本文實例講述了JavaScript編程設(shè)計模式之構(gòu)造器模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
在離石等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作按需策劃,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),成都全網(wǎng)營銷,外貿(mào)網(wǎng)站制作,離石網(wǎng)站建設(shè)費用合理。
經(jīng)典的OOP語言中,構(gòu)造器(也叫構(gòu)造函數(shù))是一個用于初始化對象的特殊方法。在JS中,因為一切皆對象,對象構(gòu)造器經(jīng)常被提起。
對象構(gòu)造器用于建立制定類型(Class)的對象,可以接受參數(shù)用于初始化對象的屬性和方法。
對象建立
在JS中,有三個常用的方法用于建立對象:
//1, 推薦使用 var newObject = {}; //2, var newObject = Object.create( null ); //3, 不推薦 var newObject = new Object();
但是,這也只是建立了三個空對象, 并沒有任何屬性和方法。我們可以通過以下四種方法,為對象設(shè)立屬性和方法。
// ECMAScript 3 兼容的方式 // 1. 常規(guī)對象定義方式 //設(shè)置屬性 newObject.someKey = "Hello World"; //獲取屬性 var key = newObject.someKey; // 2. 方括號方式 // 設(shè)置屬性 newObject["someKey"] = "Hello World"; //獲取屬性 var key = newObject["someKey"]; // 僅僅用于ECMAScript 5 // 3. Object.defineProperty // 設(shè)置屬性 Object.defineProperty( newObject, "someKey", { value: "for more control of the property's behavior", writable: true, enumerable: true, configurable: true }); //可以通過下面的函數(shù)簡化屬性設(shè)置 var defineProp = function ( obj, key, value ){ config.value = value; Object.defineProperty( obj, key, config ); }; // 使用方法 var person = Object.create( null );defineProp( person, "car", "Delorean" ); defineProp( person, "dateOfBirth", "1981" ); defineProp( person, "hasBeard", false ); // 4. Object.defineProperties //設(shè)置屬性 Object.defineProperties( newObject, { "someKey": { value: "Hello World", writable: true }, "anotherKey": { value: "Foo bar", writable: false } }); // 3和4的獲取屬性方法同1,2.
基本的構(gòu)造器
我們知道, JS中沒有Class的概念,但它也支持用構(gòu)造器建立對象。
通過使用【new】關(guān)鍵字,我們可以使一個函數(shù)的舉止類似于構(gòu)造器,從而建立自己的對象實例。
一個基礎(chǔ)的構(gòu)造器形式如下:
function Car( model, year, miles ) { //這里,this指向新建立的對象自己 this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; } //用法 // 建立兩個car實例 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 輸出結(jié)果 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
這就是簡單的構(gòu)造器模式, 它有兩個主要問題,
第一,它很難繼承;第二,toString()被每一個對象實例定義一遍,作為函數(shù),它應(yīng)該被每一個Car類型的實例共享。
使用原型的構(gòu)造器
JS中有一個很好的特性:原型【Prototype】,
利用它,建立對象時,所有構(gòu)造器原型中的屬性都可以被對象實例獲得。
這樣多個對象實例就可以共享同一個原型。
我們改善前面的Car例子如下:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; } Car.prototype.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; // 用法 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); //輸出 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
在上面的例子中,toString()方法被多個Car對象實例共享。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。