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C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

小編給大家分享一下C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理 ,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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1、微信語音接口的定義0

微信的API這么定義語音的識(shí)別的:開通語音識(shí)別功能,用戶每次發(fā)送語音給公眾號(hào)時(shí),微信會(huì)在推送的語音消息XML數(shù)據(jù)包中,增加一個(gè)Recongnition字段。

語音的消息格式如下所示。

13572909131234567890123456
參數(shù)描述
ToUserName開發(fā)者微信號(hào)
FromUserName發(fā)送方帳號(hào)(一個(gè)OpenID)
CreateTime消息創(chuàng)建時(shí)間 (整型)
MsgType語音為voice
MediaId語音消息媒體id,可以調(diào)用多媒體文件下載接口拉取數(shù)據(jù)。
Format語音格式,如amr,speex等
MsgID消息id,64位整型

根據(jù)以上微信接口的定義,我們可以定義一個(gè)實(shí)體類來對(duì)消息的傳遞進(jìn)行處理,如下所示。

    /// 
    /// 接收的語音消息    /// 
    [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]    public class RequestVoice : BaseMessage
    {        public RequestVoice()
        {            this.MsgType = RequestMsgType.Voice.ToString().ToLower();
        }        /// 
        /// 語音格式,如amr,speex等        /// 
        public string Format { get; set; }        /// 
        /// 語音消息媒體id,可以調(diào)用多媒體文件下載接口拉取數(shù)據(jù)。        /// 
        public string MediaId { get; set; }  
        /// 
        /// 消息ID        /// 
        public Int64 MsgId { get; set; }        /// 
        /// 語音識(shí)別結(jié)果,UTF8編碼        /// 
        public string Recognition  { get; set; }

    }

我們看到,這里我們最感興趣的是語音的識(shí)別結(jié)果,也就是Recognition的字段,這個(gè)就是微信服務(wù)器自動(dòng)根據(jù)用戶的語音轉(zhuǎn)換過來的內(nèi)容,我測(cè)試過,識(shí)別率還是非常高的。

這個(gè)實(shí)體類,在整個(gè)微信應(yīng)用的消息傳遞中的關(guān)系如下所示:

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

2、語音的處理操作

明確了上面的語音對(duì)象實(shí)體,我們就可以看看它們之間是如何處理的。

微信消息的處理邏輯如下圖所示。

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

其中我們來看看語音的處理操作,我的代碼處理邏輯如下所示。

        /// 
        /// 對(duì)語音請(qǐng)求信息進(jìn)行處理        /// 
        /// 語音請(qǐng)求信息實(shí)體
        /// 
        public string HandleVoice(Entity.RequestVoice info)
        {            string xml = "";            // 開通語音識(shí)別功能,用戶每次發(fā)送語音給公眾號(hào)時(shí),            // 微信會(huì)在推送的語音消息XML數(shù)據(jù)包中,增加一個(gè)Recongnition字段。
            if (!string.IsNullOrEmpty(info.Recognition))
            {
                TextDispatch dispatch = new TextDispatch();
                xml = dispatch.HandleVoiceText(info, info.Recognition);
            }            else
            {
                xml = "";
            }            return xml;
        }

在這里,我先看看,是否獲得了微信的語音識(shí)別結(jié)果,如果獲得,那么這個(gè)時(shí)候,就是和處理用戶文本輸入的操作差不多了,因此把它轉(zhuǎn)給TextDispatch的處理類進(jìn)行處理。

其中這里面的處理邏輯如下所示。

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

首先我根據(jù)識(shí)別結(jié)果,尋找是否用戶讀出了微信門戶的菜單名稱,如果根據(jù)語音結(jié)果找到對(duì)應(yīng)的菜單記錄,那么我們執(zhí)行菜單事件(如果是URL的View類型菜單,我們沒辦法重定向到指定的鏈接,因此給出一個(gè)鏈接文本提示,給用戶單擊進(jìn)入;如果沒有找到菜單記錄,那么我們就把語音識(shí)別結(jié)果作為一般的事件進(jìn)行處理,如果事件邏輯沒有處理,那么我們最后給出一個(gè)默認(rèn)的語音應(yīng)答提示結(jié)果就可以了。

具體的處理代碼如下所示。

        /// 
        /// 如果用戶用語音讀出菜單的內(nèi)容,那么我們應(yīng)該先根據(jù)菜單對(duì)應(yīng)的事件觸發(fā),最后再交給普通事件處理        /// 
        /// 
        /// 
        public string HandleVoiceText(BaseMessage info, string voiceText)
        {            string xml = "";
            MenuInfo menuInfo = BLLFactory.Instance.FindByName(voiceText);            if (menuInfo != null)
            {                #region 如果找到菜單對(duì)象的處理                if (menuInfo.Type == "click")
                {                    //模擬單擊事件
                    RequestEventClick eventInfo = new RequestEventClick();
                    eventInfo.CreateTime = info.CreateTime;
                    eventInfo.EventKey = menuInfo.Key;
                    eventInfo.FromUserName = info.FromUserName;
                    eventInfo.ToUserName = info.ToUserName;

                    xml = base.DealEvent(eventInfo, eventInfo.EventKey);
                }                else
                {                    //由于無法自動(dòng)切換到連接,                    //轉(zhuǎn)換為連接文本供用戶進(jìn)入
                    string content = string.Format("請(qǐng)單擊鏈接進(jìn)入{1} ", menuInfo.Url, menuInfo.Name);

                    ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                    textInfo.Content = content;                    xml = textInfo.ToXml();
                } 
                #endregion
            }            else
            {                //交給事件機(jī)制處理
                if (string.IsNullOrEmpty(xml))
                {
                    xml = HandleText(info, voiceText);
                }
            }            //最后如果沒有處理到,那么提示用戶的語音內(nèi)容
            if (string.IsNullOrEmpty(xml))
            {
                ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                textInfo.Content = string.Format("非常抱歉,您輸入的語音內(nèi)容沒有找到對(duì)應(yīng)的處理方式。您的語音內(nèi)容為:{0}", voiceText);                xml = textInfo.ToXml();
            }            return xml;
        }

微信門戶測(cè)試界面效果如下所示。

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理                 C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理  

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

為了方便對(duì)客戶會(huì)話的記錄,我的微信門戶后臺(tái),會(huì)記錄用戶的語音輸入內(nèi)容,如下所示。

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

當(dāng)然,微信后臺(tái)的管理界面,也能夠查到相應(yīng)的語音記錄,界面如下所示。

C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理

以上是“C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理 ”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


新聞名稱:C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用-使用語音處理
網(wǎng)站URL:http://weahome.cn/article/jsjocp.html

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