今天就跟大家聊聊有關C#中怎么命名屬性,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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C#命名屬性
有兩種途徑揭示類的C#命名屬性——通過域成員或者通過屬性。前者是作為具有公共訪問性的成員變量而被實現(xiàn)的;后者并不直接回應存儲位置,只是通過 存取標志(accessors)被訪問。
當你想讀出或寫入屬性的值時,存取標志限定了被實現(xiàn)的語句。用于讀出屬性的值的存取標志記為關鍵字get,而要修改屬性的值的讀寫符標志記為set.
在你對該理論一知半解以前,請看下面的例子,屬性SquareFeet被標上了get和set的存取標志。
實現(xiàn)C#命名屬性存取標志:
using System; public class House { private int m_nSqFeet; public int SquareFeet { get { return m_nSqFeet; } set { m_nSqFeet = value; } } } class TestApp { public static void Main() { House myHouse = new House(); myHouse.SquareFeet = 250; Console.WriteLine(myHouse.SquareFeet); } }
看完上述內容,你們對C#中怎么命名屬性有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。