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Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析

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Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析

"代理"這個(gè)詞相信大家并不陌生,簡單來說就是代替廠家來售賣商品,代理替代廠家售賣商品,顧客找代理購買商品。也就是說:1)顧客和廠家之間是不可見的,顧客不知道背后的廠家是誰。2)代理可以對(duì)顧客進(jìn)行“定位”,更精確的售賣給需要的客戶群體。

代理模式

代理模式:為其他對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問,也就是創(chuàng)建一個(gè)代理對(duì)象作為客戶端和目標(biāo)對(duì)象之間的中介,主要目的就是保護(hù)目標(biāo)對(duì)象或增強(qiáng)目標(biāo)對(duì)象

通過使用代理模式,通常有以下兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):

\1) 可以隱藏被代理類的實(shí)現(xiàn)

\2) 可以實(shí)現(xiàn)客戶與被代理類間的解耦,在不修改被代理類代碼的情況下能夠做一些額外的處理

靜態(tài)代理

所謂的動(dòng)態(tài)代理,就是通過聲明一個(gè)明確的代理類來訪問源對(duì)象,一個(gè)代理只能服務(wù)于一種產(chǎn)品,當(dāng)有n種產(chǎn)品時(shí),就需要n個(gè)代理,這樣就不利于業(yè)務(wù)的發(fā)展。

舉例:我們有兩個(gè)接口,Mouse和Keyboard,每個(gè)接口都有一個(gè)實(shí)現(xiàn)類

Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析

Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析

實(shí)現(xiàn)類中的代碼如下:

public class LogitechMouse implements Mouse{
    @Override
    public void sell() {
        System.out.println("出售羅技鼠標(biāo)");
    }
}
public class HHKBKeyboard implements Keyboard{
    @Override
    public void sell() {
        System.out.println("出售HHKB鍵盤");
    }
}

現(xiàn)在我們要做的就是讓代理在調(diào)用sell()前輸出一句售前了解,調(diào)用后輸出一句售后服務(wù)

那我們只需寫兩個(gè)代理類MouseProxyKeyboardProxy

public class MouseProxy implements Mouse {
    private Mouse mouse;

    public MouseProxy(Mouse mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }
    @Override
    public void sell() {
        System.out.println("售前了解");
        mouse.sell();
        System.out.println("售后服務(wù)");
    }
}
public class KeyboardProxy implements Keyboard{
    private Keyboard keyboard;
    public KeyboardProxy(Keyboard keyboard) {
        this.keyboard = keyboard;
    }
    @Override
    public void sell() {
        System.out.println("售前了解");
        keyboard.sell();
        System.out.println("售后服務(wù)");
    }
}

最終執(zhí)行為:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
        MouseProxy mouseProxy = new MouseProxy(logitechMouse);
        mouseProxy.sell();
        Keyboard hhkbKeyboard = new HHKBKeyboard();
        KeyboardProxy keyboardProxy = new KeyboardProxy(hhkbKeyboard);
        keyboardProxy.sell();
    }
}

輸出:
售前了解
出售羅技鼠標(biāo)
售后服務(wù)
售前了解
出售HHKB鍵盤
售后服務(wù)

靜態(tài)代理的代碼非常簡單易懂,這種模式雖好,但是也有明顯的缺點(diǎn):

  • 會(huì)存在大量冗余的代理類,這里只有兩個(gè)接口,如果有n個(gè)接口,那么就要定義n個(gè)代理類。

  • 不易維護(hù),一旦接口更改,代理類和被代理類都要更改。

那么這個(gè)時(shí)候就可以使用動(dòng)態(tài)代理來解決了

動(dòng)態(tài)代理

代理類在程序運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建代理的方式叫動(dòng)態(tài)代理,也就是說代理類并不是在java代碼中定義的,而是在運(yùn)行的時(shí)候動(dòng)態(tài)生成的

JDK動(dòng)態(tài)代理

JDK從1.3版本就開始支持動(dòng)態(tài)代理類的創(chuàng)建。主要核心類只有2個(gè):java.lang.reflect.Proxyjava.lang.reflect.InvocationHandler

