(jìn)程時,Messenger需要執(zhí)行Parcelable接口定義的操作,于是:

 //在A進(jìn)程中將Binder信息寫入到Parcel中
 public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
  out.writeStrongBinder(mTarget.asBinder());
 }

 public static final Parcelable.Creator CREATOR
   = new Parcelable.Creator() {
  //在B進(jìn)程中,重新創(chuàng)建Binder
  public Messenger createFromParcel(Parcel in) {
   IBinder target = in.readStrongBinder();

   //調(diào)用Messenger的另一個構(gòu)造函數(shù)
   return target != null ? new Messenger(target) : null;
  }

  public Messenger[] newArray(int size) {
   return new Messenger[size];
  }
 };

跟進(jìn)一下Messenger的另一個構(gòu)造函數(shù):

public Messenger(IBinder target) {
 //得到的是Binder通信的客戶端
 mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

因此,當(dāng)Messenger從進(jìn)程A傳遞到進(jìn)程B時,它就變?yōu)榱薆inder通信客戶端的wrapper。

當(dāng)在進(jìn)程B中使用Messenger的接口時:

public void send(Message message) throws RemoteException {
 //mTarget為Binder通信的客戶端,將消息發(fā)送給服務(wù)端的send函數(shù)
 //即服務(wù)端Handler的MessengerImpl的send函數(shù)
 //上文已經(jīng)附上了對應(yīng)代碼,可以看到對應(yīng)的消息將遞交給Handler處理
 mTarget.send(message);
}

以上就是Messenger通信的原理,現(xiàn)在實(shí)際測試一下。
我們定義一個簡單的demo,包含一個Activity和一個Service,其中Service與Activity處在不同的進(jìn)程中。

AndroidManifest.xml中的定義如下:

  .....................
  
   
    

    
   
  

  
   android:process=".remote">
  
  ..............

Activity的界面很簡單,當(dāng)點(diǎn)擊時就會像Service發(fā)送消息,Activity代碼如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 private Button mButton;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  //打印Activity的pid及所在進(jìn)程名稱
  Log.d("ZJTest", "Activity, pid: " + Process.myPid() +
    ", name: " + Util.getProcessName(this));

  //啟動服務(wù)
  startService();

  //綁定服務(wù)
  bindService();

  mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button);
  mButton.setEnabled(false);
  //點(diǎn)擊按鍵后,利用Messenger向Service發(fā)送消息
  mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    if (mMessenger != null) {
     try {
      Message msg = Message.obtain();
      msg.what = 1;
      mMessenger.send(msg);
     } catch (RemoteException e) {
      Log.d("ZJTest", e.toString());
     }
    }
   }
  });
 }

 @Override
 public void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  unBindService();
  stopService();
 }

 private Intent mIntent;
 private void startService() {
  mIntent = new Intent(this, RemoteService.class);
  this.startService(mIntent);
 }

 private ServiceConnection mServiceConnection;
 private void bindService() {
  mServiceConnection = new LocalServiceConnection();
  this.bindService(mIntent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
 }

 Messenger mMessenger;
 private class LocalServiceConnection implements android.content.ServiceConnection {
  @Override
  public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
   //綁定服務(wù)后,獲得Messenger并激活Button
   mMessenger = new Messenger(service);
   mButton.setEnabled(true);
  }

  @Override
  public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
   mButton.setEnabled(false);
  }
 }

 private void stopService() {
  stopService(mIntent);
 }

 private void unBindService() {
  unbindService(mServiceConnection);
 }
}

Service對應(yīng)的代碼如下:

public class RemoteService extends Service {
 private Messenger mMessenger;

 @Override
 public void onCreate() {
  super.onCreate();

  //同樣打印進(jìn)程號及名稱
  Log.d("ZJTest", "Service, pid: " + Process.myPid()
    + ", name: " + Util.getProcessName(this));

  LocalHandler mHandler = new LocalHandler();

  mMessenger = new Messenger(mHandler);
 }

 private static class LocalHandler extends Handler{
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   Log.d("ZJTest", "receive msg: " + msg.what);
  }
 }

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
  //被綁定時,返回Messenger
  return mMessenger.getBinder();
 }
}

獲取進(jìn)程名的代碼如下:

class Util {
 static String getProcessName(Context context) {
  int pid = Process.myPid();
  ActivityManager am = (ActivityManager) context
    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

  for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcessInfo:
    am.getRunningAppProcesses()) {
   if (appProcessInfo.pid == pid) {
    return appProcessInfo.processName;
   }
  }

  return null;
 }
}

上述代碼都是比較簡單的,現(xiàn)在來看看運(yùn)行結(jié)果:

02-20 21:25:15.760 D/ZJTest  (30460): Activity, pid: 30460, name: stark.a.is.zhang.messengertest
02-20 21:25:15.769 D/ZJTest  (30428): Service, pid: 30428, name: .remote
02-20 21:25:32.111 D/ZJTest  (30428): receive msg: 1

從log可以看出,Activity與Servie運(yùn)行在不同的進(jìn)程中,Messenger確實(shí)可以在不同進(jìn)程間傳遞消息。

看完上述內(nèi)容,你們對Messenger如何在Android應(yīng)用中使用有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。


本文題目:Messenger如何在Android應(yīng)用中使用
文章來源:http://weahome.cn/article/jsdisp.html

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