這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#實(shí)現(xiàn)UDP收發(fā)請(qǐng)求工具類的方法是什么,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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初始化:
ListeningPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["ListeningPort"]); SendingPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["SendingPort"]); SendingIp = ConfigurationManager.AppSettings["SendingIp"];
監(jiān)聽:
public static void Listen() { Task.Run(() => { var done = false; var listener = new UdpClient(ListeningPort); var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ListeningPort); string received_data; byte[] receive_byte_array; try { _log.Error("############Service started###########"); while (true) { receive_byte_array = listener.Receive(ref groupEP); Console.WriteLine("Received a broadcast from {0}", groupEP.ToString()); received_data = Encoding.UTF8.GetString(receive_byte_array, 0, receive_byte_array.Length); ParseCommand(received_data); } } catch (Exception e) { _log.Error(e); Console.WriteLine(e.ToString()); } _log.Error("############Service stopped###########"); }); }
發(fā)送:
public static void SendCommand(string xmlCmd) { try { var sending_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); var sending_end_point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(SendingIp), SendingPort); var send_buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(xmlCmd); sending_socket.SendTo(send_buffer, sending_end_point); _log.Info("[COMMAND SENT] : " + xmlCmd); } catch (Exception ex) { _log.Error(ex); } }
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