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c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹

c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹?相信很多新手小白還沒學(xué)會(huì)這個(gè)技能,通過這篇文章的總結(jié),希望你能學(xué)會(huì)這個(gè)技能。以下資料是實(shí)現(xiàn)的步驟。

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1.最小生成樹介紹

什么是最小生成樹?

最小生成樹(Minimum spanning tree,MST)是在一個(gè)給定的無向圖G(V,E)中求一棵樹T,使得這棵樹擁有圖G中的所有頂點(diǎn),且所有邊都是來自圖G中的邊,并且滿足整棵樹的邊權(quán)值和最小。

2.prim算法

和Dijkstra算法很像!!請看如下Gif圖,prim算法的核心思想是對圖G(V,E)設(shè)置集合S,存放已被訪問的頂點(diǎn),然后每次從集合V-S中選擇與集合S的最短距離最小的一個(gè)頂點(diǎn)(記為u),訪問并加入集合S。之后,令頂點(diǎn)u為中間點(diǎn),優(yōu)化所有從u能到達(dá)的頂點(diǎn)v與集合s之間的最短距離。這樣的操作執(zhí)行n次,直到集合s中包含所有頂點(diǎn)。

c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹

不同的是,Dijkstra算法中的dist是從源點(diǎn)s到頂點(diǎn)w的最短路徑;而prim算法中的dist是從集合S到頂點(diǎn)w的最短路徑,以下是他們的偽碼描述對比,關(guān)于Dijkstra算法的詳細(xì)描述請參考文章

c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹

算法實(shí)現(xiàn):

#include
#include
#define INF 100000
#define MaxVertex 105
typedef int Vertex; 
int G[MaxVertex][MaxVertex];
int parent[MaxVertex];   // 并查集 
int dist[MaxVertex]; // 距離 
int Nv;    // 結(jié)點(diǎn) 
int Ne;    // 邊 
int sum;  // 權(quán)重和 
using namespace std; 
vector MST;  // 最小生成樹 
// 初始化圖信息 
void build(){
    Vertex v1,v2;
    int w;
    cin>>Nv>>Ne;
    for(int i=1;i<=Nv;i++){
        for(int j=1;j<=Nv;j++)
            G[i][j] = 0;  // 初始化圖 
        dist[i] = INF;   // 初始化距離
        parent[i] = -1;  // 初始化并查集 
    }
    // 初始化點(diǎn)
    for(int i=0;i>v1>>v2>>w;
        G[v1][v2] = w;
        G[v2][v1] = w;
    }
}
// Prim算法前的初始化 
void IniPrim(Vertex s){
    dist[s] = 0;
    MST.push_back(s);
    for(Vertex i =1;i<=Nv;i++)
        if(G[s][i]){
            dist[i] = G[s][i];
            parent[i] = s;
        } 
}
// 查找未收錄中dist最小的點(diǎn) 
Vertex FindMin(){
    int min = INF;
    Vertex xb = -1;
    for(Vertex i=1;i<=Nv;i++)
        if(dist[i] && dist[i] < min){ 
            min = dist[i];
            xb = i;
        }
    return xb;
}
void output(){
    cout<<"被收錄順序:"<

關(guān)于prim算法的更加詳細(xì)講解請參考視頻 https://www.bilibili.com/video/av55114968?p=99

3.kruskal算法

Kruskal算法也可以用來解決最小生成樹的問題,其算法思想很容易理解,典型的邊貪心,其算法思想為:

● 在初始狀態(tài)時(shí)隱去圖中所有的邊,這樣圖中每個(gè)頂點(diǎn)都是一個(gè)單獨(dú)的連通塊,一共有n個(gè)連通塊

● 對所有邊按邊權(quán)從小到大進(jìn)行排序

● 按邊權(quán)從小到大測試所有邊,如果當(dāng)前測試邊所連接的兩個(gè)頂點(diǎn)不在同一個(gè)連通塊中,則把這條測試邊加入當(dāng)前最小生成樹中,否則,將邊舍棄。

● 重復(fù)執(zhí)行上一步驟,直到最小生成樹中的邊數(shù)等于總頂點(diǎn)數(shù)減一 或者測試完所有邊時(shí)結(jié)束;如果結(jié)束時(shí),最小生成樹的邊數(shù)小于總頂點(diǎn)數(shù)減一,說明該圖不連通。

請看下面的Gif圖!

c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹

算法實(shí)現(xiàn):

#include
#include
#include
#include
#define INF 100000
#define MaxVertex 105
typedef int Vertex; 
int G[MaxVertex][MaxVertex];
int parent[MaxVertex];   // 并查集最小生成樹 
int Nv;    // 結(jié)點(diǎn) 
int Ne;    // 邊 
int sum;  // 權(quán)重和 
using namespace std; 
struct Node{
    Vertex v1;
    Vertex v2;
    int weight; // 權(quán)重 
    // 重載運(yùn)算符成最大堆 
    bool operator < (const Node &a) const
    {
        return weight>a.weight;
    }
};
vector MST;  // 最小生成樹 
priority_queue q;   // 最小堆 
// 初始化圖信息 
void build(){
    Vertex v1,v2;
    int w;
    cin>>Nv>>Ne;
    for(int i=1;i<=Nv;i++){
        for(int j=1;j<=Nv;j++)
            G[i][j] = 0;  // 初始化圖
        parent[i] = -1;
    }
    // 初始化點(diǎn)
    for(int i=0;i>v1>>v2>>w;
        struct Node tmpE;
        tmpE.v1 = v1;
        tmpE.v2 = v2;
        tmpE.weight = w;
        q.push(tmpE); 
    }
}
//  路徑壓縮查找 
int Find(int x){
    if(parent[x] < 0)
        return x;
    else
        return parent[x] = Find(parent[x]);
} 
//  按秩歸并 
void Union(int x1,int x2){
    if(parent[x1] < parent[x2]){
        parent[x1] += parent[x2];
        parent[x2] = x1;
    }else{
        parent[x2] += parent[x1];
        parent[x1] = x2;
    }
} 
void Kruskal(){
    // 最小生成樹的邊不到 Nv-1 條且還有邊 
    while(MST.size()!= Nv-1 && !q.empty()){
        Node E = q.top();  // 從最小堆取出一條權(quán)重最小的邊
        q.pop(); // 出隊(duì)這條邊 
        if(Find(E.v1) != Find(E.v2)){  // 檢測兩條邊是否在同一集合 
            sum += E.weight; 
            Union(E.v1,E.v2);     // 并起來 
            MST.push_back(E);
        }
    }
    
} 
void output(){
    cout<<"被收錄順序:"<

上述就是小編為大家分享的c語言實(shí)現(xiàn)最小生成樹的方法了,如果您也有類似的疑惑,不妨參照上述方法進(jìn)行嘗試。如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊。


本文標(biāo)題:c語言如何實(shí)現(xiàn)最小生成樹
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