這篇文章主要介紹了java中什么是策略模式,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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比如說對象的某個行為,在不同場景中有不同的實現(xiàn)方式,這樣就可以將這些實現(xiàn)方式定義成一組策略,每個實現(xiàn)類對應一個策略,在不同的場景就使用不同的實現(xiàn)類,并且可以自由切換策略。
策略模式結構圖如下:
策略模式需要一個策略接口,不同的策略實現(xiàn)不同的實現(xiàn)類,在具體業(yè)務環(huán)境中僅持有該策略接口,根據(jù)不同的場景使用不同的實現(xiàn)類即可。
面向接口編程,而不是面向實現(xiàn)。
策略模式的優(yōu)點:
1、干掉繁瑣的 if、switch 判斷邏輯;
2、代碼優(yōu)雅、可復用、可讀性好;
3、符合開閉原則,擴展性好、便于維護;
策略模式的缺點:
1、策略如果很多的話,會造成策略類膨脹;
2、使用者必須清楚所有的策略類及其用途;
舉個實際的例子,XX 公司是做支付的,根據(jù)不同的客戶類型會有不同的支付方式和支付產(chǎn)品,比如:信用卡、本地支付,而本地支付在中國又有微信支付、支付寶、云閃付、等更多其他第三方支付公司,這時候策略模式就派上用場了。
傳統(tǒng)的 if/ else/ switch 等判斷寫法大家都會寫,這里就不貼代碼了,直接看策略模式怎么搞!
定義一個策略接口,所有支付方式的接口。
策略接口:
/** * 支付接口 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ public interface IPayment { /** * 支付 * @param order * @return */ PayResult pay(Order order); }
訂單信息類:
/** * 訂單信息 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @Data public class Order { /** * 金額 */ private int amount; /** * 支付類型 */ private String paymentType; }
返回結果類:
/** * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @Data @AllArgsConstructor public class PayResult { /** * 支付結果 */ private String result; }
定義各種支付策略,微信支付、支付寶、云閃付等支付實現(xiàn)類都實現(xiàn)這個接口。
微信支付實現(xiàn):
/** * 微信支付 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @Service("WechatPay") public class WechatPay implements IPayment { @Override public PayResult pay(Order order) { return new PayResult("微信支付成功"); } }
支付寶實現(xiàn):
/** * 支付寶 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @Service("Alipay") public class Alipay implements IPayment { @Override public PayResult pay(Order order) { return new PayResult("支付寶支付成功"); } }
云閃付實現(xiàn):
/** * 銀聯(lián)云閃付 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @Service("UnionPay") public class UnionPay implements IPayment { @Override public PayResult pay(Order order) { return new PayResult("云閃付支付成功"); } }
這里我把所有支付方式類都用 @Service 注解生成 Bean 放入 Spring Bean 容器中了,在使用策略的時候就不用 new 支付對象了,可以直接使用 Bean,這樣更貼近業(yè)務。Spring 基礎教程就不介紹了,大家可以關注公眾號Java技術棧,回復:spring,歷史教程我都整理好了。
有的文章使用了枚舉、HashMap 的方式來根據(jù)策略名稱映射策略實現(xiàn)類 ,這樣是沒有問題,但在使用了 Spring 框架的項目還是有點多此一舉,完全可以發(fā)揮 Spring 框架的優(yōu)勢,使用 Bean 名稱就能找到對應的策略實現(xiàn)類了。
參考示例代碼如下:
/** * 支付服務 * @author: 棧長 * @from: 公眾號Java技術棧 */ @RestController public class PayService { @Autowired private ApplicationContext applicationContext; /** * 支付接口 * @param amount * @param paymentType * @return */ @RequestMapping("/pay") public PayResult pay(@RequestParam("amount") int amount, @RequestParam("paymentType") String paymentType) { Order order = new Order(); order.setAmount(amount); order.setPaymentType(paymentType); // 根據(jù)支付類型獲取對應的策略 bean IPayment payment = applicationContext.getBean(order.getPaymentType(), IPayment.class); // 開始支付 PayResult payResult = payment.pay(order); return payResult; } }
看示例代碼,我并沒有像策略模式結構圖中那樣新建一個 Context 類持有策略接口,那是標準的策略模式,其實道理是一樣的,關鍵是怎么施放策略。
測試一下:
http://localhost:8080/pay?amount=8800&paymentType=WechatPay
測試 OK,傳入不同的支付方式會調用不同的策略。
本節(jié)教程所有實戰(zhàn)源碼已上傳到這個倉庫:https://github.com/javastacks/javastack
現(xiàn)在我們知道如何使用策略模式了,現(xiàn)在我們再看看 JDK 哪些地方運用了策略模式呢。
線程池的構造中有一個拒絕策略參數(shù),默認是默認拒絕策略:
其實這就是一個策略接口:
下面有幾種拒絕策略的實現(xiàn):
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在創(chuàng)建線程池的時候,就可以傳入不同的拒絕策略,這就是 JDK 中策略模式的經(jīng)典實現(xiàn)了。
JDK 中大量使用了 Comparator 這個策略接口:
策略接口有了,但策略需要開發(fā)人員自己定。
集合排序我們比較熟悉的了,不同的排序規(guī)則其實就是不同的策略:
這個策略模式使用了函數(shù)式編程接口,比較規(guī)則使用匿名內部類或者 Lambda 表達式就搞定了,不需要每個規(guī)則定義一個實現(xiàn)類,這樣就大量省略策略類了。
這個策略模式可能藏的比較深,但也是 JDK 中經(jīng)典的策略模式的應用了。
不限于這兩個,其實還有更多,你還知道別的么?歡迎留言分享……
所以說,策略模式就在你身邊,你一直都在用,但可能沒有發(fā)覺。。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“java中什么是策略模式”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!