還是上面的例子,用JDK動(dòng)態(tài)代理如下:

public class JDKProxy implements InvocationHandler {
    private Object object;
    public JDKProxy(Object object) {
        this.object = object;
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("售前了解");
        Object invoke = method.invoke(object, args);
        System.out.println("售后服務(wù)");
        return invoke;
    }
}

當(dāng)我們調(diào)用代理類對(duì)象的方法時(shí),這個(gè)“調(diào)用”會(huì)轉(zhuǎn)送到invoke方法中,

代理類對(duì)象作為proxy參數(shù)傳入,

參數(shù)method標(biāo)識(shí)了我們具體調(diào)用的是代理類的哪個(gè)方法,

args為這個(gè)方法的參數(shù)。

這樣一來,我們對(duì)代理類中的所有方法的調(diào)用都會(huì)變?yōu)閷?duì)invoke的調(diào)用,這樣我們可以在invoke方法中添加統(tǒng)一的處理邏輯(也可以根據(jù)method參數(shù)對(duì)不同的代理類方法做不同的處理)。因此我們可以在中介類的invoke方法中實(shí)現(xiàn)輸出售前了解,再調(diào)用被代理類的方法,再輸出售后服務(wù)。

Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析

執(zhí)行代碼

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
        JDKProxy jdkProxy = new JDKProxy(logitechMouse);
        Mouse mouse= (Mouse)Proxy.newProxyInstance(jdkProxy.getClass().getClassLoader(), new Class[]{Mouse.class}, jdkProxy);
        mouse.sell();
        HHKBKeyboard hhkbKeyboard = new HHKBKeyboard();
        JDKProxy jdkProxy1 = new JDKProxy(hhkbKeyboard);
        Keyboard keyboard = (Keyboard)Proxy.newProxyInstance(jdkProxy1.getClass().getClassLoader(), new Class[]{Keyboard.class}, jdkProxy1);
        keyboard.sell();
    }
}

可以看到無論多少個(gè)接口,只需要一個(gè)代理類就可以了。

CGLIB動(dòng)態(tài)代理

代理類:

public class CGLIBProcy implements MethodInterceptor {
    private Enhancer enhancer = new Enhancer();
    private Object object;
    public CGLIBProcy(Object object) {
        this.object = object;
    }
    public Object getProxy(){
        //設(shè)置需要?jiǎng)?chuàng)建子類的類
        enhancer.setSuperclass(object.getClass());
        enhancer.setCallback(this);
        //創(chuàng)建代理對(duì)象
        return enhancer.create();
    }
    // o: cglib 動(dòng)態(tài)生成的代理類的實(shí)例
    // method:實(shí)體類所調(diào)用的都被代理的方法的引用
    // objects 參數(shù)列表
    // methodProxy:生成的代理類對(duì)方法的代理引用
    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        System.out.println("售前了解");
        Object invoke = method.invoke(object, objects);
        System.out.println("售后處理");
        return invoke;
    }
}

執(zhí)行代碼:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
        CGLIBProcy cglibProcy = new CGLIBProcy(logitechMouse);
        Mouse proxy = (Mouse)cglibProcy.getProxy();
        proxy.sell();
        cglibProcy = new CGLIBProcy(new HHKBKeyboard());
        Keyboard keyboard = (Keyboard)cglibProcy.getProxy();
        keyboard.sell();
    }
}

JDK代理與CGLIB代理的區(qū)別

  • JDK動(dòng)態(tài)代理實(shí)現(xiàn)接口,CGLIB動(dòng)態(tài)繼承思想

  • JDK動(dòng)態(tài)代理(目標(biāo)對(duì)象存在接口時(shí))執(zhí)行效率高于CIGLIB

  • 如果對(duì)象有接口實(shí)現(xiàn),選擇JDK代理,如果沒有接口實(shí)現(xiàn)選擇CGILB代理

到此,關(guān)于“Java動(dòng)態(tài)代理實(shí)例分析”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!


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