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Android中怎么自定義水平漸變進度條

本篇文章給大家分享的是有關Android中怎么自定義水平漸變進度條,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

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具體實現(xiàn):

新建類,繼承自View,在onDraw中進行繪制:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;

/**
 *
 * 自定義 進度條
 * Created by wenjing.tang on 2017/8/7.
 */

public class CustomizedProgressBar extends View {

 private float maxCount = 100; //進度條最大值
 private float currentCount; //進度條當前值
 // private Paint mPaint ;
 private int mWidth,mHeight;
 private Context mContext;

 public CustomizedProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView(context);
 }

 public CustomizedProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView(context);
 }

 public CustomizedProgressBar(Context context) {
  super(context);
  initView(context);
 }

 private void initView(Context context) {
  mContext=context;
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  Paint mPaint = new Paint();
  mPaint.setAntiAlias(true);
  int round = mHeight/2; //半徑

  mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white_alpha)); //設置邊框背景顏色
  RectF rectBg = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
  canvas.drawRoundRect(rectBg, round, round, mPaint);//繪制 最外面的大 圓角矩形,背景為白色

  float section = currentCount/maxCount; //進度條的比例
  RectF rectProgressBg = new RectF(0, 0, mWidth*section, mHeight);

  Log.e("CustomizedProgressBar", currentCount+"");
  Log.e("CustomizedProgressBar", section+"");

  //Paint設置setColor(白色無透明)和setShader,只讓setShader生效;不然前面setColor設置了透明度,透明度會生效,和setShader效果疊加
  mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));
  mPaint.setShader(getLinearGradient());
  canvas.drawRoundRect(rectProgressBg, round, round, mPaint); //最左邊的圓角矩形

  if (maxCount != currentCount){ //如果不是100%,繪制第三段矩形
   RectF rectProgressBg2 = new RectF(mWidth*section-round, 0, mWidth*section, mHeight);
   mPaint.setShader(getLinearGradient());
   canvas.drawRect(rectProgressBg2, mPaint);
  }
 }

 private LinearGradient linearGradient;
 private LinearGradient getLinearGradient(){
  if(linearGradient==null){
   linearGradient = new LinearGradient(0, 0, getWidth(), mHeight, new int[]{mContext.getResources().getColor(R.color.progress_color_1),
     mContext.getResources().getColor(R.color.progress_color_2)}, null, Shader.TileMode.CLAMP); //根據(jù)R文件中的id獲取到color
  }
  return linearGradient;
 }

 private int dipToPx(int dip) {
  float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
 }

 /***
  * 設置最大的進度值
  * @param maxCount 最大的進度值
  */
 public void setMaxCount(float maxCount) {
  this.maxCount = maxCount;
 }

 /***
  * 設置當前的進度值
  * @param currentCount 當前進度值
  */
 public void setCurrentCount(float currentCount) {
  this.currentCount = currentCount > maxCount ? maxCount : currentCount;
  invalidate();
 }

 public float getMaxCount() {
  return maxCount;
 }

 public float getCurrentCount() {
  return currentCount;
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
  int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
  int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
  int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
  if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY || widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
   mWidth = widthSpecSize;
  } else {
   mWidth = 0;
  }
  if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightSpecMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
   mHeight = dipToPx(18);
  } else {
   mHeight = heightSpecSize;
  }
  setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
 }
}

其中用到的一些資源文件如下:


#0c000000


#ff916b
#ffa94c

要注意的是,在上面Java代碼中,mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));這行很重要,因為進度條總共有三層,第一層是最外面的背景,第二層是進度,第三層如果不是100%才繪制,由于第一層背景有透明度,所以setColor設置了透明度,但雖然setShader,透明度還是會生效,兩者效果疊加,效果是這樣:

Android中怎么自定義水平漸變進度條

加上之后,Paint 第二次設置 setColor (白色無透明)和 setShader,只讓 setShader 生效,進度條才會達到滿意的效果;

用法:

Java代碼中:

 customizedProgressBar.setMaxCount(100);
 integrity = dataCount/TOTAL_COUNT *100; //根據(jù)自己情況來初始化完整度
 customizedProgressBar.setCurrentCount((int) integrity);
 mTvtDataIntegrity.setText("完整度" + (int) integrity +"%");

xml文件中(不需要文字顯示也可以):

 

     

     
 

以上就是Android中怎么自定義水平漸變進度條,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


標題名稱:Android中怎么自定義水平漸變進度條
文章源于:http://weahome.cn/article/pccojg.html

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