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iOS開發(fā)那些事-iOS應(yīng)用本地化-資源文件本地化

資源文件包括:圖片文件、音頻文件以及前文提到的Localizable.strings等文件,它們的特點(diǎn)是都是隨著應(yīng)用一起打包發(fā)布。但就本地化而言無論是圖片文件還是音頻文件都必須實(shí)現(xiàn)的步驟都是類似的,因此我們重點(diǎn)介紹圖片文件的本地化。

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資源文件的本地化,也是需要準(zhǔn)備好幾個(gè)本地化版本的文件。圖片需要本地化,就是要?jiǎng)?chuàng)建幾個(gè)版本的本地化文件。例如,我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)游戲的控制畫面,畫面中有控制關(guān)閉或者打開背景音樂的按鈕和音效按鈕,它們是圖片按鈕,上面的文字是圖片上的文字,因此需要圖片的本地化的。

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首先,英文版圖片也要添加到工程中,在故事板MainStoryboard.storyboard文件中正常添加兩個(gè)UIImageView選擇對應(yīng)的圖片。然后為故事板添加本地化支持,這個(gè)過程請參考上一節(jié)內(nèi)容。下面對圖片進(jìn)行本地化,選擇背景按鈕圖片music_background.png文件,打開文件顯示檢查器,點(diǎn)擊Localization中的“Make localized”按鈕,在彈的對話框中選擇英文,這樣music_background.png文件就被移動(dòng)到en.lproj目錄下面了。

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添加簡體中文版還需要在文件顯示檢查器,點(diǎn)擊Localization中勾選“Chinese”選項(xiàng)才可以,當(dāng)勾選完成時(shí)候又復(fù)制music_background.png文件到zh-Hans.lproj目錄下面了。

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這樣我們就可以運(yùn)行一下看看效果了,但是有的時(shí)候在IB打開的故事板設(shè)計(jì)畫面,往往出現(xiàn)中文版本和英文版本混亂情況,這是由于故事板加載的問題,其實(shí)沒有什么問題,我們也可以重新打開工程。


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