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程序中的語音實(shí)現(xiàn)

如果在程序中播放語音,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?(下需代碼是在VS2012中實(shí)現(xiàn))

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第一個(gè)我想到的是用語音文件,可以引用播放器插件到應(yīng)用中,再調(diào)用這些插件的API來實(shí)現(xiàn)。

首先創(chuàng)建一個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用,在解決方案中添加引用,選中com選項(xiàng),找到Windows Media Player,然后添加到引用中,在引用中,這個(gè)插件的命名空間是WMPLib。接下來就可以用這個(gè)插件來實(shí)現(xiàn)語音的播放了。

選來引用加入的命名空間:

using WMPLib;

然后在Main方法中寫入

WindowsMediaPlayer player =newWindowsMediaPlayer();//實(shí)例化播放器類型

player.URL ="F:/test/a.wma";//把語音文件路徑賦給播放器

Console.Read();//暫停程序,不至于退出

用播放器插件實(shí)現(xiàn)起來非常簡單,其實(shí)插件功能還很強(qiáng)大,可能理進(jìn)一步研究player的成員。

第二個(gè),用vbs腳本文件,首先創(chuàng)建一個(gè)記事本文件,打開記事本,在里面寫入下面代碼:

CreateObject("SAPI.SpVoice").Speak"測(cè)試語音文件.",然后保存并把擴(kuò)展名改為.vbs,這時(shí),文件的圖標(biāo)就發(fā)生了變化,然后雙擊該vbs文件,就會(huì)聽到語音朗讀。

這好像與程序無關(guān),不急,接下來要在C#中,利用IO來處理該文件,并實(shí)現(xiàn)對(duì)他的調(diào)用。

先引入命名空間

using System.IO;

然后生成并調(diào)用腳本代碼如下:

string path =@"F:/test/a.vbs";//定義腳本路徑

string content ="CreateObject(\"SAPI.SpVoice\").Speak\"{0}\"";//定議腳本內(nèi)容框架

content=string.Format(content,"你好,這是一段測(cè)試語音!");//合并生成腳本內(nèi)容

File.WriteAllText(path,content,Encoding.Default);//把內(nèi)容寫入腳本文件

Process.Start(path);//調(diào)用腳本文件

用機(jī)器去讀語音,是個(gè)好主意,但還要生成腳本文件,就顯的有些業(yè)余了,有沒有不生成語音文件的呢,那就是第三種情況。

第三種,用微軟的Speech Platform

要開發(fā)Microsoft Speech Platform應(yīng)用,首先要整理好開發(fā)環(huán)境

需要下載四個(gè)文件

1、SpeechPlatformRuntime.msi

2、MSSpeech_TTS_zh-CN_HuiHui.msi

3、MSSpeech_SR_zh-CN_TELE.msi

4、MicrosoftSpeechPlatformSDK.msi

文件1的下載地址為:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27225

文件2和3的下載地址為:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27224

文件4的下載地址為:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27226

這些文件有x86,有64位的,要依自己的OS而定。

下載安裝完這些文件后,可以在解決方案中引用安裝的SDK,默認(rèn)安裝在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Speech\v11.0\Assembly\ Microsoft.Speech.dll(要依據(jù)系統(tǒng)的路徑確定根目錄)

在代碼中引用命名空間

usingMicrosoft.Speech.Synthesis;

實(shí)現(xiàn)播放語音代碼如下:

SpeechSynthesizer ss =newSpeechSynthesizer();//實(shí)例化播放語音類型

ss.SetOutputToDefaultAudioDevice();//設(shè)置播放語音設(shè)備,為當(dāng)前默認(rèn)

ss.Volume= 10;//設(shè)置音量

ss.Speak("這是一個(gè)測(cè)試語音!");//讀語音

這樣就實(shí)現(xiàn)了簡單的語音而不產(chǎn)生語音文件

后兩種基實(shí)都是利用了微軟的TTS功能來實(shí)現(xiàn)的,第三種更為專業(yè)一些。

下面簡單比較幾種方式的優(yōu)缺點(diǎn):

播放器插件

vbs

Speech Platform


優(yōu)點(diǎn)

音質(zhì)效果好,和語音文件相關(guān)。

使用簡單。

只需要錄入語音文字就可以,語音信息靈活

不需要安裝文件

不需要或產(chǎn)生任何文件

語音功能更強(qiáng)大

缺點(diǎn)

需要錄制語音,不靈活。

音質(zhì)死板,單調(diào)

需要生成腳本文件

音質(zhì)死板,單調(diào)

需要安裝包


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