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怎么在C++中實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載和默認(rèn)參數(shù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么在C++中實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載和默認(rèn)參數(shù),小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

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函數(shù)名相同,參數(shù)個(gè)數(shù)不同、參數(shù)類型不同、參數(shù)順序不同

例如下面就是函數(shù)重載

void sum(int a, int b){
 cout << a+b << endl;
}

void sum(int a, double b){
 cout << a+b << endl;
}

返回值類型與函數(shù)重載無(wú)關(guān)

返回值類型與函數(shù)重載無(wú)關(guān),下面代碼不構(gòu)成重載,編譯會(huì)報(bào)錯(cuò)

//返回值類型與函數(shù)重載無(wú)關(guān)
int func(){
 return 0;
}

double func(){
 return 0;
}

實(shí)參的隱式類型轉(zhuǎn)換可能會(huì)產(chǎn)生二義性

不同編譯器有不同處理
下面代碼在vs上編譯不過(guò),但是在Xcode中可以編譯通過(guò)。

#include "iostream"
using namespace std;

void sum(double a){
 cout << a << endl;
}

void sum(int a){
 cout << a << endl;
}

int main(){
 sum(10);
 
 return 0;
}

函數(shù)重載的本質(zhì)

采用了name mangling或者叫name decoration技術(shù)

  • C++編譯器默認(rèn)會(huì)對(duì)符號(hào)名(比如函數(shù)名)進(jìn)行改編、修飾,有些地方翻譯為“命名傾軋”

  • 重載時(shí)會(huì)生成多個(gè)不同的函數(shù)名,不同編譯器(MSVC、g++)有不同的生成規(guī)則

  • 通過(guò)IDA打開【VS_Release_禁止優(yōu)化】可以看到 或者通過(guò)hopper查看

源碼

下面的代碼

#include "iostream"
using namespace std;

void sum(double a){
 cout << a << endl;
}

void sum(int a){
 cout << a << endl;
}

int main(){
 return 0;
}

在代碼中, void sum(double a){} 和 void sum(int a){} 是如何重載,調(diào)用函數(shù)的時(shí)候是如何能正確找到對(duì)應(yīng)的函數(shù)呢?

匯編

我是用xcode的編譯出可執(zhí)行文件,放在hopper中查看

     __Z3sumd:        // sum(double)
0000000100000ce0         push       rbp         ; CODE XREF=_main+23
0000000100000ce1         mov        rbp, rsp
0000000100000ce4         sub        rsp, 0x10
0000000100000ce8         mov        rdi, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000cef         movsd      qword [rbp+var_8], xmm0
0000000100000cf4         movsd      xmm0, qword [rbp+var_8]
0000000100000cf9         call       imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEd ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(double)
0000000100000cfe         mov        rdi, rax
0000000100000d01         lea        rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000d08         call       __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(std::__1::basic_ostream >& (*)(std::__1::basic_ostream >&))
0000000100000d0d         mov        qword [rbp+var_10], rax
0000000100000d11         add        rsp, 0x10
0000000100000d15         pop        rbp
0000000100000d16         ret
                        ; endp
0000000100000d17         nop        word [rax+rax]

可知 void sum(double a){} 被編譯器修改為函數(shù) __Z3sumd

                     __Z3sumi:        // sum(int)
0000000100000da0         push       rbp
0000000100000da1         mov        rbp, rsp
0000000100000da4         sub        rsp, 0x10
0000000100000da8         mov        rax, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000daf         mov        dword [rbp+var_4], edi
0000000100000db2         mov        esi, dword [rbp+var_4]
0000000100000db5         mov        rdi, rax
0000000100000db8         call       imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEi ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(int)
0000000100000dbd         mov        rdi, rax                                    ; argument #1 for method __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E
0000000100000dc0         lea        rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000dc7         call       __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(std::__1::basic_ostream >& (*)(std::__1::basic_ostream >&))
0000000100000dcc         mov        qword [rbp+var_10], rax
0000000100000dd0         add        rsp, 0x10
0000000100000dd4         pop        rbp
0000000100000dd5         ret
                        ; endp
0000000100000dd6         nop        word [cs:rax+rax]

可知 void sum(int a){} 被編譯器修改為函數(shù) __Z3sumi

這樣當(dāng)我們調(diào)用的時(shí)候

int main(){
 sum(10.5);
 return 0;
}

匯編如下,可知:因?yàn)?10.5是double類型,調(diào)用函數(shù)的時(shí)候是調(diào)用 __Z3sumd

0000000100000de0         push       rbp
0000000100000de1         mov        rbp, rsp
0000000100000de4         sub        rsp, 0x10
0000000100000de8         movsd      xmm0, qword [0x100000f80]
0000000100000df0         mov        dword [rbp+var_4], 0x0
0000000100000df7         call       __Z3sumd        ; sum(double)
0000000100000dfc         xor        eax, eax
0000000100000dfe         add        rsp, 0x10
0000000100000e02         pop        rbp
0000000100000e03         ret
                        ; endp
0000000100000e04         nop        word [cs:rax+rax]
0000000100000e0e         nop

函數(shù)重載結(jié)論

由上面的匯編代碼可知,當(dāng)參數(shù)類型不同的時(shí)候,編譯器會(huì)生成不同的函數(shù)名作為區(qū)別,這樣就能實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載。

默認(rèn)參數(shù)

規(guī)則

C++允許函數(shù)設(shè)置默認(rèn)參數(shù),在調(diào)用時(shí)可以根據(jù)情況省略實(shí)參。規(guī)則如下:

  • 默認(rèn)參數(shù)只能按照右到左的順序

  • 如果函數(shù)同時(shí)有聲明、實(shí)現(xiàn),默認(rèn)參數(shù)只能放在函數(shù)聲明中

  • 默認(rèn)參數(shù)的值可以是常量、全局符號(hào)(全局變量、函數(shù)名)

用法:如果函數(shù)的實(shí)參經(jīng)常是同一個(gè)值,可以考慮使用默認(rèn)參數(shù)

#include "iostream"
using namespace std;
void test(){
 cout << "test()" << endl;
}
// test2函數(shù)
// a沒(méi)有默認(rèn)值
// b 默認(rèn)值是 10
// 最后一個(gè)參數(shù)默認(rèn)值是個(gè)函數(shù)
void test2(int a, int b = 10, void (*func)() = test){
 cout << "a is " << a << endl;
 cout << "b is " << b << endl;
 func();
}
int main(){
 test2(3);
 return 0;
}

可能有沖突,二義性

函數(shù)重載、默認(rèn)參數(shù)可能會(huì)產(chǎn)生沖突、二義性(建議優(yōu)先選擇使用默認(rèn)參數(shù))
例如下面的代碼中, 調(diào)用 test(3); 會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)椴恢酪獔?zhí)行哪個(gè)函數(shù)。

#include "iostream"
using namespace std;

void test(int a){
 cout << a << endl;
}

void test(int a,int b = 10){
 cout << a << endl;
}

int main(){
 test(3); // 這里報(bào)錯(cuò),因?yàn)椴恢酪獔?zhí)行哪個(gè)函數(shù)
 test(10,20); //這一句可以正確
 return 0;
}

以上就是怎么在C++中實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載和默認(rèn)參數(shù),小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


當(dāng)前題目:怎么在C++中實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載和默認(rèn)參數(shù)
文章出自:http://weahome.cn/article/jshepc.html

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